AMD, bu ay yapılacak olan GDC 2022 konferansında oyunlar için “yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi” hakkında konuşacak. Yöntem, AMD’nin devam eden araştırmalarına dayanmaktadır, bu nedenle, tam olarak neyin yükseltildiği henüz net olmasa da, AMD’nin mevcut FidelityFX Süper Çözünürlüğünün (FSR) yeni bir uygulaması olabilir.

“Bu oturumda AMD, yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi alanındaki araştırmalarının bazı sonuçlarını ve bu teknolojinin oyun deneyimini geliştirmek için oyunlara nasıl uygulanabileceğini sunacak.” Oyunlar için Yeni Nesil Görüntü Yükseltme GDC 2022 web sitesinde oturum (kudos VideoCardz ipucu için). Etkinlik 23 Mart 2022 Çarşamba günü gerçekleşecek.

İyi şeyler…

AMD’nin mevcut FSR teknolojisi, daha düşük çözünürlüklü bir kaynağı yükselterek (örneğin, 2560×1440’tan 3840×2160’a yükseltme vb.) daha yüksek çözünürlüklerde gelişmiş performans sağlamak üzere tasarlanmış bir dizi açık kaynaklı yükseltme algoritmasıdır. Nvidia’nın derin öğrenme süper örneklemesinin (DLSS) aksine, AMD’nin mevcut FSR uygulaması, görüntü kalitesini iyileştirmek için herhangi bir AI/DL tabanlı görüntü analizi kullanmaz, bu nedenle teknoloji, Intel ve Nvidia’nınkiler de dahil olmak üzere bugün mevcut olan neredeyse tüm GPU’larda çalışır. .

Ancak mevcut uygulamasında AMD’nin FSR’si mükemmel değildir ve gelişmiş performans vaadini yerine getirirken, çoğu durumda AMD’nin algoritmasının işleme kalitesi yetersiz kalmaktadır. Bu, özellikle daha yüksek ölçeklendirme faktörlerinde geçerlidir ve Nvidia’nın DLSS’sinin daha iyi sonuçlar verdiğine dair çok az soru vardır. Bu nedenle AMD, yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi üzerinde çalışıyor.

… Sadece Daha İyi Olabilir



genel-21

Bir yanıt yazın