Trek to Yomi, basit bir 2.5D yandan kaydırmalı aksiyon oyunu gibi görünebilir. Bundan çok daha fazlası, izin verin sizi bir yolculuğa çıkarayım!

Oyun Adı: Yomi’ye yolculuk
Platform(lar): Xbox Series X/S (incelendi), Xbox One, PlayStation 4/5, PC, ayrıca Gamepass’ta
Yayıncı(lar): Devolver Dijital
Geliştiriciler:
Leonard Menchiari, Uçan Yaban Domuzu
Yayın tarihi:
5 Mayıs 2022

Bilmeyenler için Trek to Yomi, Edo döneminde Japonya’da geçen bir oyundur. Öncelikle Shadow Warrior serisinin arkasındaki stüdyo olan Flying Wild Hog tarafından geliştirildi. Oyun, oyuncuların görev ve aşk arasında kalan genç bir samuray olan Hiroki’nin kontrolünü ele geçirdiğini görüyor.

Hikaye altı kısa bölümde anlatılıyor. Oldukça genel bir hikaye gibi görünen bir şeyle başlayarak. Efendisini kaybeden bir samuray, son arzusuna bağlı kalıyor. Pek ilgilenmediğim biri, binlerce kez gördüğüm bir hikaye gibi geldi. Oyun sonunda üçüncü bölümün sonunda beklenmedik bir dönüş alır. Burada olanları mahvetmeyecek olsam da, işler gizemli ve daha az tahmin edilebilir hale geldi. Bunun bir kısmı, oyunun, başarıların/kupaların birden fazla sona işaret etmesiyle, bitişi etkiliyor gibi görünen birkaç oyuncu seçeneği eklemesiydi. Yavaş başlangıca ve görünüşte genel bir hikayeye rağmen, sonunda, oyundaki diğer her şey kadar hikayenin içindeydim.

Zamanlama herşeydir

Trek to Yomi oynamak baştan sona tam bir keyif. Bir 2.5D Yan Kaydırıcı, bir tutam bulmaca çözme ile savaşa ve keşfe odaklandı. Hikaye gibi, savaş da Hafif/Ağır Saldırılar, Engelleme ve Siper ile oldukça basit bir şekilde başlar. Oyunda ilerlerken, bu sistem aynı anda hem zorlu hem de ödüllendirici olabilecek bir şeye dönüşüyor. Bunu, düşmanları sersemletmenize, iyileştirmek için bitiricileri infaz etmenize ve daha pek çok şeye izin veren kombinasyonların kilidini açarak yapar. Birden fazla düşmanı sersemletmek ve onları vurulmadan öldürmek gibisi yoktur. Bunun da ötesinde, Yay veya Ozutsu (top) gibi çok çeşitli menzilli silahlara erişebilirsiniz. Bunlar, özellikle daha yüksek zorluklarda ve boss dövüşlerinde son derece kullanışlıdır. Zamanımın çoğunu oyunu Bushido (orta) zorlukta oynayarak geçirdim. Bana doğru geldi.

Keşfetmek başlangıçta önemsiz görünse bile, bu mücevheri alan herkesi keşfetmek için zaman ayırması konusunda uyaracağım. Başlangıçta keşif, yalnızca koleksiyon bulmak isteyenler için ilginç görünebilir; daha iyi olur. Yeni kombinasyonların veya yükseltmelerin kilidini açan parşömenler bulabileceğinizi fark ettiğinizde, hemen daha ilgi çekici hale gelir. Seyahatlerinizde bir veya iki bulmaca ile karşılaşabilirsiniz. Bunlar genellikle temeldir ve çözülmesi çok uzun sürmez. En yaygın olanı, üç sembolü doğru sırada hizalamanızı gerektirir. Temel olmalarına ve uzun sürmemelerine rağmen, savaşta bir mola görevi görürler ve asla hoş karşılanmazlar.

Trek to Yomi’deki oyunun her yönünden keyif aldım. Hemen parlamaz, ancak zamanlama her şeydir. Bu oyun, oyun alanını genişletmeye geldiğinde zamanlamayı çiviler. Her zaman tam olarak doğru zamanda yeni bir kombinasyon veya sağlık yükseltmesi bulmuş gibi hissediyorum. İhtiyacım olduğunda bana bir bulmacanın kırılmasını sağlıyor. Oyunun temposu ustalıkla hazırlanmış ve rafine edilmiştir. Bütün bunlar bende geri dönüp kaçırdığım her şeyi bulma isteği uyandırdı.

Sevgi ve Saygıyla Sunulur

Bir Akira Kurosawa filmi izleyen herkes oyunun sunum tarzına hemen aşina olacaktır. Film grenli siyah beyaz görsellerden, film müziğinin neredeyse metalik paslı kalitesine kadar. Trek’in Yomi’ye sunumu bana bağırıyor… bu Kurosawa’yı seven ve saygı duyan insanlar tarafından yapıldı. Bu Kurosawa etkilerini oyunun 2.5D tasarımıyla karıştırdığınızda, video oyunlarına özgü hissettiren bir şey elde edersiniz. Başka hiçbir yerde göremeyeceğiniz bir şey ve size ekran görüntüsü düğmemi hiç bu kadar çok kullanmadığımı söylememe izin verin. Bu oyun çok güzel!

