Geçtiğimiz birkaç yıl içinde bir oyun klavyesi için alışveriş yaptıysanız, Razer, Corsair veya Logitech’in bu alana gerçekten hakim olan bir modeline rastlamışsınızdır. Asus ve oyun markası Republic of Gamers, rekabet kadar uzun süredir varlar, ancak kurulumunuz için yeni bir mekanik klavye satın alırken genellikle akla gelen ilk isimler değiller.

Asus ROG Strix Flare II Animate, oyun klavyelerinin her biri ile en az bir benzersiz özellik sunarak Asus’u oyun çevre birimleri alanında rakipleriyle paralel olarak konumlandırmayı amaçlayan bu yeni ürün grubunun bir parçasıdır. Anahtarsız modeli Falchion, medya oynatmayı kontrol etmek için yan tarafta yerleşik bir dokunmatik çubuğa sahipken, en büyük model olan Claymore II’de optik anahtarlar ve klavyenin her iki tarafına takılabilen çıkarılabilir bir sayısal tuş takımı bulunur. Strix Flare II, köşeye yerleştirilmiş göz alıcı bir nokta vuruşlu LED ekranın yanı sıra çalışırken değiştirilebilir bir PCB’ye sahiptir.

Asus ROG Strix Flare II Animate, 219,99 $ için şimdi mevcut, ancak şu anda yalnızca Asus mağazasından satın alınabilir. Corsair K100’ün piyasaya sürüldüğü kadar pahalı olmasa da (229,99 $), bu klavye hala piyasadaki diğer klavyelerden belirgin şekilde daha pahalı.

Kağıt üzerinde Asus Strix Flare II Animate, özelleştirilebilir RGB arka aydınlatmaya sahip tam boyutlu bir mekanik oyun klavyesidir. Donanıma yapılan bazı eklemeler arasında özel bir medya oynatma kümesi, anahtarların kolay değiştirilmesi için çalışırken değiştirilebilir bir PCB ve onunla aynı adı taşıyan nokta vuruşlu LED ışık paneli bulunur. Ayrıca 8K yoklama hızına sahiptir ve akustiği iyileştirmek için kasaya yerleştirilmiş ses sönümleyici köpüğe sahiptir.

Kutudan çıkar çıkmaz Flare II Animate, diğer oyun klavyelerinden çok farklı görünmüyor. Tam boyutlu bir kart için beklediğinizden biraz daha hafif, bu hoş ve alüminyum üst plaka, kasada neredeyse hiç esneklik olmadan klavyeye sağlam bir his veriyor. Tasarım bazılarına biraz sade görünebilir, ancak ben onu saf ve basit olarak görmeyi tercih ediyorum. Batmobile’e benzeyen yeterince anakart gördüm, bu yüzden biraz daha abartısız bir seçimi kesinlikle takdir edebilirim.

Underglow RGB çubuğu çıkarılabilir ve manyetik bir bilek desteği ile değiştirilebilir.

Asus’un kendi mekanik anahtarları Cherry muadillerinden neredeyse ayırt edilemez ve klavye tercihinize göre doğrusal, dokunsal veya tıklamalı anahtar seçenekleriyle gönderilebilir. İnceleme birimim Asus’un lineer kırmızı anahtarları ile geldi ve alıştığım Kiraz Kırmızılarından kayda değer bir fark yaşamadım.

Flare II Animate’teki özellikler, bir oyuncunun istek listesi gibi okunur. N-Key rollover, gölgelenme önleme ve anahtar başına RGB aydınlatma aşağı yukarı beklenirken, daha az yaygın olan özelliklerden bazıları özel medya oynatma düğmeleri, PBT tuş başlıkları ve USB 2.0 geçişini içerir. Talihsiz bir eksiklik, klavyenin kendisi için çıkarılabilir bir USB bağlantısının olmamasıdır, ancak geçişi desteklemek için masaüstünüzde bir çift USB bağlantı noktası gerektirdiği düşünüldüğünde anlaşılabilir.

Bu kapsamlı liste, tam boyutlu bir oyun klavyesinde istediğiniz hemen hemen tüm kutuları kontrol eder, ancak Flare II Animate’i diğerlerinden ayıran şey bu değildir. İlk göze çarpan özellik, Animate’e adını veren klavyenin sağ üst köşesine dilimlenmiş bir nokta vuruşlu LED paneldir. İkinci, daha az belirgin olan dahil etme, daha sonra değineceğim, çalışırken değiştirilebilir bir PCB’dir.

