Son yıllarda, Apple yavaş ama emin adımlarla mobil oyunları benimsemeye ve bu bağlamda özelliklerini geliştirmeye başladı. Elbette Apple Arcade, abonelik tabanlı bir mobil oyun platformunu tanıtan şirket için büyük bir adımdı. Ancak görünen o ki Apple, yakın gelecekte daha büyük bir şeye hazırlanıyor olabilir.

Uyarlanabilir Tetik, DualSense denetleyicileri için oyunun, denetleyicinizin tetik düğmelerinin ne kadar sert olduğunu kontrol etmesine olanak tanıyan yeni bir özelliktir. Doğru ayarda, doğru oyunla, bu elbette deneyimi artıran bir şey olabilir. Elinizde yoksa önemli değil ve her oyun için geçerli değil. Hangisi şu soruyu soruyor – Apple neden bir ürünün süper niş bir özelliğine dikkat ediyor? Apple’ın değil mi?

Ayrıca Apple’ın şu anda DualSense gamepad’i kendi mağazalarında sattığını da belirtmekte fayda var. Açıkçası Cupertino, bu denetleyicilerin iOS oyuncuları için en iyi aksesuar olduğuna inanıyor.

Buradaki sinyaller, Apple’ın yakın gelecekte kendi oyun konsolunu piyasaya sürmeye hazırlandığı teorileri ve spekülasyonları boşa çıkarıyor gibi görünüyor. Eğer öyleyse… muhtemelen çok yakın değildir, aksi takdirde DualSense’i ve özelliklerini desteklemezdi, değil mi?

Daha olası olan şey, Apple’ın yüksek kaliteli bulut akışlı oyunların giderek daha da yakınlaştığına ve giderek daha fazla oyuncunun konsol kalitesinde oyunları doğrudan iPhone’larına aktaracağına inanmasıdır.

Öte yandan Apple, GeForce Now veya Steam’in platformlarını iOS ve iPadOS’ta kurmasını cehenneme çevirdi. Ve Google’ın Stadia’sının da yakınında olmasına izin vermeyeceğinden oldukça eminiz. Peki, Apple bir oyun konsolu üzerinde çalışmıyor, bunun yerine oyun akışı yapıyor olabilir mi?

Her durumda, bunu zorunlu stok sıkıntısı anekdotuyla bitirmeme izin verin – bir PS5 satın alamayabilirsiniz, ancak DualShock’u Apple’dan satın alabilir ve şimdi Adaptive Trigger desteği ile iPhone’unuzla senkronize edebilirsiniz! Ve kim bilir, belki daha sonra süper hassas dokunsal geri bildirim desteklenecektir.



telefon-1

Bir yanıt yazın