Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Starfield geliştiricileri, NPC’lerin ve arkadaşlarının ‘gerçek insanlar’ gibi hissetmelerini istiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Starfield geliştiricileri, NPC’lerin ve arkadaşlarının ‘gerçek insanlar’ gibi hissetmelerini istiyor

GenelOyun

Starfield geliştiricileri, NPC’lerin ve arkadaşlarının ‘gerçek insanlar’ gibi hissetmelerini istiyor

teknomers
Son güncelleme: 17 Mart 2022 00:06
teknomers
Paylaş
Paylaş


Yeni bir Starfield geliştirici videosu yayınlandı ve geliştirme ekibinin fraksiyonları, yoldaşları ve NPC’leri de dahil olmak üzere oyunun çeşitli unsurlarına yönelik tutkularına değiniyor.

‘Gezginler İçin Yapıldı’ başlıklı beş dakikalık kamera arkası videosu, Oyun Direktörü Todd Howard, Tasarım Direktörü Emil Pagliarulo, Baş Görev Tasarımcısı Will Shen ve Baş Sanatçı Istvan Pely arasında yeni konsept sanatı ile tartışmalarını serpiştiren bir tartışma sunuyor. oyun ve hatta çok kısa, aslında hareketli klips.

Emil Pagliarulo, Starfield’ı “oyuncunun her istediğini yapabileceği dev bir açık dünya” olarak nitelendirirken ve Istvan Pely “kaosu kucaklama” ihtiyacından bahseder.

Bu, oyunun genel RPG mekaniğinin daha yüksek seviyesinden başlar ve Todd Howard, “Starfield ile yapmadığımız bazı şeyleri yapmak için geri dönmek güzel. Arka planlar, özellikler, karakterinizi tanımlama, tüm bu istatistikler. ” Howard, “insanlar, eski hardcore RPG’lerin yaptığı birçok şeyi yapan bir şeye, eskiden yaptığımız bir şeye, onları yeni bir şekilde tekrar yapmaya hazır” olduğuna inandığını söylüyor.

Ayrıca, oyuncunun oyun boyunca etkileşime gireceği NPC’leri ve yoldaşları da kapsar. Istvan Pely, takımın gerçekçilik hedefine değinerek, Bethesda’nın “her zaman oyuncunun gerçekten ilginç, benzersiz karakterler yaratmasına izin verdiğini”, ancak bu sefer “kesinlikle, ciddi bir şekilde seviye atladıklarını” söyledi. Teknoloji, manzaralarımızda yaptığımız fotogrametriye benzer şekilde, gerçek dünya modellerinin taranmasına dayanmaktadır. Aynı şeyi kendi insanlarımıza da uyguluyoruz.”

Bu gerçekçilik, oyunun içine dalmanın bir parçası ve Pely şunları ekliyor: “Bu sadece oyuncunuzun görünümü falan değil, tüm NPC’ler ve oyundaki diğer karakterlerle olan kişisel etkileşimlerin mümkün olduğunca etkili olmasını istiyoruz. Bunun için bunların gerçek insanlar olduğuna, gerçek bir insan olduğunuza ve gerçek insanlarla etkileşimde bulunduğunuza inanmalısınız.”

Howard, oyuncuların diğer karakterler hakkında hissettiklerinin yanı sıra, “Bu oyunda gerçekten güvendiğimiz bir şey var: diğer karakterlerin sizin hakkınızda nasıl hissettikleri” diyor.

Pely ekliyor, “Muhtemelen bu benim en sevdiğim kısım, örneğin siz keşfederken ve ardından arkadaşınız kontrol ettiğiniz bir şey ya da az önce olan bir şey hakkında manşetten bir yorum yapıyor. Bu, kendinizi içine çekmek için çok mükemmel bir his. çok inandırıcı, gerçek bir insan olduğunu düşünüyorsun.”

Bu, yukarıda bahsedilen gerçek hareketli klibi gördüğümüz yoldaşları tartışan bölümde. VASCO adlı bir robotu “Merhaba Kaptan. Nasıl yardımcı olabilirim?” diyerek selamlayan bir robotu gösteriyor.

(İmaj kredisi: Bethesda)

Bununla birlikte, karakterlerle etkileşim kurmak, oyuncuyla konuşmaktan daha fazlasını içerecektir; video bir “ikna mini oyununa” değiniyor. Eski Oblivion sisteminden ilham alan bu konuşma sistemi, “kesinlikle söylenecek doğru bir şey” olan bir sistem değil, umarım oyuncu seçimi ve daldırma duygusuna katkıda bulunur.

