Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Microsoft DirectSR API, AMD FSR 2.2.2’yi Temel Almaktadır
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Microsoft DirectSR API, AMD FSR 2.2.2’yi Temel Almaktadır

Genel

Microsoft DirectSR API, AMD FSR 2.2.2’yi Temel Almaktadır

teknomers
Son güncelleme: 24 Mart 2024 21:36
teknomers
Paylaş
Paylaş


Yaklaşık bir ay önce Oyun Geliştiricileri Konferansı 2024 programında Microsoft DirectSR adı verilen yeni bir teknoloji açıklandı. Adından da kolayca tahmin edilebileceği gibi (Direct SuperResolution), yükselticilerin uygulanmasını kolaylaştırma girişimidir ve tüm ana CPU ve GPU satıcılarıyla (NVIDIA, AMD ve Intel) işbirliği içinde oluşturulmuştur.

Microsoft’un Direct3D bölümünün Geliştirme Yöneticisi Shawn Hargreaves, Microsoft DirectSR’yi tanıtmak için 21 Mart Perşembe günü Moscone Center Batı Salonunun 2009 numaralı odasında sahneye çıktı. Hargreaves, günümüzde PC oyunlarının birden fazla ölçeklendirme tekniğini hemen desteklemesinin beklendiğini (Starfield gibi bir oyunda AMD FSR veya NVIDIA DLSS’nin eksik olduğu tartışmaları düşünün) ve platformların mevcut oyunlara daha yeni, gelişmiş teknikler uygulamak istediğini belirtti. . Bunlar tam olarak DirectX’in her zaman geliştiriciler adına çözmesi gereken türden sorunlardır.

Bu nedenle, çoklu yükseltme tekniklerini standart bir arayüzle soyutlayan yeni bir DirectX API olarak tanımlanan Microsoft DirectSR’ye ihtiyaç vardı. Yerleşik varyantlar Direct SuperResolution’un bir parçası olarak gönderilecek ve tüm donanımlarda kullanılacak, diğer varyantlar ise belirli GPU/NPU donanımına özel olacak. Mevcut tüm teknikler sıralanacak ve geliştiricinin hangisini istediğini seçmesine olanak tanınacaktır. Microsoft DirectSR, kullanıcı arayüzünün üstte oluşturulduğu ve ardından normal şekilde sunulduğu uygulama tarafından sağlanan bir işlem kuyruğunda yürütülmek üzere gönderecektir.

AMD Fidelity FX Süper Çözünürlük 2, başlangıçta genel amaçlı bir gölgelendirici programı olarak yazıldığından ve Compute Shader 6.2’yi destekleyen tüm grafik kartlarında çalıştığından, Microsoft, AMD FSR2’nin çekirdek işlemlerini DirectSR çalışma zamanına entegre etmeye karar verdi. Bu nedenle, geliştiriciler gerekli ön işlemeyi ve parametreleri hazırladığı sürece oyunları, belirli bir FSR2 kodu yazmaya gerek kalmadan sorunsuz bir şekilde çalışabilecektir.

DirectX’in Birliğin Durumu konuşmasında, artık ön izlemeden çıkmış olan Çalışma Grafikleri de tartışıldı. Ancak Microsoft DirectSR’nin gelmesi daha fazla zaman alacaktır. Henüz ne zaman kullanıma sunulacağına dair bir bilgi yok, ancak Agility SDK aracılığıyla yakında herkese açık bir önizleme mevcut olacak.

Haber kaynağı: 4Gamer.net

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

ABD ihtiyati tedbir kararı, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasını mahkeme savaşına yol açan geçici olarak engelliyor
Capcom RE Engine Geliştiricileri, NVIDIA RTX 4090 GPU’lara ve AMD Threadripper CPU’lara Sahip Üst Teknoloji Bilgisayarlar Kullanıyor
CoD: Modern Warfare 2 İlerleme Sistemleri Ayrıntılı – Seviyelendirme Şu Şekilde Çalışıyor
Avowed Yönetmen oyunun neden romantizm seçeneği olmadığını açıklıyor
Kara delikler galaksileri yıldız oluşumu için gereken yakıttan mahrum bırakabilir
ETİKETLENDİ:#microsoft2.2.2yialmaktadırAMDAPIDirectSRFSRTemel
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Dragon’s Dogma 2 – Ejderhalar ve Wyrmslife Kristalleri Rehberi
Sonraki Makale Yeni küçük arabalar neredeyse Rusya pazarından kayboldu. İki yıl içinde bu tür makinelerin tedariği %89 azaldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: OkoBot Zararlısı Ledger ve Trezor Uygulamalarını Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
Suno’nun AI Müzik Üreticisi için YouTube’dan Veri Topladığı İddia Ediliyor
Genel
Nansen AI API için Şık bir PHP İstemcisi: nansen-php’ye Derinlemesine Bakış
Yazılım
Dawnwalker’ın Kanı ile Yükselen İsyancı Kurtlar Dönüşüm Anında
Oyun
Netflix, Stranger Things Mucizesini Nostaljik Yeniden Yayınla Yakalamaya Çalışıyor
Liste
CXMT’nin DDR5 RAM’i SK hynix’ten daha az performanslı çıktı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?