Oyun dünyasında büyük bir konsolidasyon yaşanıyor. Bugün Take-Two İnteraktif ilan edildi mobil oyun devi Zynga’yı hisse başına 9.861$, nakit olarak 3.50$ ve Take-Two adi hisse senedinde kalan 6.361$ değerinde bir anlaşmayla satın alma planı. Zynga’nın anlaşmadaki kurumsal değeri 12,7 milyar dolara çıkıyor.

Anlaşma, iki güçlü oyun merkezini, konsollarda ve PC oyunlarında (Grand Theft Auto gibi ikonik oyunlar dahil) Take-Two ve büyük bir mobil oyun yelpazesinde Zynga’yı bir araya getirecek. FarmVille, Empires & Puzzles, Words with Friends ve daha fazlası).

Take-Two, anlaşmanın 12 aylık proforma net rezervasyonlarda (30 Eylül 2021’de sona eren) 6,1 milyar dolar ile sonuçlanacağını ve bu da onu platformdan bağımsız olarak genel olarak en büyük oyun şirketlerinden biri haline getireceğini söyledi.

Hissedar ve düzenleyici onaylara tabi olarak, işlemin 2023 mali yılının ilk çeyreğinde tamamlanması bekleniyor.

Take-Two Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO’su Strauss Zelnick, “İşimizi önemli ölçüde çeşitlendiren ve etkileşimli eğlence endüstrisinin en hızlı büyüyen segmenti olan mobilde liderlik konumumuzu belirleyen Zynga ile dönüştürücü işlemimizi duyurmaktan heyecan duyuyoruz” dedi. Beyan. “Bu stratejik kombinasyon, zengin bir yenilik ve yaratıcılık geçmişine sahip, pazar lideri, çeşitlendirilmiş bir mobil yayıncılık platformuyla, sınıfının en iyisi konsol ve PC serilerimizi bir araya getiriyor. Zynga’nın ayrıca son derece yetenekli ve derinden deneyimli bir ekibi var ve onları önümüzdeki aylarda Take-Two ailesine davet etmeyi dört gözle bekliyoruz. Tamamlayıcı işlerimizi birleştirirken ve çok daha büyük bir ölçekte faaliyet gösterirken, kapanıştan sonraki ilk iki yıl içinde 100 milyon dolarlık yıllık maliyet sinerjisi ve yıllık en az 500 milyon dolarlık yıllık maliyet sinerjisi de dahil olmak üzere her iki hissedar grubuna da önemli değer sağlayacağımıza inanıyoruz. Zamanla Net Bookings fırsatları.”

Frank Gibeau, “Zynga’nın mobil ve yeni nesil platformlardaki uzmanlığını Take-Two’nun sınıfının en iyisi yetenekleri ve fikri mülkiyetiyle birleştirmek, birlikte önemli büyüme ve sinerjiler elde ederken, oyunlar aracılığıyla dünyayı birbirine bağlama misyonumuzu daha da ilerletmemizi sağlayacak” diye ekledi. , Zynga’nın CEO’su. “Zynga tarihindeki en iyi performanslardan biriyle 2021’e güçlü bir son vermek için ekibimizin sıkı çalışmasından gurur duyuyorum. Take-Two’da oyuncularımıza yatırım yapma, yaratıcı kültürümüzü güçlendirme ve hissedarlar için daha fazla değer üretme taahhüdümüzü paylaşan bir ortak bulduğumuz için son derece heyecanlıyız. Bu dönüştürücü işlemle, daha da iyi oyunlar yaratmamıza, daha geniş kitlelere ulaşmamıza ve bir sonraki oyun çağında lider olarak önemli bir büyüme elde etmemize olanak sağlayacak yeni bir yolculuğa başlıyoruz.”

Strauss Zelnick, Gibeau ve Zynga’nın Yayıncılık Başkanı Bernard Kim ile daha büyük mobil işi (Zynga’yı Take-Two’nun mevcut mobil operasyonlarıyla entegre etmek dahil) denetleyecek, daha büyük şirkete liderlik edecek.

