World of Warcraft 9.2 yaması Eternity’s End, oyunun Shadowlands genişlemesinin son yaması olmayacak (muhtemelen önceden duyurulan 9.2.5 yaması olacak), Blizzard’ın “son bölüm” olarak lanse ettiği şey olacak. Shadowlands hikayesinden. En sonunda oyuncular Zovaal, diğer adıyla Jailer ile yüzleşecek ve onun çok eskilere dayanan gerçekliği yeniden yazma planına bir son vermeye çalışacaklar.

İşin püf noktası, bu son savaşın nasıl görüneceği, oyuncuların karşılaşacağı patronların adlarının yanı sıra şu anda tam bir gizemdir. Görünen o ki, Gizem, 9.2 Yaması’nın biraz temasıdır ve yalnızca oyunun yaklaşan İlkler Kabiri baskınının büyük finalini hesaba katmakla kalmaz, aynı zamanda yeni Zereth Mortis bölgesinin arkasındaki tasarım felsefesinde bulunur. Gizemli İlkler kimlerdir? Gardiyan gerçekten neyi başarmaya çalışıyor? Hikaye bundan sonra nereye gidecek? Her şey oyun topluluğu arasında daha da büyük bir gizeme yol açıyor: Shadowlands’den sonra sırada ne var?

GameSpot ile yakın zamanda yapılan bir röportajda sorulduğunda, WoW yapım yönetmeni Pat Dawson söylemedi. Normalde bir genişleme paketinin son içerik yaması çıktığında oyuncular, Blizzard’ın yıllık BlizzCon etkinliğinde daha önce yapılan duyuru ve beraberindeki sinematik sayesinde bir sonraki genişlemenin ne olacağını zaten biliyorlar. Ancak BlizzCon, muhtemelen COVID-19 pandemisinden devam eden cinsel taciz ve ayrımcılık soruşturmalarına kadar çeşitli nedenlerle bu yıl gerçekleşmiyor. Gelecekteki genişleme duyuruları yapılmadı. Bu, 9.2 yamasında ve Shadowlands hikayesinin sonunda asılı dev bir soru işareti bırakıyor.

Uzun zamandır ilk kez oyuncular, hem gerçek patronun kendileriyle hem de hikayenin nasıl gelişeceği konusunda, sırada ne olacağı hakkında hiçbir fikri olmadan bir genişlemenin son baskınına girecekler.

Dawson, yeni Sepulcher of the First Ones baskınının sonunun oyunculara bir sonraki genişlemenin ne olabileceğine dair iyi bir işaret verip vermeyeceği sorulduğunda, “İnsanlar mekaniği görmedi, insanlar hikayeyi görmedi” dedi. “Ne olacağını bilmiyorlar. Bu çok güzel bir an. Gelecekteki şeyler için her zaman bir şeyler üzerinde çalışıyoruz. Sanırım şu anda gerçekten bu hikayenin sonuna odaklanmış durumdayız ve tatmin edici bir sonuç veriyoruz. Gardiyan’a.”

Yaklaşan baskının önemli bir kısmı, WoW topluluğu tarafından oyunun halka açık test alanında veri mayınlı, taranmış ve oyun testine tabi tutulmuş olsa da, oyuncular baskının son üç patronu için tamamen yeşil olacak.

Dawson, “PTR’de bulunmadılar, bunun için yazılmış bir sürü mod veya henüz yazılmış stratejiler yok” dedi. “İnsanlar ne deneyimleyeceklerinden emin değiller. Bu baskının sonu için önlerinde biraz macera ve keşif var.”

Gizem duygusuna ek olarak, oyuncuların Jailer ile yüzleşmek için bir hafta daha beklemeleri gerekecek. Baskının kendisi 1 Mart’ta (9.2’nin 22 Şubat’ta yayınlanmasından bir hafta sonra) açılacak olsa da, son üç patron 8 Mart’a kadar mevcut olmayacak. Bu, oyuncuların hikayenin sonunu öğrenmesine daha birkaç hafta olacağı anlamına geliyor. ve Shadowlands’deki oyun topluluğunda birçok kişiyi bölen ana karakterlerden ikisi olan Jailer ve Sylvanas gibi karakterlerin kaderi.

