Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Witcher Remake ve diğerleri bir FF7 çekip büyük değişiklikler yapmalı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Witcher Remake ve diğerleri bir FF7 çekip büyük değişiklikler yapmalı

GenelOyun

Witcher Remake ve diğerleri bir FF7 çekip büyük değişiklikler yapmalı

teknomers
Son güncelleme: 26 Aralık 2022 15:30
teknomers
Paylaş
Paylaş

The Witcher Remake, Resident Evil 4, Dead Space ve daha fazlası gibi tüm bu yeniden anlatımlarla, geliştiriciler Square Enix’in Final Fantasy 7’deki kitabından bir yaprak alma ve onunla garipleşme şansına sahipler. Ve onlar – lanet olsun nostaljiye.

Medyanın nostaljimizi sömürdüğü, bize değerli bir şey göstermeden önce bizi ekranlarımıza doğrultup ‘O şeyi biliyorum’ dedirttiği bir çağda yaşıyoruz. bu demek değil herşey yeniden yapımlar kesinlikle kötüdür, ancak nostalji tanımı gereği sınırlayıcıdır. Geriye dönük. Neredeyse yaratıcılık karşıtı. FF7 Remake, geliştiricilerin yeterince cesur olmaları halinde geçmişi yeniden ziyaret ederken yeni ve değerli hazineler bulabileceklerini kanıtlıyor.

Dalmadan önce, spoiler olacak Final Fantasy 7, Final Fantasy 7 Remake ve Resident Evil 4 gibi oyunlar için. Uyarıldınız.

Her yeniden yapımın, kaynak malzemeyi temelde bir Kingdom Hearts olay örgüsüne dönüştürecek şekilde yeniden bağlamsallaştırmak için bir RPG oyun macerasına ve destanı kapsayan metametinsel arayışa girmesi gerektiğini düşünmüyorum (Mickey’i bir anlam ifade eden herkes için bir tane dökün) trençkot – seni görüyorum). Bunun yerine, beklentilerimizle oynamak, yeni ve eski fikirleri sunmak ve modern bir izleyici kitlesi için materyali yeni bir amaç duygusu verecek şekilde yenilemek gibi şeyleri yeniden yapmaktan bahsediyorum.

2019’daki Resident Evil 2, FF7 Remake ile aynı modernizasyon tekniklerini benimsediği ve onu yeniden yeni yapmaya yetecek kadar kaynak materyalle oynadığı için yeniden yapımın ne olması gerektiğine dair mükemmel bir örnek. Tabii ki, her iki yeniden yapım da orijinallerinden bu yana geçen muazzam miktardaki zamandan yararlanıyor, ancak RE2 Remake, oyunu oynama şeklinizi tamamen yeniden biçimlendirirken, hayatta kalma korku mekaniklerinin birçoğunu korumayı ve nasıl dayandıklarını göstermeyi hâlâ başarıyor.

Genel olarak Capcom, bir deneyimi en başta neyin özel kıldığını anlarken daha iyi hale getirmek için değişiklikler yapmakta çok iyi ve yaklaşan Resident Evil 4 Remake de öyle görünüyor ki, daha fazla yeniden yapımın yapması gereken bir şey yapacak: beklentiler.

Resident Evil 4 oynanışının görünümüne bakılırsa, oyuncu seçimi, 2005’teki orijinal oyunla karşılaştırıldığında, köpekle ilgili kısa anlatıyı önemli ölçüde yeni şekillerde etkileyecek. Temel olarak, ilk oyunda kurtarabileceğiniz köpek öldürülebilir gibi görünüyor, bu da El Gigante patron dövüşünde kahramanlık anını yakalayamayacağı anlamına geliyor. O zaman ne olacak? Küçük bir nokta gibi görünebilir, ancak yeniden yapımlar taklit ettikleri şeyin gölgesinde otomatik olarak yaratıldığı için izleyicinin beklediği şeyle oynamak, onları yeniden yeni hissettirmek için harika bir yol.

Sonuçta, görsel bir rötuşla bile tamamen aynı oyunu yapacaksanız, o zaman ne anlamı var? The Witcher Remake gibi oyunların bunu yalnızca oynanışlarında değil, aynı zamanda izleyicilerinin kaynak malzeme hakkında zaten bildiklerine nasıl yaklaştıklarını da anlamasını umuyorum.

Ve tam da bu noktada, orijinal Final Fantasy 7 hakkında herkesin bildiği çok önemli bir ayrıntı var ve Square Enix’in bunu değiştirmeye hazır olmasından etkilendim. İşte benim yerim spoiler uyarısı Aerith’in ölümü hakkında konuşurken, tam olarak yürürlüğe giriyor. Bu sahneyi ilk kez gören oyuncu kuşağı için, bunun duygularımız ve bir hikaye anlatma aracı olarak oyunlar hakkında bildiklerimizi düşündüğümüz üzerindeki etkisi hafife alınamaz. Bu nedenle bu çok Square Enix’in ‘ya sonunda olmasaydı?’