Bireylerin yanı sıra, oyuncular oyun boyunca çeşitli gruplarla etkileşime girecek ve onlara katılma seçeneğine sahip olacaklar. Videoda bahsedilen dört fraksiyon var: Birleşik Koloniler’in idealize edilmiş uzay cumhuriyeti; “uzay batı” Freestar Kolektifi; kurumsal Ryujin Industries; ve korsan Crimson Fleet. Bu gruplar içinde bile, ekip, Pagliarulo’nun Kızıl Filo’da casusluk için bir fırsat tanımladığı oyuncu seçimine vurgu yapıyor.

“Crimson Fleet ile ilgili harika olan şey, ya iyi bir insansanız ve iyi bir oyuncu olmak istiyorsanız? Ve kötü bir adam olarak oynamak istemiyor musun?” diyor Pagliarulo. “Korsanların tarafını tutabilirsin ya da üstlerine rapor verebilirsin ve bu uzay polisi tipi bir şey olabilirsin. Yani iyi bir insan olmanıza ve yine de kötü adamlarla oynamanıza izin veriyor.”

Starfield’ın çıkış tarihi hala giderek yaklaşan 11 Kasım 2022 olarak belirlendi. Starfield başladığında PC’de oynanabilecek ve Xbox Serisi Xilk gün yayında Xbox Oyun Geçişi.


Analiz: Bu bir damla besleme

Bu, Bethesda’nın ‘Into the Starfield’ video serisinin ikinci bölümünü işaret ediyor ve bize Bethesda’nın Starfield ile ne yapmayı amaçladığına ve bu hedeflere nasıl ulaşmayı amaçladığına dair daha fazla bilgi sunuyor.

Oyunun planlanan çıkış tarihine sekiz ay kala, çok sayıda ilgi çekici konsept sanatı gördük ve küçük ayrıntıların sürekli olarak damlatılmasıyla yavaş yavaş oyunun bir resmini oluşturmaya başlıyoruz.

VASCO’ya bu küçük bakışla, bir sonraki büyük adım oyundan biraz daha görüntü olacak gibi görünüyor. Yine de, bunu elde etmemizin birkaç ay daha süreceğini umuyoruz. içinde Reddit’te AMATodd Howard daha önce Starfield’ı göstermek için önemli bir zaman olarak yaz vurgulamıştı.

Yakın zamanda raporları gördük (aracılığıyla VGC) Microsoft ve Xbox’ın Haziran ayında “E3 tarzı” bir vitrin düzenlemeyi planlayabileceğini söyledi. Bu ileriye dönük bir şeyse, Starfield gösterinin yıldızlarından biri olabilir.



oyun-3

Yakuza Like A Dragon: Ishin, State of Play Sırasında PS4 ve PS5 İçin Duyuruldu
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin Güncellemesi 1.24 24 Kasım’da Çıkacak
Koruyucu gözlük fotoğrafında iPhone 15 Pro ve iPhone 15 Pro Max’in daraltılmış çerçevesi gösterildi
Rusya’nın Turla APT’si TinyTurla Arka Kapısını Sunmak İçin MSBuild’i Kötüye Kullanıyor
Ubisoft, şifreleri dahili olarak sıfırlamaya zorlayan bir “güvenlik olayı” ortaya çıkardı
ETİKETLENDİ:arkadaşlarınınGeliştiricilerigerçekgibihissetmeleriniİnsanlarİstiyorNPClerinStarfield
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Elden Ring Save Scum: Ne Zaman Kaydetmeli, Böylece Tüm Sonların Kilidini Açabilirsiniz
Sonraki Makale Vermintide 2’nin yaması, modlardan ilham alan yeni özellikler ekler
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Watch Duty, Yangın Uygulamasına Sel Uyarıları Ekliyor!
Genel
Veri merkezi CPU talebi arttı; AI ajansları ve CPU-GPU oranı önem kazandı
Donanım
Total War Warhammer 40k’dan Heyecan Verici Gelişmeler
Oyun
Acil: Instagram Hesap Hackleri, Android Zero-Day ve GitHub Solucanı!
Siber Güvenlik
Hackler 20,000’den Fazla Instagram Hesabını Ele Geçirdi
Liste
Acil: Wazuh Cloud ile Siber Güvenlik Operasyonlarını Basitleştirin
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?