Genel olarak, pek çok hayran tarafından özellikle iyi karşılanmayan bir hikaye. Jailer – genişlemenin büyük kötülüğü – geriye dönük olarak Warcraft 3’e kadar uzanan mevcut Warcraft ilminin büyük bölümleriyle bağlantılı hale geldi. kimsenin anlamadığı bir 4D Satranç oyunu oynamak gibi.

Sylvanas ve hikayesi belki de daha az olumlu görülüyor. Uzun zamandır hayranların favorisi olan bir karakter, son zamanlardaki soykırım savaş suçlusu rolü ve Gardiyan’ın ikinci komutanı birçok oyuncunun ağzında kötü bir tat bıraktı. Sylvanas’ın daha sonra 9.1 yamasının sonunda bir heves gibi görünen bir şekilde Jailer’e ihanet etmesi, birkaç hayrandan daha fazla anlatı kırbaç verdi. Neden birdenbire soykırım yapan ve pişmanlık göstermeyen bu karakterin fikri değişti? Hayranların bu soruya net bir cevap alıp almayacağı belli değil, ancak baş görev tasarımcısı Maria Hamilton, Sylvanas’ın hikayesinin ve Shadowlands’in kapsayıcı hikayesinin uzun zamandır yüksek düzeyde planlandığını söyledi. Bununla birlikte, daha küçük ayrıntılar, zaman geçtikçe daha fazla ortaya çıkıyor.

Hamilton, Sylvanas’ın hikayesiyle ilgili olarak “İnsanların tatmin olması gerektiğine inanıyorum” dedi. “Her zaman öyle olmayan insanlar olacaktır. Yürümek için ince bir çizgi ve elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz. Elimizden gelen en iyi hikayeyi anlatmak ve karakterlerin iyi temsil edildiğinden ve iyi karakterize edildiğinden emin olmak istiyoruz.”

Yama 9.2, Blizzard’ın 18 yaşındaki MMORPG’si ve şirketin kendisi için bir dönüm noktası gibi hissettiren bir noktada gelecek. WoW’un nelerin değiştiğine dair uzun süredir devam eden varsayımların çoğu, Horde ve Alliance’daki oyuncuların ilk kez zindanlar ve baskınlar gibi içerikler için bir araya gelme yeteneklerinden daha iyi bir örnek değil. Dawson, bu özelliğin 9.2 yamasında gelmeyeceği ve bunun yerine 9.2.5 yamasının bir parçası olarak piyasaya sürülecek olsa da, taraftarların böylesine büyük bir değişikliğe verdiği olumlu tepkinin doğrulandığını söyledi.

Dawson, “Topluluğun bizim gördüğümüz gibi göreceğini umuyorduk, bunun sadece insanları bir araya getirip eğlenmelerini sağlamak için bir çaba olduğunu umuyorduk” dedi. “WoW’u istediğiniz gibi oynayın, karakter seçim ekranında Horde veya Alliance arasında seçim yapmış olsalar bile arkadaşlarınızla üst düzey içeriklere katılın.”

Blizzard ayrıca oyunun geleceği konusunda toplulukla hiç olmadığı kadar meşgul. Genel olarak oyuncu geri bildirimlerine daha duyarlı görünmeye ek olarak, Blizzard kısa süre önce, oyunun oyuncu tabanının geniş bir alanını temsil etmek için yapılan, yalnızca davetlilerin girebileceği özel bir forum olan WoW Topluluk Konseyi’ni uygulamaya koydu. Yama 9.2, topluluk konseyinin oluşturulmasından bu yana ilk içerik yaması ve Blizzard’ın oyunun geniş ve çeşitli topluluğunu dinlemeye çalıştığı başka bir yol.

Dawson, “Bir bütün olarak topluluk, muhtemelen bu içerik güncellemesi için PTR döngüsünün yönü üzerinde gördüğüm en fazla etkiye sahipti.” Dedi. “Değiştiğimiz şeyleri ve topluluğun aldığı tepkiyi, dinleyebildiğimiz, değiştirebildiğimiz ve iyi kararlar verebildiğimiz için minnettarlıklarını görmek gerçekten harika.”

9.2 Yaması 22 Şubat’ta geliyor ve Sepulcher of the First Ones raid’i 1 Mart’ta açılıyor. 9.2 yama notlarının tamamını buradan okuyabilirsiniz.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın