RPG meraklısı web sitesi RPGSite, yakın zamanda yaklaşan Xbox JRPG, Atelier Yumia: Anılar ve Öngörülen Arazi (veya Kısa Atelier Yumia) ‘nın uygulamalı önizlemelerini yayınladı. Bu önizleme ayrıca oyunun Atelier serisi yapımcısı Junzo Hosoi ve Atelier franchise’dan sorumlu stüdyo Gust Corporation’ın başkanı ile bir röportaj içeriyordu.
Sırasında RPGSite’nin RöportajıJunzo Hosoi, Atelier franchise’ı Batı’da daha popüler hale getirme planları ve Xbox platformuna olan sevgisinin, Atelier Yumia’nın serinin ilk Xbox unvanı haline gelmesinden nasıl kısmen sorumlu olabileceğini açıklayan bilgileri açıkladı.

RPGSite’nin röportajı, Junzo Hosoi ile Gust Corporation’ın Atelier Ryza Trilogy’nin koparma başarısını takiben Atelier Yumia’yı franchise’daki en başarılı girişlerden biri yapmayı planladığını belirtti. Bunu, Atelier Ryza’nın çalkantılı sürümlerden sonra franchise’ı iptal ettiğini unutmadan ilan etti.
Atelier Ryza, başarılı olmasaydı, serinin sonunu yazmış olabileceği bir durumda yayınladı.
RPGSite’nin Gust Corporation başkanı Junzo Hosoi ile yaptığı röportaj
Junzo Hosoi’nin Atelier Yumia’yı başarılı kılma stratejisinin bir kısmı, uluslararası önizleme turlarına kişisel olarak katılmaktır ve Xbox gibi diğer platformlara getirmektir, çünkü önceki oyunlar sadece PlayStation ve PC platformlarında yayınlanmıştır.
Bununla birlikte, röportaj daha sonra Atelier Yumia’nın Xbox’a dahil edilmesinin tamamen iş için olmayabileceğini ima eden ilginç bir bilgi veriyor, çünkü Junzo Hosoi’nin Xbox platformunun büyük bir hayranı olduğunu ortaya koyuyor.
Xbox’ı gerçekten seviyorum; Orijinalden beri kullanıcıyım ve her zaman platform için bir şeyler yayınlamak istedim
RPGSite’nin Gust Corporation başkanı Junzo Hosoi ile yaptığı röportaj
Junzo Hosoi, Halo franchise’ın büyük bir hayranı olduğunu söyleyerek bu ifadeyi destekliyor. Yolculuğunda Atelier Yumia’nın ana karakteri Yumia’ya eşlik edecek duyarlı bir anket destekli cihaz olan Flammi’yi yaratmak için Usta Şef ve Cortana arasındaki ilişkiden bile ilham aldığını söyledi.
Junzo Hosoi ayrıca, atölye Ryza üçlemesinin Xbox limanlarını aldığını görmek isteyeceğini de belirtti, ancak bu oyunlar Japonya’da başarılı hale gelinceye kadar onları dünya çapında serbest bırakmayı haklı çıkarabildi. Ayrıca, mevcut bir bağlantı noktası yerine yeni bir atölye üçlemesi için Xbox bağlantı noktaları için dava açmak daha kolaydı.
Bir yan notta, Junzo Hosoi kısaca Halo’nun Valorant, Counter Strike ve Apex Efsaneleri gibi diğer başlıklarla daha fazla ilgilendiği için halkın lehine düştüğünü duyduğunu söyledi.
Junzo Hosoi ayrıca FPS oyunlarına girdiğinden bahsediyor ve Borderlands 4 oynamayı dört gözle bekliyor. İlk iki Borderlands oyununun hayranıydı, ancak Borderlands 3’ün onu hayal kırıklığına uğrattığını itiraf etti.
RPGSite’nin röportajı daha sonra, Atelier Yumia’nın yeni gelenler için iyi bir giriş noktası olarak uzun süredir hayranları memnun edecek serinin en büyük başlıklarından biri olmayı amaçladığını açıkladığı uygulamalı önizleme bölümüne geçiyor.
ATelier’in Xbox ilk macerasında ilgimi çeken renk

Bu oyunu hiç duymamış olanlar için Atelier Yumia, Atelier serisinin en son girişi. Bu oyunlar genellikle dünyayı eşyalar yapmak, eski sırları ortaya çıkarmak ve yol boyunca yeni arkadaşlar edinmek için dünyayı seyahat eden atölye simyacıları olarak oynadığınız açık kalpli JRPG’lerdir.
Daha önce hiç atölye oyunu oynamayan biri olarak, yaklaşan Xbox başlığı ve yaklaşan PC başlığı, RPGSITE’nin önizlemesinden yargılamak için çok ilgi çekici geliyor.
Oyun keşfetmek için dev bir fantastik açık dünya dünyasına sahip, karakter kadrosu eğlenceli ve ilginç görünüyor ve bir derinlemesine gerçek zamanlı savaş sistemi var. düşmanın savunmaları.
Atelier Serisi’nin ticari marka işçiliği sisteminden bahsetmiyorum bile, Atelier Yumia, oyuncuların yolculuğunuzda bulacağınız milyonlarca işçilik malzemesi ile yüzlerce ürün, dişli, eser ve hatta tüm binalar oluşturmasına izin vereceği gibi her zamankinden daha büyük.
Ayrıca, RPGSite, Atelier Yumia’nın PC sürümünün PC’de 1440p/60fps’den 4K/120fps’ye çalıştırabildikleri için zaten harika çalıştığını doğruladı ve buharlı güvertede sağlam bir 30 fps koştu.
Atelier Ryza üçlemesini seven birkaç arkadaşımdan atölye oyunları hakkında sık sık iyi şeyler duydum. Atelier Yumia piyasaya sürüldüğünde, Persona Serisi, Metafor: Refantazio ve Like a Dragon Serisi gibi modern klasiklerin yanı sıra en iyi Xbox JRPG’lerden biri olma potansiyeline sahip olup olmadığını görmek için kontrol edebilirim.
Atelier Yumia: Atelier franchise’ın ilk Xbox unvanı olan Anılar ve Öngörülen Arazi Simyası, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One için 28 Mart 2025’te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Xbox Serisi X|Sve PC aracılığıyla Buhar.

