Görünüşe göre herkes, genellikle FromSoftware oyunlarına katılmayan insanlar bile, oyun oynuyor. Elden Yüzük. Şu anda Steam’de en çok oynanan yedinci oyun eşzamanlı oyuncu sayısı ve puanı var Metacritic’te 97bu yılın en yüksek puanlı oyunu olma yolunda ilerliyor.

Ve ben parçalarından zevk alırken Elden Yüzük Oynadım, henüz Aradaki Topraklardaki Tarnished meslektaşlarımın geri kalanına katılmaya pek hevesli değilim. Rehber yazarların, hız koşucularının ve wiki editörlerinin yetişmesini bekleyeceğim, çünkü FromSoftware oyunlarındaki cüretlerimden, gerçekten eğlenmek için bunu biliyorum. Elden Yüzük, Henüz var olmayan bir sürü yardıma ihtiyacım olacak.

Elden Yüzük gizemli olması gereken bir oyundur. Gerçek eğlence, sadece zorlu patronları yenmek değil, aynı zamanda tesadüfi keşif harikasından da geliyor. Bu yüzden, kılavuzları ve açıklayıcıları kullanmanın bu duruma nasıl ters gelebileceğini anlıyorum. Elden Yüzük deneyimlenmesi amaçlanmaktadır.

Ama şaşırmak istemiyorum Elden Yüzük. Bu oyunların ne kadar cezalandırıcı olduğu ile birlikte, sürprizler genellikle anında ölüm anlamına gelir ve FromSoftware oyunlarında anında ölüm de ilerleme kaybı anlamına gelir. Saatlerce süren çalışma ve titiz rün birikimi, ışınlanan bir hazine sandığı veya sürpriz bir ayı iskeleti gibi hazırlıklı olmadığım bir şey yüzünden aniden yok oldu mu?

Hayır.

Bazı oyuncuların neden bu tür trolleri kesinlikle sevdiğini anlıyorum, ancak bu, beni bir oyunu bırakıp bir daha asla almama neden olacak türden şeyler. Bir rehbere sahip olmak, oyunun daha az çekici olan tüm parçalarını ortadan kaldırmaya yardımcı olur. Elden Yüzük aksi halde zevkli bir deneyimden, varlığımı lanetlemek istememe neden olan bir deneyime. Ayrıca, elimden gelen tüm bilgilerle tamamen silahlı bir şeye girmenin oyunun harikasını mahvedeceğine inanmıyorum. Denemeden önce saatlerce hız koşusu ve Let’s Plays izlemesine rağmen Kan yoluyla bulaşan kendi başıma, ilk kez bir hırsız tarafından ele geçirilmek üzere korku, şok ve korkunun garip bir şekilde hoş karışımını hissettim.

Bir rehber eğlencemi gerçekten mahvetmez çünkü benim için bir patronu yenemez. FromSoftware’in önceki oyunuyla yolculuğum için kullanışlı bir kılavuza sahip olmak, Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü, Guardian Ape’e karşı davamı çok daha katlanılabilir hale getirdi. Çiftlik XP’sine nereye gideceğimi ve savaşa hazırlanmak için hangi eşyaları satın alacağımı biliyordum. Ve o kıllı piç olmasına rağmen bana (kaka bulaşmış) işi veriyor, ilerlememi gerçek zamanlı olarak görmek beni çok mutlu etti. Bir rehbere sahip olmak işin bazı yönlerini bozabilir. Elden Yüzüko başarı hissini ortadan kaldıramaz.

Ayrıca hızlı bir başvuru kılavuzuna sahip olmayı seven biriyim. oynamayı biliyorum Elden Yüzük neredeyse neyin nerede olduğuna dair bir günlük tutmayı gerektiriyor ve akranlarımın resimli notlarını sosyal medyada paylaşmalarından memnunum. Ama yine hayır. Bir sorum olursa hemen cevaplanmasını istiyorum. Bunu kendim keşfetme olasılığını kafamda karıştırmak istemiyorum ya da eski bir versiyonumun soruyu bilmeden önce cevabı bulduğunu ummak istemiyorum. Bu bana çekici gelmiyor. Bu, oyunda herhangi bir sürtüşmeyle karşılaştığım anda bir wiki’ye koşacağım anlamına gelmiyor ama seçeneği istiyorum. Tüm hayatım boyunca bana açık bir dizüstü bilgisayar eşlik etti. Sekiro yolculuk ve hayatımın zamanını yaşıyorum.

Sosyal medyanın nasıl fiili wiki haline geldiğini takdir ediyorum. Elden Yüzük asıl wiki’si yayınlandıktan sonraki günlerde yavaş yavaş biriktiğinden. İnsanlar ipuçlarını ve püf noktalarını, faydalı yapıları ve stratejileri paylaşıyor. FOMO’ma zarar vermelerine rağmen, önümüzdeki aylarda bu gönderilere ve tweetlere herhangi bir resmi rehber kadar atıfta bulunacağımı biliyorum.



genel-2

Bir yanıt yazın