Stranger of Paradise bu hafta çıktı ve RPG’nin Kaos dolu fragmanları sayesinde Final Fantasy Origin memleri bol. Kaos aslında hüküm sürüyor, çünkü geliştiriciler, orijinal NES oyununun bilgisini doldurmaya yardımcı olmak için bir Final Fantasy hikayesini daha cesur bir yere götürmeyi hedefliyor.

Görüyorsunuz, 1987’de, Final Fantasy ilk yayınlandığında, kötü adamların karmaşık bir arka plan veya ilginç bir karakter arkı geliştirmek için fazla zamanları yoktu. Yapımcı Jin Fujiwara, “Birçok eski oyunda kötü adamın veya kahraman dışındaki herhangi bir karakterin arka planına çok fazla zaman ayrılmaz” diyor.

Kötü adamların iyi bir JRPG’nin en zorlayıcı parçası olduğu göz önüne alındığında, bu gerçek bir utanç. Square Enix, Stranger of Paradise’ta, bize – o kadar ayrıntılı olmamasına rağmen – ikonik bir Final Fantasy kötü adamı olan Garland’ın başlangıcını göstererek bunu değiştirmeyi amaçlıyor. Fujiwara, Garland’ın geçmişini keşfederek eski oyunların oyuncularının “bu çalışmalardan daha fazla keyif alabileceklerini” umuyor.

Tüm siteyi görüntüle

İLGİLİ BAĞLANTILAR: Yaklaşan PC oyunları, En iyi fantezi oyunları, PC’deki En İyi RPG’ler



oyun-2

Bir yanıt yazın