Animate ekranı, statik görüntüleri, animasyonları görüntülemek, size temel uyarılar sağlamak, kayan yazı metni göstermek veya sadece bir sesli görselleştirici olmak üzere özelleştirilebilen 312 LED’lik bir koleksiyon kullanır.

Bununla birlikte, ekranın sürekli olarak amaçlandığı gibi çalışmasını sağlamak zorlu bir mücadeledir. Tüm çeşitli bilgi bitlerini görüntülemek için üç ayrı mod vardır. Ne yazık ki, profil başına yalnızca tek bir mod etkin olabilir. Klavyenin saat ve tarihi görüntülemesini istiyorsanız, yazılımda ayrı bir profil oluşturmadan bu işlev ile sesli görselleştirici arasında geçiş yapamaz.

Kaydırılan metnin dışında, ekrana koymaya çalıştığım hemen hemen her resim tamamen okunaksızdı. Armory Crate yazılımıyla birlikte gelen animasyonlar, bu mütevazı ekranın neler yapabileceğini gösteren iyi bir vitrin, ancak kendi animasyonlarınızı içe aktarmaya veya yapmaya çalışmak çok zor. Bu kısmen herhangi bir görüntüyü küçük, tek renkli bir nokta vuruşlu ekrana sığdırmaya çalışmanın hatasıdır, ancak şirketin yeniden markalaşmasını asması, bu ekranları dizüstü bilgisayarların, anakartların ve şimdi klavyelerin kapaklarına yapıştırması ilginç bir özellik.

Ekranın ilk yeniliği geçtikten sonra, bu özelliğin kullanımının son derece sınırlı olduğu ve gerçekten çabaya değmediği oldukça açıktır.

Ne yazık ki, özelleştirilmiş tuş başına RGB arka aydınlatmayı uygulamaya çalışmak çok daha iyi değil. Asus Armory Crate yazılımının kullanımı oldukça basittir ve performans ve aydınlatma seçeneklerinin bazı temel özelleştirmelerine olanak tanır. Ancak, biraz daha ayrıntılı bir şey yaratmaya çalışıyorsanız, göründüğü kadar sezgisel olmayan, Final Cut Express gibi bir programa benzeyen Asus Aura Creator yazılımını kullanmanız gerekir.

Aura Creator yazılımı, dik öğrenme eğrisini geçebilirseniz, bazı ilginç olanaklar sunar.
asus

Aura Creator yazılımı, aydınlatma seçenekleriniz üzerinde Razer Synapse veya Corsair’in iCue yazılımı gibi programlardan çok daha ayrıntılı kontrol sunar, bu nedenle istediğiniz türde aydınlatma düzenini uygulamak biraz deneme yanılma gerektirebilir. Ancak sistemlerin nasıl çalıştığına bir kez hakim olduğunuzda, inanılmaz derecede ayrıntılı efektler oluşturabilirsiniz. Yazılımla hiç uğraşmak istemiyorsanız, bu da bir seçenektir, donanım, geçiş yapabileceğiniz bir avuç önceden ayarlanmış aydınlatma efektinin yanı sıra statik arka aydınlatma ile birlikte gelir. Bununla birlikte, bu özellik son derece basittir, rengi ayarlamanın hiçbir yolu yoktur, yalnızca parlaklık.

Animate ekranından belki de daha heyecan verici olan Flare II’de, klavye meraklılarının dışında nadir görülen bir özellik olan çalışırken değiştirilebilir anahtarlar bulunur. Klavye, Asus’un kendi anahtarları önceden yüklenmiş olarak gelir, ancak istediğiniz sayıda Cherry uyumlu üçüncü taraf anahtarı kullanabilirsiniz. Ne yazık ki yalnızca üç pimli anahtarlar desteklenir; bu, beş pimli anahtarları değiştirmekten memnun değilseniz, seçeneklerinizi biraz sınırlar. Flare II’yi bir dizi Gateron Silver anahtarla test ettim ve kutuya dahil olan anahtar ve tuş kapağı çekicisi sayesinde bunları PCB’ye sorunsuzca değiştirebildim.

LED ekranın yanı sıra, bu klavyenin diğer öne çıkan özelliği, çalışırken değiştirilebilir anahtarlardır.

