Insomniac “hikaye odaklı karakter aksiyon oyunlarında ikiye katlanmaya” karar verdi
Kilit çıkarımlarHikaye odaklı oyunlara odaklanma kararı, stüdyo çalışanları tarafından verilen kolektif bir…
Uykusuzluk “en stresli dönem”, Sony ile çalışmaktan uzaklaştıkları zamandı
Kilit çıkarımlarInsomniac Games, 2010 yılında Oyun Sigorası için Electronic Arts ile ortaklık…
Insomniac’ın “gerçekten iddialı yol haritası”, “Fan beklentilerinin farkında”
Kilit çıkarımlarYeni liderlik, stüdyonun gelecekteki projeler için iddialı yol haritasında sürekliliği sağlamayı…

