PEKİN: Nasıl olacak Çin‘s meta veri deposu Evrim geçirmek? “c” harfine bakın. Uzmanlara göre temiz, sansürlü, uyumlu ve kriptosuz.

Açıklamalar, nasıl gelişeceği konusunda ağır bir düzenleyici eli olacağını zaten ima eden Çinli yetkililer tarafından atılan uzun gölgeye işaret ediyor – bazı Çin metaverse savunucularının büyümesini engelleyeceğinden korkan bir gölge.

Microsoft’un 69 milyar dolarlık Activision’ı satın alma planından Facebook’a adını Meta Platforms Inc olarak değiştirerek, teknoloji dünyasının çoğu, birçok kişinin internetin yeni nesli olmasını beklediği şeyi inşa etmeye atlıyor: gerçek hayatın birçok yönünü kopyalayan sürükleyici sanal dünyalar.

Uzmanlar, Çin’in metaverse çabalarının ABD ve Güney Kore gibi ülkeleri geciktirdiğini ve yerli teknoloji devlerinin daha az yatırım yaptığını öne sürüyorlar. Meta’nın Oculus sanal gerçekliği gibi sektör lideri ürünler (sanal gerçeklik) kulaklıklar Çin’de yasaklandı ve yerel olarak yapılan çekici VR kulaklıkların yavaş gelişimi, Çin’in henüz bir VR platformu veya metaverse önemli bir popülerlik kazanmadığı anlamına geliyor.

Ama ilgi artmaya başladı. İş takip firması Tianyancha’ya göre, geçtiğimiz yıl içinde Alibaba Group Holding ve Tencent Holdings Ltd gibi ağır toplar da dahil olmak üzere 1.000’den fazla şirket, yaklaşık 10.000 metaverse ile ilgili ticari marka için başvuruda bulundu.

Baidu, Aralık ayında Çin’in ilk metaverse platformu olarak tanımlanan “XiRang”ın piyasaya sürülmesiyle yeni bir çığır açtı, ancak üst düzey bir sürükleyici deneyim sunmadığı için geniş çapta paniğe kapıldı. Baidu, uygulamasının devam eden bir çalışma olduğunu söylüyor.

Start-up’lar da daha fazla yatırım görüyor. Sino’ya göre, Kasım ayının sonuna kadar olan üç ayda, metaverse ile ilgili girişimlere 10 milyar yuan’dan (1,6 milyar $) fazla yatırım yapıldı. Global, Çin’e odaklanan bir kripto risk sermayesi şirketi.

Pekin merkezli Pan Bohang, “Yıllardır benimle konuşmayan yatırımcılar ve risk sermayesi yöneticileri aniden mesajlaşıyorlardı – yemek yiyip konuşmak isteyip istemediğimi sordular. Hepsi metaverse hakkında konuşmak istiyor” dedi. bir VR sosyal oyun platformu.

DÜZENLİ BİR ALAN

Uzmanlar, Çin’in metaverse’sinin emekleme döneminin, özellikle mevcut metaverse vızıltıları teknoloji ve diğer endüstriler üzerinde eşi görülmemiş bir düzenleyici baskı ile çakıştığından, Pekin’in gelişimini ortaklaşa seçmesi için bolca alan sağladığını söylüyor.

Devlet destekli Çin Mobil İletişim Derneği’nin Ekim ayında kurulan meta veri tabanı endüstri komitesi başkanı Du Zhengping, “Geleneksel Çin internet işletmeleri önce geliştirildi ve sonra düzenlendi. Meta veri tabanı gibi endüstriler inşa edildikçe düzenlenecek” dedi.

Ancak Çin’de 10 yıldır çalışan bir VR girişimcisi olan Eloi Gerard, Çin’in otoriter yaklaşımının, kullanıcıların kendilerini ifade etmenin yeni yollarına ilgi duyduğu dünyanın diğer bölgelerinde metaverse’in nasıl geliştiğiyle çelişiyor ve büyümeyi boğacağını söylüyor. yakın zamanda Los Angeles’a taşınmadan önce.

“Metaverse zaten dini grupların, LGBT hareketlerinin olduğu, dünyanın her yerinde toplandığın ve fikirleri paylaşmak için sanal dünyayı kullandığın bir yer, insanların şu anda VRChat’ta yaptığı şey bu… çılgınca ilerici ve liberal, “dedi, San Francisco merkezli popüler bir VR platformuna atıfta bulundu.

“Metaverse fikri, kişinin sanal dünyalar arasında hareket etmesidir… bu, tek parti, tek ses, tek vizyon fikrine hemen aykırıdır.”

Uzmanlar ayrıca, meta veriye açılan ağ geçidi teknolojisi olarak kabul edilen oyun oynamanın Çin’de sıkı bir şekilde düzenlendiğini de belirtiyorlar.

Oyunlar hükümet tarafından onaylanmalıdır ve savaş oyunlarına izin verilirken, müstehcen olarak yorumlanabilecek her şey gibi kan ve ceset tasviri gibi güçlü şiddet içeren içerikler de yasaklanmıştır. Yetkililer, son zamanlardaki düzenleyici baskılarının bir parçası olarak, reşit olmayanlar tarafından oynanan oyunların yanı sıra ünlülerin ve paranın aşırı övülmesini de dizginlemeye çalıştılar.

Tencent ve NetEase Inc gibi oyun devleri, metaverse teklifleri geliştirirken herhangi bir kurala uyacaklarını açıkça belirtmekte gecikmediler.

HÜKÜMETİN ERİŞİMİ

Hükümetin uzun kolu başka şekillerde de gerektiği gibi hissedilecek gibi görünüyor. Etkili bir uygulama, Xuexi QiangguoPek çok Komünist Parti kadrosunun okuması gereken , Kasım ayında bir makale yayınladı ve metaverse’in okul çocukları için zorunlu ideolojik eğitim sınıflarının kalitesini artırmak için kullanılması gerektiğini söyledi.

Pekin belediye siyasi danışma organının metaverse’in gelişimini tartışan Ocak ayındaki toplantısında, bir devlet medya raporuna göre teklifler, metaverse toplulukları için daha geniş kamuoyunu etkilemelerini ve ekonomik veya finansal şoklara neden olmalarını önlemeyi amaçlayan bir kayıt sistemi içeriyordu.

Ve kripto para birimleri, birçok Batı meta veri tabanı dünyasının tanımlayıcı bir özelliği haline gelmiş olsa da – Pekin tarafından yasaklandığı için Çin’in meta veri tabanında özellikle bulunmuyorlar. Bunun yerine, merkezi hükümetin dijital yuanı gibi halihazırda kullanımda olan Çin dijital ödemesinin çeşitli biçimleri muhtemelen onların yerini alacak.

Muhtemel birçok kısıtlamaya rağmen, bazı girişimciler, Çin’in metaverse’inin, Çinli tüketicilerin yeni çevrimiçi eğlence biçimlerini denemeye istekli olmaları nedeniyle gelişeceğini söylüyor.

Çin kaligrafisi ve geleneksel kostümler gibi unsurları canlandıracak Çin hikayelerine dayanan metaverse projeleri hakkında görüşmelerde bulunan Nikk Mitchell, yerli VR gözlükleri ve içeriğindeki ilerlemeye dikkat çekerek böyle bir inanca sahip.

Çinli tüketiciler, metaverse ile ilgili bu teknolojiye bir şans daha vermeye hazır olduklarında, “o zaman Batı’da neredeyse o kadar hızlı olmayacağını düşündüğüm bir düzeyde kitlesel benimseme olacak” dedi.

FacebookheyecanLinkedin




genel-9

Bir yanıt yazın