Diğer pek çok konsolidasyon hamlesinde olduğu gibi, bu da sinerjiler yoluyla maliyet tasarrufu ile ilgilidir. Take-Two, anlaşmanın daha büyük işletmelerin iki yıl sonra yılda yaklaşık 100 milyon dolar tasarruf etmesine yardımcı olacağını söyledi (ilk önce entegrasyonlar gelecek). Take-Two zaten bir dizi mobil oyun başlığına sahip ve bayiliklerini mobil cihazlara genişletti, ancak bu şirkete uzayda önemli ölçüde daha büyük bir holding kazandıracak.

Bu, Zynga’nın yıllar içinde nasıl bir yol kat ettiğini göz önünde bulundurarak çok önemlidir. İlk halka arz edildiğinde hisse fiyatındaki büyük patlamadan bu yana, şirket biraz hız treni içindeydi ve geçen yıl boyunca hisse fiyatı düşüşü, onu bir satın alma hedefi haline getiriyor.

Hareket aynı zamanda bir tür devri de sona erdiriyor. San Francisco’nun SOMA bölgesinden kurulu bir girişim olarak, şehir Silikon Vadisi’nden ayrı bir teknoloji merkezi haline gelirken, mobil oyun fırsatını tespit etme ve ölçeklendirme konusunda erken harekete geçti.

Başlangıçta, Facebook’un sosyal grafiği yoluyla büyümeye dayanan bir sosyal oyun devi olarak büyük ilgi gördü, ancak bu can sıkıcı ve spam içerikli hale geldikçe, Facebook zamanla kuralları değiştirdi ve Zynga’nın izleyici arzını kesti. Daha genel olarak, mobil oyun pazarının tüketici zevkleri ve kullanımı söz konusu olduğunda daha güvencesiz olduğu kanıtlandı ve bu nedenle Zynga’nın başarısının çoğu, değiştirilecek bir sonraki sıcak yeni unvanı ve franchise’ı bulma (ve bazen edinme) etrafında toplandı. popülaritesini kaybetmiş olanlar. (Son zamanlardaki en büyük satın almalarından biri, 2020’de Toon Blast ve Toy Blast ile çekişmeyi sağlamış olan Turkey’s Peak Games’i 1.8 milyar dolara satın almaktı.)

Red Dead Redemption, Midnight Club, NBA 2K, BioShock, Borderlands, Civilization, Mafia ve Kerbal Space Program’ı da yayınlayan Take-Two ile birleştirmek, ona yeni mobil oyun deneyimleri oluşturmak için geniş bir franchise ve IP kitaplığı sunacak. . Benzer şekilde, Zynga’nın IP’si artık farklı formatlarda ve farklı ekranlarda yeni ilgi görebilir.

İlginç olan, daha büyük şirketin, pazarla genel olarak nasıl etkileşime girdiğini düşünmek için genişletilmiş içerik IP’sini kullanıp kullanmayacağı ve nasıl kullanacağıdır. Bugünlerde oyunla ilgili çok fazla aksiyon, Twitch, Discord veya başka bir yerde olsun, insanların oyunları tartışmak ve birbirleriyle sosyalleşmek için buluştuğu platformlarda daha fazla oluyor.

Covid-19 pandemisinin ardından “kazananlardan” biri ve evde kalırken daha fazla eğlence arayan daha fazla insan olarak oyun piyasası son birkaç yılda büyük bir ilgi gördü. Bu, genel olarak mobil oyun endüstrisinin 2021’de 136 milyar dolarlık brüt rezervasyon gördüğünü ve şu anda %8 oranında büyüdüğünü söyledi. Mobil artık Take-Two’nun rezervasyonlarının yarısını oluşturacak, dedi.

Gelmek için daha fazla



genel-24

Bir yanıt yazın