Mart ayı yeni oyunlarla ne kadar meşguldü, birkaçını kaçırdıysanız kimse sizi suçlayamaz. Sadece 25 Mart’ta oyuncular Kirby ve Unutulmuş Topraklar Ghostwire: Tokyove Minik Tina’nın Harikalar Diyarı† Ancak bundan sadece bir gün önce, piyasaya sürülen tüm büyük bütçeli oyunlardan daha uzun süre aklımda kalacak bir oyun: Norco

Geçen yılki Tribeca Festivali sırasında öne çıkan, Norco Louisiana’nın distopik bir versiyonunda geçen bir güney gotik tıkla ve tıkla oyunudur. Petrol endüstrisi, büyük teknoloji ve dini fanatizm gibi konuların etrafında dönen anlatı odaklı maceranın kalbinde çarpık bir gizem var. Tüm bu güçler, bir zamanlar sessiz olan bir banliyöyü yok etti ve onu endüstriyel bir bataklıkta boğdu.

süre Norco kendi gerçekliğimizin akıldan çıkmayan bir yansıması haline getiren ağır temaları ele alıyor, kişilerarası ilişkileri gerçek trajedisini yaratıyor. Norco, özünde modern dünyanın gürültüsüyle paramparça olmuş bir aile hakkında bir oyundur.

hayalet bayou

Norco beş saat boyunca yoğun bir bilimkurgu distopyası yaratıyor, ancak açılış anları nispeten temelli. Altın ışık pikselli bir pencereden parlarken, küçük bir yatak odasında başlar. Birkaç tıklamayla, oyunun kahramanının bazı aile dramlarını çözmek için memleketine döndüğünü öğreniyoruz. Anneleri kanserden öldü ve erkek kardeşleri Blake kayboldu. Oyuncular, ailenin sorunlu geçmişinin flaşlarını görmek için boş evin etrafında tıkladıkça, açılış anları sessizdir.

Bu durgunluk, kahramanın dışarı çıktığı ve ailenin duyarlı güvenlik robotuyla yeniden bir araya geldiği anda hızla dağılıyor. O andan itibaren, kişisel hikaye, Güney Louisiana’da kök salmış, yayılan bir bilimkurgu gizeminin altında gömülü.

Her keşif, oyuncuları kişisel dramalarından daha da uzaklaştırır. Hikaye hızla, makineleri her kırsal silüetin üzerinde yükselen gölgeli bir petrol şirketi olan Shield’ın soruşturmasına yol açar. Bu iplik, yakındaki bir gölde gizlenmiş bilinmeyen bir kaynak için gizli bir savaşı ortaya çıkarır. Sonunda, bu arsa noktaları, kasabada gizlenmiş görünmez kehanetleri ortaya çıkaran bir artırılmış gerçeklik uygulamasını içeren kasabada yavaş yavaş yükselen tuhaf bir dini kült ile kesişir.

Oh, o zaman bütün o kuşlar var. Benden bunu açıklamamı isteme.

Her iş parçacığı, oyunun tüm farklı karakterlerinin, yerlerinin ve olay örgüsünün akış şeması aracılığıyla nasıl bağlandığını gösteren zihinsel bir “zihin haritasında” saklanır. Çok az seçeneği olan doğrusal bir macera olmasına rağmen, insanlığı doğal bir kaynak gibi çekip alan, yakında hayalet bir kasaba olacak olan güney Louisiana’nın tam bir portresini çizen sürükleyici bir araştırma.

kırık portre

Merkez ailesini saran büyük trajedi bu. Hikaye derinleştikçe, kahramanın ölen annesi, şirketler ve teknolojik varlıklar arasındaki dolambaçlı bir savaşta bir piyon haline gelir. Mutfak masasına yayılmış son ağrı kesicileri, otomatik olarak işten çıkarılan bir market memuru için bir pazarlık kozu haline geldi. Bu sessiz açıklığın dışında, evinin ön kapısından geçerken onun yasını tutacak yer yok.

Karakterler Norco'daki New Orleans'tan şikayet ediyor.

Kişisel düşünme anları kısacıktır. Kahraman, teknoloji takıntılı bir dini kültün kalbine götürülmeden önce, üyelerin tam anlamıyla kimliklerini feda ettiği bir tarikatın kalbine gitmeden önce, ağabeyleriyle arasındaki gergin ilişkiyi düşünmek için bir an bile bulamaz. Ailenin kayıp babası Blue, “belirsiz bir anı” olarak tanımlanıyor. Onun özelliksiz portresi, karmaşık zihin haritasında küçük bir bulanıklık; hakimiyet için yarışan CEO’lar hakkında uzun bilgi dökümleri arasında bir dipnot.

Aile onarılamaz bir şekilde parçalanmıştır ve gizem ne kadar derine inerse, ailenin kalan son parçalarının tekrar bir araya geleceğine dair umut o kadar azalır. Endüstrinin egemen olduğu dünyasında çok fazla gürültü, çok fazla dikkat dağıtıcı şey var. Yükselen bataklık onları tamamen yuttu, tıpkı kirli sokaklarında sıralanan evsizlerin ve kaçmak için dua eden çaresiz tarikatçıların olduğu gibi.

Norco'da bir kamyonun üzerinde bir android oturuyor.

Norco günümüz medyasında Amerikan kapitalizminin olağan eleştirilerinin ötesine geçen, ayık bir tıkla ve tıkla macera oyunudur. Sistemin yüzey hatalarını ballandırmak yerine, kişisel geçiş ücretini yakınlaştırır. Bir aile çamur denizinde dağılır. Bir banliyöde oturanlar, petrol kulelerinin ufuk çizgisini çalmasıyla yerinden edilir. Norco’da kalan insanlık parçalarını korumanın tek umudu şehirden çıkmaktır – sakinlerinin ne kadar ileri gitmesi gerektiğine bakılmaksızın.

Norco şu anda Steam’de mevcut ve itch.io† PC için Xbox Game Pass’in bir parçası olarak mevcuttur.






genel-19

Bir yanıt yazın