Standart tuş düzeni ile eşleştirilmiş çalışırken değiştirilebilir PCB, etkileyici miktarda özelleştirme seçeneği sunar. Bu, özel anahtarlar veya tuş başlıkları ile DIY klavyeler dünyasına ayak parmaklarını sokmak isteyen veya tipik kırmızı, mavi veya kahverengi Cherry MX tarzı seçeneklerin dışında daha ayrıntılı bir seçim isteyen oyuncular için mükemmel bir özelliktir.

Pekala, tüm bunları aradan çıkardık, hadi Strix II Animate’teki yazma ve oyun deneyiminden bahsedelim. PCB’nin altına ses sönümleyici köpük eklenmesi, tuşların ses profilini biraz değiştirir, ancak karşılaştırmak için dolgusuz bir klavyeniz yoksa çok fark edilmez. (Aslında aşağıda Strix II Animate’in sesini Razer Huntsman Tournament Edition ile karşılaştırarak yaptım.) O zaman bile, inanılmaz derecede seçici bir kullanıcı değilseniz, bu farkı anlamanız pek olası değildir. Sabitleyici tuşlarda az miktarda çıngırak olsa da, yazarken herhangi bir sesli “ping” sesini önlemek için neyse ki yeterince dolgu var.

Asus Strix Flare II Animasyonu

Razer Huntsman Turnuva Sürümü

Tuş başlıkları, bloklu Asus ROG yazı tipini kullanan çift vuruşlu PBT setinde standart bir düzen parlaklığıdır. Tuş başlıkları güzel bir dokuya sahip ve lekeleri almıyor ve bloklu yazı tipi okunaklı ve zararsız olsa da herkese hitap etmeyecek. Klavye, bazı Corsair modelleri gibi alternatif tuş başlıklarıyla birlikte gelmez, ancak standart düzen, Animate’in internette bulabileceğiniz hemen hemen tüm özel tuş takımı setlerini benimsemesine olanak tanır.

İlk Strix Flare kartından küçük bir fark, LED panelini yerleştirmek için Flare II’nin özel medya kontrollerini kartın sol tarafına taşıma seçimiydi. Medya oynatma düğmelerini yoğunlaştırma ve hareket ettirme alışması biraz zaman aldı, ancak donanım işlevsel ve iyi bir şekilde yürütülüyor.

Flare II’nin medya ve ses kontrolleri, sağdaki animasyonlu ekrana yer açmak için sol taraftadır.
Fotoğraf: Alice Newcome-Beill / The Verge

Klavye, daha büyük Razer Huntsman klavyesindekine benzer şekilde RGB underglow’a sahip bir deri bilek desteği ile birlikte gelir. Ne yazık ki, onu klavyeye takmak veya çıkarmak, bilek desteğinin kendi kendine takılabilmesi için alttaki manyetik ışık şeridinin çıkarılmasını içeren ilginç bir süreci içerir. Özellikle karmaşık değil ama orada olması gerekmeyen ek bir adım gibi geliyor.

Asus ROG Strix Flare II Animate, bu şirketin kalabalık oyun çevre birimleri alanında daha belirgin bir rol oynama girişiminde doğru yönde bir adım atan bir ağız dolusu mekanik klavyedir.

Strix Flare II Animate, Asus’un lineer, dokunsal veya tıkırtı tatlarında gelen tescilli bir anahtarı kullanır.

Göreceli olarak standart PBT tuş başlıkları, özel medya oynatma düğmeleri ve tuş başına RGB aydınlatması, yakın zamanda yeni bir klavye satın almış biriyseniz, yükseltmeyi düşünmeniz için gerçekten yeterli değil. Ancak, ses sönümleyici köpüğün ve çalışırken değiştirilebilir bir PCB’nin dahil edilmesi, fiyat etiketini kaldırabilirseniz sizi ikna etmek için yeterli olabilir.

Öte yandan LED panel, bu klavyeyi satın almanızın nedeni olmamalıdır. Özellikle bu fiyata eklenen özelliklerden bazıları çok yüzeysel hissettiğinde, 220 $ yelpazenin pahalı ucunda olduğundan, bu özelliği fiyattan 20 $ veya 30 $ ‘a düşürmek için bu özelliği terk etselerdi, bu modeli önermek çok daha kolay olurdu.

Pahalı ekstraları daha düşük bir fiyata bırakan bir oyun klavyesi için alışveriş yapıyorsanız, Razer BlackWidow V3 veya Corsair K70 RGB Pro’ya bakmanızı öneririz.



genel-2

Bir yanıt yazın