Sony’nin, 2028’den itibaren fiziksel PlayStation disklerini desteklemeyeceğini açıklaması pek çok şirketi harekete geçirdi. Bunlar arasında yer alan iam8bit, fiziksel oyun koleksiyonlarıyla tanınan bir firma olarak bu durumu “derin hayal kırıklığı” olarak nitelendirdi.
iam8bit, “Fiziksel oyunlar, oyunların korunması, mülkiyet ve tüketici seçimi gibi değerler için hayati öneme sahiptir. Bu değerler, 2016’daki ilk fiziksel yayınımızdan beri bizi yönlendirdi,” şeklinde bir açıklama yaptı. Şirket, bu değerlere bağlılıklarını sürdürmekte kararlı. “Fiziksel medyanın yaşaması dileğiyle,” diye belirttiler.
iam8bit, Blizzard, Remedy, Capcom, Annapurna ve Xbox gibi birçok oyun şirketiyle fiziksel oyunlar ve ürünler üzerine iş birliği yapmakta. Ayrıca Arc Raiders ve Persona gibi oyunlar için plağın müzikleri de yayımlıyor. Şirket, oyunları finanse edip yayımlamak için iam8bit Presents adındaki label’ını kullanıyor.
Oyun kiralama servisi GameFly da benzer bir hayal kırıklığı yaşadığını belirtti ve bazı eski aboneleri için 2,50 dolara yenileme fırsatını duyurdu. Şirket, “”PlayStation video oyunlarının geleceğiyle ilgili bugün duyduğumuz haberden dolayı hayal kırıklığına uğradık. GameFly, fiziksel ürünlerin hala önemli olduğuna inanan insanların tarafından yönetilmektedir. Bu inanç, şirketimizin kurulduğu günden beri merkezinde yer alıyor” şeklinde bir mesaj yayımladı.
Bağımsız oyun geliştiricisi Aeternum Game Studios da Sony’nin duyurusuna tepki vererek fiziksel oyun sürümlerine bağlılıklarının sürdüğünü ifade etti. “Yarattığımız her oyunu ve mevcut projelerimizi, o kritik 2028 tarihi öncesinde raflarınıza ulaştırmak için acil bir şekilde çalışacağız” açıklamasında bulundular. Ayrıca, “Sektör rotasını değiştirmeye çalışabilir ama biz elinizden tutmaya devam edeceğiz. Raflarınız, hikayelerle dolu kalmaya devam edecek” dediler.
Video Oyun Tarih Vakfı Direktörü Frank Cifaldi, tüketici hakları ve benzeri konularla ilgili “talihsiz bir durum” olarak nitelendirdiği bu durumu, profesyonel oyun koruyucuları için “beklenildiği kadar büyük bir etki yaratmayacağını” vurguladı.
PlayStation hayranları da duruma tepkilerini dile getirerek fiziksel medyaya olan desteklerini belirttiler. Sony, hâlâ milyonlarca fiziksel diske dayalı oyun satışı yapıyor ancak bu sayının her yıl azaldığı ve bu trendin devam etmesi bekleniyor. Bunun sonucunda Sony, 2028 Ocak ayından itibaren disk tabanlı oyunları desteklemeyecek ve bu durumun PS6 için de geçerli olacağı düşünülüyor. Microsoft’un yeni konsolu Project Helix’in de diskleri desteklemeyeceği öne sürülüyor.
Peki, sizce fiziksel oyunların sona ermesi, oyun dünyasında ne tür değişiklikler yaratacak?


