Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Yönetmenine göre bu, Elden Ring’in en zor başlangıç ​​sınıfı.
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Yönetmenine göre bu, Elden Ring’in en zor başlangıç ​​sınıfı.

GenelOyun

Yönetmenine göre bu, Elden Ring’in en zor başlangıç ​​sınıfı.

teknomers
Son güncelleme: 29 Ocak 2022 17:47
teknomers
Paylaş
Paylaş

Elden Ring direktörü Hidetaka Miyazaki, Şubat çıkış tarihinden önce oyunun zorluklarını tartıştı ve yeni oyuncular için bir başlangıç ​​sınıfı seçmeye gelince bazı sağlam tavsiyelerde bulundu.

Yetkiliyle yaptığı röportajda konuşan PlayStation BloguMiyazaki, önceki FromSoftware oyunlarının kötü şöhretli zorluk seviyesine ve Elden Ring’in buna nasıl girdiğine değindi.

Miyazaki, “Sadece Elden Ring’e değil, bu oyunlara yaklaşımımızın oyuncuları zorlukların üstesinden gelmeye teşvik etmek için tasarlamak olduğunu hissediyorum. Zorluğu zorlamaya veya onun uğruna işleri zorlaştırmaya çalışmıyoruz” dedi. Oyuncuların kurnazlıklarını kullanmalarını, oyunu incelemelerini, olanları ezberlemelerini ve hatalarından ders almalarını istiyoruz. Oyuncuların oyunun adil olmayan bir şekilde cezalandırıcı olduğunu düşünmelerini istemiyoruz, bunun yerine zorlu bir karşılaşmayı kazanma ve ilerleme kaydetme şansı var.”

Özellikle Elden Ring’e gelince, Miyazaki stüdyonun “oyunun zorluğunu kasıtlı olarak düşürmeye çalışmadığını” söyledi, ancak artan oyuncu özgürlüğü, ajans ve çok oyunculu oyuncuya atıfta bulunarak “Bu sefer daha fazla oyuncunun bitireceğini düşünüyorum” dedi. bu sefer “genel net oranın artacağını” düşünmesinin nedenleri.

Yeni başlayanlar için bir başlangıç ​​sınıfı veya oyun tarzı ile ilgili herhangi bir ipucu olup olmadığı sorulduğunda, Miyazaki, oyun tarzı açısından “yeni oyuncuların kendilerini baskı altında hissetmemelerini ve oyuna kendi hızlarında yaklaşabilmelerini” istediğini söyledi. Elden Ring, “zorlu durumlarla yüzleşmek ve düşmanları ve patronları alt etmek için kurnazlıklarını kullanmak için oyuncunun emrinde birçok seçenek vardır”, buna sadece bir meydan okumayı bırakıp kendi hızlarında geri dönmek de dahildir.

Sınıf seçimine gelince, “Tamamen oyuncuya kalmış. Bu bir RPG ve ona istedikleri gibi yaklaşabilir ve kendilerine en havalı görüneni seçebilirler.”

Ancak şunu ekledi, “ama çıplak olanı (Wretch olarak bilinir) seçmemenizi tavsiye ederim. Daha önce olduğu gibi, muhtemelen en zor başlangıç ​​sınıfı!”

Bloodborne ve Dark Souls oyuncuları, ‘Waste of Skin’ veya ‘Deprived’ olarak da bilinen bu tür sınıfa aşina olacaklar. Oldukça boş bir sayfa olduğundan, tamamen yeni başlayanlar için daha dik bir öğrenme eğrisi ile zorlu bir başlangıç ​​sunabilir. Ama, hey, eğer gerçekten arıyorsan daha fazla Bir meydan okumadan sonra, oyunu kendiniz aldığınızda tam olarak hangi sınıfa gideceğinizi bilirsiniz.

Analiz: Zorluk sorusu

Zorluk, FromSoftware’in oyunlarında oldukça fazla gündeme gelen bir konu, Miyazaki’nin kendisi bu röportajda bunun “geçerli bir tartışma” olduğunu belirterek, “Ruh benzeri oyunların düzenli olarak yüksek engellerle imkansız zorluk seviyeleriyle ilişkilendirildiğini anlıyoruz. giriş yapmak. Ancak oyunları, bu zorlukların üstesinden gelmeyi tekrar tekrar deneme döngüsünü kendi içinde eğlenceli hale getirmek için tasarlamaya çalışıyoruz.”

Bu, yapımcı Yasuhiro Kitao’nun Elden Ring’in öğelerinin oyuncuların stres seviyelerini aktif olarak düşük tutmak için geliştirildiğini açıklamasından sadece birkaç gün sonra geldi.

Kitao, “Oyunun dünyasının çok büyük olması, gerçek bir derinlik ve genişlik sağlayabilir, ancak aynı zamanda bazı oyuncular için gereksiz strese de yol açabilir” dedi. “Geliştirme ekibi, mümkün olduğunda bundan kaçınmak için çok dikkatli oldu.”

Örneğin, hızlı seyahat ve atlar gibi şeylerle oyun dünyasını oyuncular için daha az cezalandırıcı hale getirmeye çok fazla odaklanıldı.

PlayStationBlog ile yaptığı röportajda Miyazaki, bir renk paleti seçerken oyuncunun Elden Ring’in açık dünyasındaki genel görsel deneyiminin dikkate alınmasına da atıfta bulundu ve “her zaman karanlık olması çok bunaltıcı olurdu” ve bu nedenle oyuncuların bir renk paleti bulacağını söyledi. “Bu daha parlak, daha renkli anlar” ile “önceki FromSoftware oyunlarından daha karanlık, daha yoğun durumlar” arasındaki denge.

Elden Ring, 25 Şubat 2022’de Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X/S ve PC için çıkacak.



oyun-3

Arm, tüm sektörü sarsacak kadar kendi çipini yapmak istiyor
Monster Hunter Wilds Ember Rufflizard Konumu
Mars’ı Haritalamak: Makine öğrenimi, Jezero Krateri’ndeki iniş yerinin belirlenmesine yardımcı olacak
Renault ve Dacia gizlilik konusunda mı? Rakiplerinden çok kötü değil ve daha iyi
Bilgisayar korsanları, Magento mağazalarında kredi kartı sıyırıcıları dağıtmak için Google Etiket Yöneticisi’nden istismar
ETİKETLENDİ:başlangıçeldengöreRinginsınıfıYönetmeninezor
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale 270$ karşılığında 120Hz, 64MP, 4500mAh, 65W. Realme GT Neo 2T Çin’de fiyat düştü
Sonraki Makale SEGA, 50 Yıldan Fazla Bir Süre Sonra Atari İşini Resmen Bıraktı
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Prime Day’in ikinci gününde kaçırılmayacak teknoloji fırsatları
Liste
Secretlab oyun koltukları ve masaları Prime Day indirimleriyle uygun fiyatlı
Donanım
Yeni Bir Girişim: Eski Infosys Lideri IT Hizmetlerinde Devrim Yapacak
Genel
Acil: Cisco SD-WAN Sıfır Gün Saldırılarıyla Kök Erişim Nasıl Sağlanıyor?
Siber Güvenlik
Çalışan LED Maskeleri ve Saç Büyüme Araçları için En İyi Prime Day Fırsatları
Genel
Microsoft daha uygun fiyatlı Surface cihazları tanıttı, bellek yarıya düştü
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?