Gece yarısının güneyinde geliştiricisi olan Compulsion Games, hikaye tek bir gün boyunca ilerledikçe oyunun çalışma zamanının “10 ila 12 saat” olacağını açıkladı. Toplamda, oyunun Hazel’in hikayesini ortaya çıkarmaya başladığınızda, oyuncuların geçeceği 14 bölüm var. Jasmin Roy, gece yarısının güneyinde oynama direktörü, GamesRadar+ ile konuştu Bu başlık hakkında, oyunun Thusht’tan biraz daha büyük olduğunu, ancak başlangıçta konulduklarının orijinal basketbol sahasında olduğunu açıklıyor.
https://www.youtube.com/watch?v=wlboykqw58a
Gece yarısının güneyinde gün boyunca, her yeni ortamın çok özel bir atmosfere ve ruh hali vardır. Bütün bunlar, geçen yıl yayınlanan, gelişimin hikayeye dahil edilecekleri bir “güneye aşk mektubu” olarak konuştukları ve tüm temaları dengelediğinden emin olmak için konuştuğu zorunlu oyunlardan 30 dakikalık bir belgeselde açıklandı. Dikkatlice. Yukarıdaki belgeseli, çevrenin belirli detaylarının daha fazla açıklandığı ve ona giren çabaların açıklandığını bulabilirsiniz.
Belgeselde, keşfedeceğiniz biyomların fırınıyla tanıştınız. Bu bataklıklar, delta, Appalachians ve New Orleans’tan esinlenen bir biyomu içeriyordu. Oyunun ne kadar kısa olduğu düşünüldüğünde ve 24 saatlik bir zaman dilimi boyunca gerçekleştiği düşünülürse, bu bu kadar kısa sürede kapsayacak çok yeni bir zemin gibi görünüyor.
Oyun “bölümler boyunca bazı keşifler ile doğrusal bir oyun olarak tanımlanıyor ve ölü güneyde çeşitli farklı kira türlerinden, bir günün tümünü inceliyorsunuz. Yani sabah maceranıza başlıyorsunuz ve bu Gece yarısı bitiyor, “sanat yönetmeni Whitney Clayton tarafından.
GamesRadar+ile yapılan bu röportajda, oyunun oynayanlar için daha kısa bir masal olmasına rağmen, oyunun planlanması ve gelişmesi yaklaşık beş yıl sürdüğü belirtiliyor. Bunun nedeni, tersine mühendislik 3D modeli dünyanın yanı sıra yıllar boyunca yapılması gereken kapsamlı araştırma, planlama ve prototiplerden kaynaklanmaktadır. Ancak Roy, “oyunun büyük kısmının son üç yılda yapıldığını” belirtiyor.
Gece yarısının güneyindeki anlatı ön ve merkezdir. Diyerek şöyle devam etti: “Keşfetmenizi istediğimizi hissettiren bir tür aciliyet var, ancak Hazel Günü’nün momentumunu desteklemesi gerekiyor.”
Bu oyun, zorlama oyunları tarafından yapılan yeni bir başlık olan Xbox Development Direct sırasında sergilendi. Bu onların üçüncü oyunu ve 8 Nisan’da PC ve Xbox Serisi X’de yayınlanacak. Game Pass’e sahip olanlar da piyasaya sürüldüğünde bu başlığa erişebilir.

