Geçen yaz, Sony’nin Treyarch veterinerleri Jason Blundell ve Dave Anthony tarafından kurulan yeni indie stüdyosu olan Deviation Games’ten PlayStation’a özel yeni bir IP’yi finanse ettiği açıklandı. O zamanlar, Deviation’ın zaten 100’den fazla çalışanı vardı ve şimdi bir Kanada stüdyosu açtıklarını açıkladıkları için genişlemeye devam ediyor gibi görünüyorlar. İşte LinkedIn’deki konuyla ilgili söyledikleri

Deviation Games, Deviation Games Canada’yı duyurmaktan heyecan duyuyor!! Birkaç aydır bu girişim üzerinde çalışıyoruz (ve BTW’yi süper sessiz tutuyoruz), bu yüzden sonunda bu inanılmaz haberi hepinizle paylaşmak gerçekten heyecan verici! Bu muhteşem dönüm noktasını kutlamak için bize katılacağınızı umuyoruz!! VE İŞE ALIYORUZ demeye gerek yok!! Bu nedenle, Kanada’daysanız ve web sitemizdeki fırsatlardan herhangi birini keşfetmekle ilgileniyorsanız, lütfen bize ulaşın!

Biraz garip bir şekilde, Deviation Games Canada ile ilgili hiçbir bilgi, bazı geliştiricilerin evden çalıştığı hibrit bir yaklaşıma gittiklerini gösterebilecek belirli bir şehirden bahsetmiyor. Bununla birlikte, tahmin etmem gerekirse, stüdyonun merkezinin Montreal veya Toronto bölgesinde olacağını söyleyebilirim. Kanadalı yetenek havuzu derin ve Ubisoft’taki aksamalara bağlı olarak işgücü piyasasında bir miktar hareket var, bu yüzden görünüşe göre herkes gibi, Deviation bazı serbest ajanları yakalamaya çalışıyor gibi görünüyor.

Apex Legends “Defiance” Sezonu ve Mad Maggie Alay Edildi, Karakterler Ücretsiz Verilecek

Sapma Oyunlarının ne inşa edebileceğine gelince, bu hala gizli tutuluyor. Bununla birlikte, Microsoft’un Activision’ı satın almasının ardından Call of Duty PlayStation’da artık uzun vadeli bir kilit olmaktan çıktığı için, Sony’nin Deviation’ın yaptığı her şeye büyük yatırım yapacağına bahse girebilirsiniz. Dave Anthony, geçen yıl projeyi belirsiz bir şekilde şöyle tanımladı…

On yıllar boyunca oyun yaparak öğrendiklerimizden yararlanıyoruz, ancak aynı zamanda daha önce hiç deneyimlemediğiniz gibi taze ve yeniliklerle dolu bir şey yapmaya da hazırız. Hedeflerimizin çok yüksek olduğunu söylemekten korkmuyoruz: Çok fazla aksiyon ve çok fazla enerjiye odaklanan devasa, zengin içerikli bir oyun yapmak için yola çıkıyoruz, ancak şimdilik bunu bırakalım. ve umarım daha fazlasını paylaşabilmemiz uzun sürmez.

Ne düşünüyorsun? Sapma Oyunlarının ne pişirdiğini görmekle ilgileniyor musunuz?



genel-17

Bir yanıt yazın