Bu değişikliğin işe yarayıp yaramayacağı henüz belli değil, ancak FF7 Remake’i favorilerimden biri olarak sağlamlaştırıyor çünkü Square Enix, orijinal hakkında en çok bilinen şeyi değiştirmeyi düşündü – görünüşe göre bu tür daha pek çok değişiklik yolda. devam filmleri Bunu bir şekilde kutsallığa saygısızlık olarak görmek şöyle dursun, orijinal FF7 yayınlandığında hayatta olmamama rağmen zaten bildiklerim nedeniyle FF7 yeniden yapımındaki bazı karakterler ve sahnelerle gerçek bir bağ hissettiğimi söylemekten utanmıyorum. . Ne bekleyeceğinizi bilmek – ya da beklediğinizi düşünmek – sözde bir ‘yeniden yapımın’ yazarları için eşi benzeri olmayan bir ölçekte ve sinsilikte zorlu bir fırsattır. Hala ayakta mı duracaksınız, yoksa kıçınızın üstüne mi düşeceksiniz, sadece uygulamadaki beceriklilik meselesidir.

Orijinal hikayede bu büyük, cesur değişiklikleri yapmaktan rahatsızlık duyanlar için – zihinlerini olasılıklara açmaya teşvik etsem de – farklı şekillerde neredeyse aynı derinliği eklemek mümkündür. Zamanın geçişi, yalnızca en sevdiğimiz aksiyon-macera oyunlarımız için geliştirilmiş teknoloji anlamına gelmiyor, aynı zamanda orijinal bir oyuna geri dönerken çekilecek bir dizi devam oyunu ve yan ürün anlamına geliyor.

EA Motive’in uzay korku oyunu serisini ele alışı, USG Ishimura’ya geri dönüp bir klasiği yeniden canlandırmak istediğinden, Dead Space yeniden çevriminin devreye girdiği yer burasıdır. Dead Space yeniden yapımının, Dead Space 2’nin sıfır yerçekimi mekaniğini ve seri geliştikçe yazılan yeni hikayeyi entegre etmenin yanı sıra orijinalden kesilmiş içeriği kullanacağını duyduk. Bu yaklaşım, modern teknolojiyi kullanmaya başlamak ve o sırada oluşan boşlukları doldurmak ve gelecekteki seri geliştirmeleriyle oyunu bu kadar özel yapan şeyi geliştiriyor. Elbette büyük arsa noktalarını değiştirmekten daha muhafazakar. Ancak, orijinal oyunu ve hikayesini, yeni veya farklı hiçbir şey olmadan, nota nota yeniden yaratmaktan daha iyidir.

Bu oyunların hiçbiri ihtiyaç yeniden yapımlar Hollywood’un nostalji madenciliği yeniden başlatma takıntısına çok benzer şekilde, üçlü A yayıncılık yöneticilerinin riski yönetmesi ve video oyunları yapmak her zamankinden daha pahalı hale gelirken kesin isabetler sağlaması gerektiğinde olan şey bunlar. Orijinal oyunların zaman içinde kaybolmak yerine mümkün olduğu kadar çok biçimde gerçekten satın alınabilir hale getirilmesi gerektiğinde, sizden daha fazla para koparmak için nostaljinizden yararlanma alıştırmasıdır. Ancak onlara ihtiyacımız olmaması, yeniden yapımların iyi olamayacağı anlamına gelmez. Birçoğu – kaynak materyali anlayan ve saygı duyan geliştiriciler tarafından yapılmış, ancak yine de yenilik yapmak ve bizi şaşırtmak istiyor.

Ne de olsa orijinalleri seviyoruz çünkü onlar ne olmaya çalıştıklarını çok iyi ifade ediyorlardı. Anlamlı farklılıkları olmayan bir yeniden yapımın var olmak için eşit bir nedeni olduğunu söylemek, pratikte kaynak materyaline hakarettir. Birinin yapması gereken son şey, yeni bir kat boya sürmek ve buna bir gün demek, çünkü bunun kimseye faydası yok. Topun öylece geçip gitmesine izin vermektense savurup ıskalamanı tercih ederim.



oyun-2

DLSS 3 ve çerçeve oluşturma kullanan GeForce RTX 4060, RTX 3060 Ti’yi toz yutar
Callisto Protokolü PS5 Pro Desteğini Alıyor; 8K Kalite Modu, 4K 60 fps ve Her İkisi de Tam RTX ile
Rusya Devlet Başkanı, blok zincirine dayalı yeni bir uluslararası ödeme sistemi oluşturmayı önerdi
Roku Kanalı, müşterilerine bir düzineden fazla Warner Bros. kanalı getiriyor
OpenAI’nin yeni o1 modeli, akıl yürütme gerektiren karmaşık sorunları çözebilir
ETİKETLENDİ:BirbüyükçekipdeğişikliklerdiğerleriFF7RemakeWitcherYapmalı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale 2022’de spor video oyunları gerçekten çok tuhaf bir hal aldı
Sonraki Makale ABD’de Apple Watch’ın kaderini Joe Biden mı belirleyecek? Şirket patent ihlaliyle suçlanıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kabuto Park Yaz Tatilinin Geçiciliğini Yakalıyor
Liste
Velotric Nomad 2: Stabilite ve Performansla Off-Road Keyfi!
Genel
Gigabyte Z890 Aorus Elite Wifi7 Plus Anakart İncelemesi: Uygun Fiyatlı Yenilikler
Donanım
Apple’ın Yeni Siri’si Yeniden Aramızda
Liste
2026’nın En İyi 2 Bluetooth Takip Cihazı ve Öne Çıkanlar
Genel
G.Skill, AMD EXPO ULL ile performans artışını nasıl sağlıyor?
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?