Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Sony, PlayStation ile Bungie Anlaşması Resmi Olarak Tamamlandı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Sony, PlayStation ile Bungie Anlaşması Resmi Olarak Tamamlandı

Genel

Sony, PlayStation ile Bungie Anlaşması Resmi Olarak Tamamlandı

teknomers
Son güncelleme: 16 Temmuz 2022 05:11
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bugün, Sony’nin ilan edildi Bungie anlaşmasının resmi olarak tamamlandığını ve böylece merkezi Bellevue, Washington’da bulunan oyun geliştiricisini PlayStation ailesine davet etti. Bu muhtemelen FTC’nin herhangi bir itiraz olmadan anlaşmaya yönelik soruşturmasını kapattığı anlamına geliyor.

Sony ilk olarak 31 Ocak’ta Bungie’yi 3,6 milyar dolara satın alma planlarını açıkladı. Stüdyonun sözde bağımsız bir yan kuruluş olacağını ve oyunlarının çok platformlu kalacağını hemen öğrendik. O sırada haberlere verilen tepkiler çılgınca farklıydı; Örneğin Wedbush Securities analisti Michael Pachter, Sony’nin Bungie için çok fazla ödeme yaptığını hiç tereddüt etmeden söyledi.

Bungie, geliştirici başına 4 milyon dolara gitti. Ve çoğu anlaşma 250.000 ile bir milyon dolar arasında. Geliştirici başına 2 milyon dolara kadar yakın, bilirsiniz, anlaşmalar gördüm. Bu çılgın bir konuşma.

EA, Respawn’ı yaklaşık üç veya dört yıl önce 400 geliştiriciyle 700 milyon dolara satın aldı. Ve bu adamlar yılda 700 milyon dolar gelir elde ediyor. Bungie yaklaşık 200 milyon dolar gelir elde ediyor. Bu yüzden Sony’nin çok fazla ödeme yaptığını düşünüyorum. Sanırım bu, Microsoft’un bizi geçmesine izin vermeyeceğimize dair bir açıklamaydı, bu yüzden çaresizlikten bir şeyler satın alacağız. Bana pek mantıklı gelen bir anlaşma değil.

Duyuru, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almak için 70 milyar dolarlık devasa anlaşmasını açıklamasından kısa bir süre sonra gerçekleşti. Analistler ikisini karşılaştırırken, DFC Intelligence, Microsoft’un Sony ile karşılaştırdığı finansal güçle ilgili büyük farkın olduğunu belirtti.

Sony ve Nintendo, video oyunlarında dev olsalar da, Microsoft, Google veya Amazon gibileriyle karşılaştırıldığında nispeten küçükler. Sony, oyun geliştiricisi Bungie’yi 3.6 milyar dolara satın alma niyetini açıkladı. Bungie köklü bir şirkettir, ancak temelde bir oyun franchise’ları vardır, Destiny. Oyun yayıncılarının fiyatlarının fahiş olduğunun bir işaretidir. Sony, M&A’da rekabet etmeyi göze alamaz.

Öte yandan, Wccftech MiDiA Research’ten Karol Severin, her iki şirketin de anlaşmayı nasıl çok kazançlı bulabileceğini açıkladı.

PlayStation, Bungie’nin çok fazla uzmanlığa sahip olduğu canlı servislerin peşinden gidiyor. Oyun alanındaki çekiş ve tüketicilere giderek daha fazla sunulan ve benimsenen model göz önüne alındığında, Sony’nin canlı hizmetin peşinden her zamankinden daha agresif bir şekilde gitmesi gerekiyor. Çoklu platform kararı da benzer bir uyum içinde olacaktır. Multiplatform masa üstü hale geliyor, bu nedenle Sony’nin diğerlerinden gelen rekabet baskılarını en aza indirmek ve gelir potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için izlemesi doğru.

