Nvidia’nın CEO’su Jensen Huang, DLSS 5 ile ilgili eleştirilere yanıt vererek, bu teknolojinin oyunları “AI slop” haline dönüştürmeyi amaçlamadığını vurguladı. Huang, bu aracın geliştiricilerin kullanabileceği, ancak zorunlu olmayan bir araç olduğunu belirtti.
Huang, Lex Fridman’ın podcast programında DLSS 5 ve bunun eleştirileri hakkında konuştu. Eleştirilerin nereden kaynaklandığını anladığını ifade ederek, DLSS 5’e yönelik geçmişte yaptığı “tamamen yanlış” yorumlarına bir nebze açıklık getirdi.
### DLSS 5’in Kontrolü Geliştiricilerde
DLSS 5’in oyundaki görselleri AI slop’a dönüştürmekten ziyade, tamamen geliştiricilerin kontrolünde bir araç olduğunu yineleyen Huang, bu teknolojinin üç boyutlu yapılarla ve belirli verilerle çalıştığını belirtti:
– Model, sanatçı tarafından belirlenen geometrik verilere dayanıyor.
– Her bir çerçevede, sanatsal dokularla bütünleşik bir şekil elde ediliyor.
– Görsel yapılar, sanatçının tarzını yansıtacak şekilde, alt yapıya zarar vermeden artırılıyor.
Bu bilgiler, Nvidia’nın DLSS 5 ile ilgili sunduğu mesajlarla örtüşüyor. Şirket, DLSS 5’in dokulardaki parlayış gibi detayları artırabileceğini, ancak sahnenin genel yapısını değiştirmediğini belirtmişti.
### Eleştiriler ve Teknik Yapı
DLSS 5’in sadece iki boyutlu bir çerçeve üzerinden çalışıp çalışmadığı sorusuna Nvidia’nın GeForce Evangelisti Jacob Freeman, bu modelin 2D çerçeveler ve hareket vektörlerini kullanarak çalıştığını doğruladı. Ancak bu süreçte, mevcut 3D verileri üzerinde bir analiz yapılmadığını da ifade etti.
Owen’ın vurguladığı gibi, bazı karakter modelleri, orijinal 3D modellere eklenmiş detaylar sunabiliyor; bu durum, DLSS 5’in tek bir çerçeveden yola çıkarak tahminlerde bulunduğunu gösteriyor. Huang, bu araç sayesinde sanatçıların, istediği estetiği elde edebileceği konusunda iyimser.
### Gelecek Vizyonu
Huang, gelecekte sanatçıların yönlendirmeleriyle farklı stiller yaratabileceklerini öngörüyor. Örneğin, bir sanatçının “toon shader” isteğiyle, sistem buna göre görseller oluşturabilecek. Bu, sanatçıların yaratıcılıklarını daha estetik bir şekilde ifade etmeleri için bir fırsat sunuyor.
Eğer bu gelişmeler sizi heyecanlandırıyorsa, DLSS 5’in oyun dünyasında nasıl bir etki yaratacağını düşünüyorsunuz?


