Kaynak, yakın zamanda tüm zamanların en iyi oyunu seçilen God of War’ı PlayStation 4, PlayStation 5 ve üst düzey PC’de GeForce RTX 3080 ile harika bir karşılaştırma yaptı. İkinci durumda, yazarlar ayrıca karşılaştırdı. farklı DLSS ayarları ve hatta AMD FSR.

Tabii ki, PS5 ve PC’deki resim, daha iyisi için PS4’teki resimden farklıdır. Fark kritik değildir, ancak özellikle yakın yaklaşımda fark edilir. Ancak yeni Sony alıcı kutusu ile üst düzey PC arasındaki fark genellikle neredeyse hiç fark edilmez. Burada PS5’te oyunun geriye dönük uyumluluk modunda olduğunu belirtmekte fayda var, bu nedenle yeni konsol için herhangi bir özel iyileştirme bulunmuyor.

Performans açısından, PS4’te oyun her zaman 30 fps’de çalışır, PS5’te zaten 60 fps’dir ve DLSS’siz RTX 3080 yaklaşık 65 fps üretir, yani PS5’ten sadece biraz daha iyi performans gösterir. Doğru, DLSS, hızı 100 fps’nin üzerine çıkarmanıza izin verir.

DLSS ve FSR’yi karşılaştırmaktan bahsedecek olursak, ilki için hafif bir avantaj var ama onu yüksek büyütmede aramanız gerekiyor.

.



genel-22

Bir yanıt yazın