Ara sahnelerden bahsetmeden görseller hakkında konuşamam. Bu sahnelerdeki karakter modelleri oyunun kapsamı için iyi görünüyor. Ghost of Tsushima’nın AAA görselleri olmasalar da kesinlikle kötü değiller. Skor ve diğer ses unsurlarıyla birlikte kamera çalışması, sahnelere çok fazla duygu katıyor. Harika bir şekilde, bir Kurosawa başyapıtından neredeyse tamamen kopmuş hissi veriyor. Film izliyormuşum gibi geliyor. Ses, Japon sesinden, çarpışan katanaların sesine kadar bu deneyime katkıda bulunur. Her şey olması gerektiği gibi görünüyor ve kulağa hoş geliyor… kastedilenin Akira Kurosawa stilinin harika ve saygılı bir sunumu olduğunu varsayarsak.

Bu oyunun sunumuyla ilgili neredeyse her şeyi sevdim. Ancak, birkaç olumsuzluğum var. Yeni başlayanlar için İngilizce dublaj yok. Bu normalde bu tür bir oyun için bir sorun olmaz ve eklenen altyazıların çok hızlı kaybolması dışında Akira Kurosawa filmlerini nasıl taklit eder. Hangi bir sorun haline gelir. Oyundaki kamera açılarıyla birleşen siyah beyaz görseller, zaman zaman navigasyonu zorlaştırabilir. Kamera uzaklaştırıldığında nerede olduğunuzu görememek, isabetlerin nereden geldiğini görmeden kaybolmanıza veya saldırıya uğramanıza neden olabilir.

Teknik Deneyim

Xbox Series X’te oynarken bazı yeni alanlara girerken düşen kareler gibi bir takım sorunlar yaşadım. Bu, kötü pop-in ile birlikte yeni alanlar için varlık yüklemeye bağlı gibi görünüyordu. Ayrıca diyalog sesinin durduğu bir ara sahnem vardı. Neyse ki, sadece bir kez oldu. En önemli olduğu zaman, özellikle diz boyu savaşta olduğunuzda, performans mükemmeldi. Umarım, zamanla çözebileceğim küçük sorunlar perakende satış yoluyla elde edilebilir.

Özet

Oynadıkça daha iyi ve daha ilginç hale gelen bir oyun olan Trek to Yomi ile geçirdiğim zamanı sevdim. Birkaç oyun beni hemen tekrar oynamak isterken bıraktı. Bu, harika bir oyun deneyimine ve benzersiz bir sunuma bağlıdır. Her adımda eğlenceli olan dövüş. Çeşitli düşmanlar, kombinasyonlar ve menzilli silahlar aracılığıyla. Hiç sıkılmadım. Her zaman doğru zamanda gelen yeni bir şeyle. Bu güzel dünyayı keşfetmek asla bir angarya gibi gelmedi. Her zaman bulunacak bir şey ve görülecek güzel bir manzara. Sonunda anlatı üzerinde kontrole sahip olduğumu bilmek, geri dönmek için sabırsızlandığım anlamına geliyor. Diğer sonları görmek istiyorum ve her saniyesinden keyif alacağım.

Açıklama Bildirimini İnceleyin: Yomi’ye yolculuk Yayıncı tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır. Video oyunlarını ve diğer medyayı/teknolojiyi nasıl incelediğimize dair daha fazla bilgi için, daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Yönergemizi/Puanlama Politikamızı inceleyin.

Satış Ortağı Bağlantı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan biri veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içerir; bu, size hiçbir ek ücret ödemeden öğeyi tıklayıp satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir.

Yomi İncelemesine Yolculuk – Ustalıkla Hazırlanmış

Yomi İncelemesine Yolculuk – Ustalıkla Hazırlanmış

Akira Kurosawa’nın filmlerine ustaca yazılmış bir aşk mektubu. Yomi’ye Trek’in ilhamları açıktır. Bu ilhamları sevgi ve özenle ele alır. Nihayetinde, mevcut oyun alanında benzersiz bir şey olarak kendi ayakları üzerinde durmak. Her şeyden önce, oynamak son derece eğlenceli!

Artıları

  • Hem basit hem de derin savaş
  • Keşfetmek için anlamlı ama zorunlu olmayan yerler
  • Oyun için benzersiz olarak öne çıkan bir sunum
  • Çoklu sonlar, tekrar oynatmak için bir sebep verir

Eksileri

  • Küçük performans sorunları
  • İngilizce Dublaj yok
  • Kamera işleri zorlaştırabilir


  • Yomi İncelemesine Yolculuk – Ustalıkla Hazırlanmış

İçeriğimize göz attığınız için teşekkür ederiz! Aşağıya bir yorum bırakarak, bu makaleyi paylaşarak ve beğenip paylaşarak daha fazla okuyucu ve izleyici çekmemize yardımcı olabilirsiniz. YouTube içerik. bizi takip ediyor heyecanve Facebook ayrıca takdir edilecektir. Teşekkür ederim!



oyun-4