Geçmişte birçok kez söylediğim gibi – Xbox’ın geleceği çapraz platform, PlayStation’ın geleceği çapraz eğlence. PS, çapraz platform açısından pazarı takip ediyor, ancak eğlence genelinde (özellikle video, müzik, spor ve sosyal alanlarda) oyun için sinerjiler çekme açısından öncülük edebilir. Son olarak, Destiny 2 şu anda en önemli başlık olmasına rağmen, Bungie, elbette, hiç kimsenin merak ettiği bir şey değil. Halo’nun yaratılmasının arkasında durdu ve artık ona sahip olmasa da, uzun ömürlü hit üretme geçmiş rekorunu sayıyor. Bungie bu başarısını gelecekte de sürdürebilir, Sony’nin canlı hizmet topluluklarını büyütmesine yardımcı olabilir ve Sony’nin çapraz eğlence potansiyelini etkinleştirmeye katkıda bulunabilirse, anlaşma her iki taraf için de çok kazançlı olabilir.

Nitekim, Sony Başkanı, Başkanı ve CEO’su Kenichiro Yoshida kısa süre önce Bungie’nin PlayStation ailesine neler getirebileceğini vurguladı.

Oyun alanında, bu yıl satın alma konusunda anlaştığımız Bungie’ye odaklanıyoruz. Bungie’nin gücü canlı hizmetlerde. İçerik oluşturucuların kendi başlarına bir oyun üretmesini sağlamak yerine, hikayeyi sürekli olarak geliştirmeyi ve sonsuz bir oyun dünyasını gerçekleştirmeyi kullanıcı geri bildirimlerinden öğrenirler.
Satın alma işleminin tamamlanmasına bağlı olarak, Bungie’den canlı hizmetler hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyoruz ve ayrıca 31 Mart 2026’da sona eren mali yılda PlayStation Studios’tan 10’dan fazla canlı oyun hizmeti başlatmayı planlıyoruz. Bungie’yi satın almamız aynı zamanda daha çok platform olma yolunda büyük bir adımı temsil eder.

Bungie, kendi adına, orijinal IP’lerini sinema ve TV’ye getirmek için Sony’nin çapraz medya uzmanlığından yararlanmayı hedefliyor. Destiny uyarlaması hakkında henüz bir haber yok, ancak gerçekleşmesinin çok uzun sürmeyeceğini düşünüyoruz.

Geliştirici ayrıca dört yıl önce NetEase tarafından 100 milyon dolarlık bir yatırımla finanse edilen yeni projeler üzerinde çalışıyor. Üstelik bir söylenti geçen hafta yüzdü NetEase ile duyurulmamış bir mobil FPS oyunu üzerinde çalıştıklarını, ancak bunun Destiny IP’ye mi yoksa tamamen başka bir şeye mi dayanacağı belli değil.

Bu yazıda bahsedilen ürünler





genel-17

Işın İzlemeli Karşılaştırma Videosu Çarpıcı Görsel İyileştirmeleri Öne Çıkarıyor
Monster Hunter Wilds, lansmandan sonra “Çoklu Ücretsiz Başlık Güncellemeleri” yer alacak
Monster Hunter’da rekabet var çünkü bu RPG’de olmayan bir şey var
Hogwarts Mirası Bell tarafından çözüldü konumu ve çözümü
Son ‘Sonic The Hedgehog 2’ Fragmanı yayınlandı, Yeni Poster Saygı Gösterir – The Outerhaven
ETİKETLENDİ:anlaşmasıBungieileOlarakPlaystationResmiSonyTamamlandı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Aşk ve Gök Gürültüsü, Mighty Thor’u Çalıştıran Şeyi Alamıyor
Sonraki Makale Apple iOS, iPadOS, macOS Cihazlarını Etkileyen Microsoft Ayrıntıları Uygulama Korumalı Alandan Kaçış Hatası

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Apple’ın Yeni Siri’si Yeniden Aramızda
Liste
2026’nın En İyi 2 Bluetooth Takip Cihazı ve Öne Çıkanlar
Genel
G.Skill, AMD EXPO ULL ile performans artışını nasıl sağlıyor?
Donanım
Yaz aylarında oyun dünyasının merkezi PC olmaya devam ediyor
Oyun
Dijital Sirk Büyüleyici: YouTube Fenomeni Sinemaya Geliyor
Liste
Tifa Street Fighter 6’nın Dördüncü Sezonuna Katılıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?