Monster Hunter Wilds Neredeyse burada ve Capcom’un en çok satan oyununun halefi olarak pozisyonu birçok oyuncunun geri döneceğini öne sürse de, diziye çok sayıda yeni gelen veya önceki girişlerden sıçrayan insanlar olacağından emin olabilirsiniz. Beastie-savaş RPG’leri, katmanları sistem katmanları üzerindeki katmanları için her zaman kötü şöhretlidir ve bu stüdyoda en yeni girişi için daha iyi açıklamak için çalıştığı bir şeydir. Son zamanlarda oyun direktörü Yuya Tokuda ve yapımcı Ryozo Tsujimoto ile oturduğumda, bana oyuncuların kendilerini keşfetmeleri için en azından bazı teknikler, hileler ve sırlar bırakmak istediklerini söylediler.
Birkaç hafta önce Capcom’un Londra merkezindeki Monster Hunter Wilds’ın açılış saatlerinde oynama şansım olduğunda, silah işçiliğinden avdan önce yemek yemenin önemine kadar her şeyi açıklamaya çok daha fazla özen gösterdim. Geçmiş oyunlar sizi Armory ve Kantine işaret etti, ancak genellikle kendileri için bir şeyler bulmak için oyunculara bıraktı. Bunu göz önünde bulundurarak, kendimi yeni RPG’nin en ünlü ‘gizli’ tekniklerinden bazılarını açıklamaya devam edip etmeyeceğini merak ettim.
Bunun harika bir örneği ‘Süpermen dalışı’ – Silahınız kılıfınızla bir canavardan kaçarken Dodge düğmesine basarak, karakteriniz yere inmek için kendilerini ileri sürecek. Bu, sizi Dodes’teki son derece sınırlı yenilmez çerçevelerden çok daha uzun bir süre boyunca hasara karşı tamamen bağışıklaştıran bir harekettir. Dünyanın kapak yıldızı Negigante’ye karşı şarttı ve Rey dau ile mücadele ederek ve Monster Hunter Wilds beta’da Arkveld ile zincirlenmiş Arkveld, bu hareketin her zamanki gibi önemli olduğu açık.
Böyle bir numara, yıkıldıktan sonra yerde kalma yeteneğidir. Herhangi bir düğmeye basmadan veya çubuğu hareket ettirmeyerek, karakteriniz yerinde yatar ve bu da sizi takip saldırılarından korur. Gerçekten de, geçmiş Monster Hunter oyunlarındaki birçok yaratık, ayaklarınıza koşarsanız sizi yakalamak için özel olarak tasarlanmış hissettiren hareketlere sahipti. Yani, Tokuda’ya soruyorum, Capcom bu teknikleri vahşi doğada açıklayacak mı yoksa kasıtlı olarak belirsiz mi kalıyorlar?
“Bu yaklaşımı, oyunu oynamak ve bitirmek ve aynı zamanda düzgün bir şekilde zevk almak için öğretilmeniz veya söylenmeniz gerektiğini düşündüğüm şeyler arasında bölmek istiyorum ve kendiniz keşfedebileceğinizi düşündüğüm şeyler ama , eğer karşılaşmadıysanız, mutlaka ilerleyemeyeceğiniz anlamına gelmez, ”diyor Tokuda bana bir çevirmen aracılığıyla.

“’Silahlarınızı yükseltmeyi düşünmek istiyorsunuz’ temelleri gibi şeyler – bu o kadar önemli ki, sadece organik olarak keşfetmek için oyunculara bırakamayız” diye devam ediyor. “Gıda meraklıları aynı olurdu. Ancak, canavardan silahsız kaçarken, bir çizgi animasyonuna veya Süpermen dalışının yenilmez çerçevelerine dönüştüğünüz gerçeği gibi bir şeyse, bunu yapmak zorunda değilsiniz. oyun ama yapmak eğlenceli bir keşif. ”
Tokuda ayrıca bunun “oyuncular arasındaki iletişimi birbirlerine söyledikleri gibi, ‘bunu ya da bunu biliyor muydunuz?’ Bu yüzden oyunda organik olarak keşfedilecek olan şeyleri bırakacağım. ” Ortak bir ortak keşif ve deney duygusu yarattığı için, Dark Souls ve Elden Ring yaratıcısı için özellikle iyi çalışan bir şey, çünkü Wilds Beta’nın Eğitim Odasında takılan oyuncular tarafından paylaşılan birçok yeni teknik gördüm. .
Tokuda, bu felsefenin Monster Hunter Wilds canavarlarının listesine de uzanıyor. “İlk birkaç canavar, NPC’lerle ‘Bu Canavar geliyor ve buna bu şekilde yaklaşmak isteyebiliriz’ hakkında oldukça kapsamlı konuşmalar yapacaksınız. Ancak bu dengeleyici tekerlekler bir noktada çıkacak ve nasıl strateji geliştireceğinizi keşfetmekte nispeten özgür olacaksınız [against] daha sonra oyunda bir canavar. Bence erken oyunda oyunculara, oyunun gerçekten istediğimiz şekilde tadını çıkarmaları için ihtiyaç duyacakları bir tür ‘bir yaklaşımı strateji’ söylemek için açık olmak daha önemlidir. ”

Monster Hunter Wilds 28 Şubat Cuma günü piyasaya sürüldü. PCGamesn’den tam bir inceleme bekleyebilirsiniz, ancak o zamana kadar bekleyemezseniz, Tokuda ile silah değişiklikleri ve bir gün on beşinci silah tipi görüp göremeyeceğimiz hakkında konuşmamı okuyun.
Ön yükleme ve lansman süreleri hakkındaki tüm detaylar için Monster Hunter Wilds Çıkış Tarihi Kılavuzumuzu kontrol ettiğinizden emin olun ve neye başlayacağınızı seçmek için mücadele ediyorsanız en iyi Monster Hunter Wilds silahları hakkındaki düşüncelerimizi kontrol edin.
Yeni Monster Hunter oyununa adım atmaya hazır mısınız? Bize Bulun Anlaşmazlık. Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeler ve kılavuzlar için.


