Bakın, Stranger of Paradise’ın grafik departmanına geldiğinde kimseyi etkilemeyeceği ilk gösterimden belliydi. Aslında, çoğu kişi görsellerini PS2 döneminin sonları ve PS3’ün başlarındaki oyunlarla karşılaştırdı; bu kesinlikle PS4 ve PS5 gibi daha yeni donanımlarda görmeyi beklediğiniz türden görseller değil. Olursa olsun, görseller affedilebilir bir şey, oyunun kendisi eğlenceli olduğu sürece, ki bunu buldum. Ancak, PS5’te oyunla biraz zaman geçirdikten sonra, son nesil muadilinden ne kadar büyük bir fark olduğunu görmek istedim. Eh, ortaya çıktığı gibi, oldukça sert bir şey, o kadar ki – aşırı abartmadan – bunun bir PS2 oyunu gibi göründüğüne katılıyorum.

Her şeyden önce, Stranger of Paradise’ın görsel bir güç olmasını asla beklemediğimi söylemek istiyorum. İlk açıklama benim için havayı belirledi ve önceki denemeyi PS5’te oynadıktan sonra, ne bekleyeceğime dair bir fikrim vardı. Evet, eski bir başlığın bir tür HD yeniden düzenlemesinden hoşlandığını kabul edeceğim. Herhangi bir derecede görsel olarak çarpıcı bir oyun değil, ancak görseller beni eğlenmekten asla alıkoymadı. Bununla birlikte, bu aslında son sürümün bir parçası olduğu için, bir arkadaşım görsellerin ne kadar “kötü” olduğundan şikayet ettikten sonra PS4’teki demoyu kontrol etmeye karar verdim; daha spesifik olarak, oyunun son nesilde kenar yumuşatma ile nasıl başa çıktığı. Stranger of Paradise PS4’te şöyle görünüyor.

Not: Bu ekran görüntülerini, küçük bir el boyutundaki ekranda farkları görmek daha zor olduğu için, bir mobil cihaz yerine bir monitörden izlemeniz önerilir.

Karşılaştırmak için, işte PS5 sürümünden 1:1’lik bir görüntü.

Evet, bana sorarsan nesiller arası sıçrama dediğin şey bu.

Bunun daha iyi olduğunu gösteren bir yan yana.

Resimden Önce Görüntüden Sonra

Ve yan yana (biraz farklı çekilmiş, ancak yaprakları görebilirsiniz)

Resimden Önce Görüntüden Sonra

Dürüst olmak gerekirse, bu grafiksel farklılıklar, nesiller arası başlıklar söz konusu olduğunda beklenmelidir. PS5 sürümü, daha yüksek dokuları zorlamalı ve genel olarak gelişmiş görüntü kalitesi sağlamalıdır. Ancak, PS4 versiyonuna bakıldığında, gerçekten burada ne olduğunu sormak gerekiyor. Daha spesifik olarak, dünyada karakter modellerinin kendilerinde neler oluyor?

PS4’te pek iyi görünmüyor, sanki biri üzerine Vazelin bulaşmış gibi. Bu aslında oyunun alt dizininin bile dikkat çektiği bir şey, çünkü birden fazla iş parçacığı oyunun genel çözünürlüğünün sadece son nesilde değil, mevcut nesilde de düşük olduğunu belirtti.

İsa Mesih kararla ne alakası var? itibaren StrangerofCennetFFO

Çözünürlükten başka büyük bir baş ağrısı çeken var mı? itibaren StrangerofCennetFFO

Bu açılış ara sahnelerinden bazıları gülünç derecede düşük çözünürlüklü ve çirkin. Bunların sadece demo boyutu uğruna sıkıştırıldığını umuyorum. itibaren StrangerofCennetFFO

Bu parıldayan etki, her iki gende de fark edilir, ancak son nesil, genel görsel kalite göz önüne alındığında daha da kötüleştiriyor. Umarım bu, gelecekteki bir yamada ele alınabilecek bir şeydir, ancak piyasaya sürülmeye bu kadar yakın olduğu için hemen bir tane görmeyi beklemiyoruz.

Stranger of Paradise 15 Mart’ta PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series ve PC için çıkacak.



oyun-6

Bir yanıt yazın