Microsoft için Perfect Dark yeniden başlatma üzerinde çalışan geliştirme ekibi, geçtiğimiz yıl birkaç çalışanını kaybetti, ancak stüdyonun en üst düzey yöneticisi olan The Initiative, takıma ve oyuna güveniyor.

VGC LinkedIn aracılığıyla, geçtiğimiz yıl oyun direktörü Dan Neuburger ve tasarım direktörü Drew Murray dahil olmak üzere yaklaşık 34 kişinin The Initiative’den ayrıldığını keşfetti. Çeşitli disiplinlerden çok sayıda başka çalışanın da son 12 ay içinde takımdan ayrıldığı keşfedildi.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Perfect Dark Reveal Fragmanı | Oyun Ödülleri 2020

Geçen yılki personel kayıpları, Crystal Dynamics’in Perfect Dark yeniden başlatmasında ortak geliştirici olarak getirildiğinin duyurulmasıyla aynı zamana denk geliyor.

The Initiative’deki Perfect Dark yeniden başlatmasındaki eski üst düzey geliştiriciler, VGC’ye göre kısmen “yaratıcı özerklik eksikliği ve yavaş geliştirme ilerlemesi” nedeniyle takımdan ayrıldıklarını söyledi. Raporda, Perfect Dark yeniden başlatmadaki geliştirme ivmesinin, ayrılmalardan “ağır şekilde etkilendiği” belirtildi.

Eski geliştiriciler, VGC’ye, bazı çalışanların The Initiative’in rapor edilen, tasarım seçimleri söz konusu olduğunda karar vermede “yukarıdan aşağıya” yaklaşımı tarafından hayal kırıklığına uğradığını söyledi.

Raporda, “Eski çalışanlara göre, birçok üst düzey ekip üyesi bu algılanan özerklik eksikliğinden dolayı hüsrana uğradı ve geliştirme öncelikleri, proje planlaması ve ekip kadrosu gibi önemli konularda seslerinin duyulmadığını hissetti.”

Girişim patronu Darrell Gallagher, VGC’ye “sevgili bir franchise” devralan yeni bir stüdyo için personel değişikliklerinin nadir olmadığını söyledi. Sadece bu da değil, Gallagher, son birkaç yıldaki “küresel kargaşayı” kısmen personel değişiklikleri için bir açıklama olarak gösterdi.

Gallagher, ayrılan tüm geliştiricilere “en iyi dileklerini” dile getirerek, şu anda mevcut olan takımdan ve aramıza yeni katılan personelden emin olduğunu da sözlerine ekledi. Perfect Dark yeniden başlatmanın yayın takviminin bu değişikliklerden etkilenip etkilenmediği bilinmiyor, ancak Gallagher, piyasaya sürülmeden önce oyun üzerinde yapılacak “çok daha fazla iş” olduğunu kabul etti.

VGC’ye git tüm hikayeyi okumak ve tüm detayları almak için.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın