Xbox Game Pass, ileriye dönük Xbox için büyük bir odak noktasıdır, ancak geliştiriciler ihtiyaç Xbox’ta başarıyı yakalamak için oyunlarını kataloğa sokmak için. Microsoft Oyun patronu Phil Spencer, bu hafta Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında bundan bahsetti ve gelecekte Xbox’ta hakim olacak belirli bir iş modeli olmadığını söyledi. Yönetici sadece Game Pass için değil, aynı zamanda Game Pass dışındaki birkaç seçeneği saymak gerekirse, geleneksel perakende modeli ve oynaması ücretsiz deneyim için de parlak bir gelecek görüyor.

“Xbox’ta bizim için kazanacağını düşündüğümüz tek bir iş modeli yok. Geliştiriciler tarafından sık sık ‘Abonelikte olmazsam, artık Xbox’ta uygun muyum?’ diye soruluyor. Bu kesinlikle doğru değil. Perakendeye bakıyoruz – oyun satan, oyun satın alan insanlar – bu, P&L’mizin önemli bir parçası. Oynaması ücretsiz oyunlar, bunların platformumuzda gelişmesini istiyoruz. Bu gerçekten iş çeşitliliği ile ilgili modeller” dedi.

Spencer, oyunların şu ya da bu iş modeli etrafında konsolide edilerek diğer eğlence ortamlarının ayak izlerini takip ettiği fikrine karşı çıktığını söylemeye devam etti. Spencer, oyun, dijital, perakende, abonelikler ve diğer modellerin aynı anda başarılı bir şekilde bir arada var olabileceğini söyledi.

Bu, Microsoft’un bulut oyunlarında olabileceğine inandığı şeye benziyor. Popüler hale gelebilse de, olması pek olası değildir. sadece İnsanların yakında oyun oynama şekli, eğer öyleyse.

Xbox’tan Sarah Bond da GDC etkinliği sırasında göründü ve oyunları Game Pass’e koymanın olumlu etkisinden bahseden istatistikleri paylaştı. Bond, belirli bir başlıktaki “katılımın”, Game Pass’e eklendiğinde programa katılmadan önceki durumuna kıyasla yaklaşık 8 kat arttığını söyledi. Bond ayrıca Game Pass abonelerinin üye olmayanlara göre %50 daha fazla harcama yaptığını söyledi.

Microsoft anlaşılır ve açık bir şekilde Game Pass’i zorluyor, ancak sektördeki herkes abonelik tabanlı modelin çok iyi bir şey olduğuna inanmıyor. Rockstar Games’in ana şirketi Take-Two’nun başkanı Strauss Zelnick, Game Pass gibi bir programın ekonomisinin gerçekten mantıklı olup olmadığından emin olmadığını söyledi. Geliştiriciler, yayıncılar ve tüketiciler gibi zincirdeki herkesin Game Pass gibi abonelik tabanlı hizmetlerle öne çıkması mümkün mü? Zelnick emin değil.

Game Pass ekonomisi hakkında daha fazla bilgi için GameSpot’un “Xbox Game Pass Yeni Bir Paradigmadır” özelliğine bakın.



oyun-1

Bir yanıt yazın