AMD, Aralık ayında öğrendiğimiz Radeon Süper Çözünürlük (RSR) teknolojisini CES 2022’de tanıttı. Şimdi yeni detaylarımız var.

RSR’nin AMD’nin FSR teknolojisinin bir analogu olduğunu hatırlayın, yalnızca ikincisi belirli bir oyuna ayrı entegrasyon gerektirir ve RSR sürücüde basitçe etkinleştirilir ve herhangi bir modern oyunda şartlı olarak çalışır. AMD herhangi bir sınırdan bahsetmiyor, binlerce oyun talep ediyor.

Şimdi AMD, birkaç yeni nüansı öğrenebileceğimiz yeni bir video yayınladı. İlk olarak, RSR’li ilk sürücü çeyreğin sonundan önce, yani Mart sonundan önce piyasaya sürülecek. İkinci olarak, bu videoda Warframe oyununda %70’lik inanılmaz bir performans artışı gösteriliyor, ancak bildiğimiz gibi sonuç oyundan oyuna farklılık gösterebilir ve seçilen kalite moduna büyük ölçüde bağlıdır. Muhtemelen en düşük kalitede %70’lik bir artış elde edilebilir, bu da belirli oyun türlerinde birçok kullanıcı için faydalı olabilir. Örneğin, %70’lik bir performans artışı ile nispeten ucuz Radeon RX 6600, Radeon RX 6800 ile aynı seviyeye geliyor.

Şimdilik AMD, RSR’nin yalnızca Radeon RX 5000 ve RX 6000 grafik kartlarında destekleneceğini söylüyor, ancak şirketin teknolojisinin belirtilen sınırlamaların işe yaramadığını zaten gördük. Belki RSR eski bağdaştırıcılarda da kullanılabilir olacak, bu da grafik kartlarının kıtlığı ve aşırı pahalı olduğu bu zamanlarda birçok oyuncu için büyük bir yardım olacaktır.





genel-22

Bir yanıt yazın