Kilit çıkarımlar
- PVP eylemleri ve savaş sistemine yeni bir EMOTE eklendi ve çeşitli ayarlamalar yapıldı.
- Hafif ağır holoblades ve hazine sandıkları almaya yönelik haftalık kısıtlamalar kaldırıldı ve oyuncuların ödüllere daha fazla erişim sağladı.
- PVP’deki çeşitli sınıflarda yapılan, iyileştirme gücü, hasar ve bekleme sürelerini çeşitli işlerde etkileyen çok sayıda ayarlama.
Final Fantasy 14 için yeni bir güncelleme yayınlandı ve bu Yama 7.18 için. Mevcut nesil platformlarda bu, 1.000.294 güncellemesi ve son nesilde Yama 10.93’tür. Bu güncelleme yeni bir EMOTE, PVP eylem ayarlamaları ve daha fazlasını içerir.
Bugünün geri kalan yama notlarını aşağıda görmek için okumaya devam edin.
Final Fantasy 14 Güncellemesi 1.000.294 yeni bir EMOTE ve denge ayarlamaları içeriyor

Oynanabilir İçerik
Çeşitli
Yeni bir Emote eklendi.

Savaş sistemi
AAC hafif ağırlıklı M4’ten hafif ağır holoblades almaya yönelik haftalık kısıtlama kaldırıldı.
AAC Hafif-Ağırlık Seviyesi (Savage) için aşağıdaki ayarlamalar yapılmıştır:
Helometri Allagan Tomestones, Serrargelight Solvent ile satın alınan silahları geliştirmek için gereken ürün, aşağıdaki satıcıdan satın alınabilir:
Ekipmanları yükseltme
- Ekipmanınızı Uah’Shepya’dan geliştirmek için öğeyi aldıktan sonra, Dokuz Çözümde (X: 8.5 Y: 13.6) Theone ile konuşun ve seçtiğiniz artırılmış bir silahla değiştirin.
Pvp
PVP eylemlerinde aşağıdaki ayarlamalar yapılmıştır:
PVP eylem değişiklikleri ve ayarlarının diğer açıklamaları iş kılavuzunda bulunabilir.
Görüntüleyin iş rehberi.
Tüm İşler
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Koruma | Etki süresi 5 ila 4 saniye azaltılmıştır. Hareket hızı azaltma% 50’den% 33’e düşürülmüştür. |
Paladin
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| kutsal ruh | İyileşme gücü 8.000’den 6.000’e düşürüldü. | |
| Müdahale etmek | Düzenleme süresi 12’den 15 saniyeye çıkarıldı. |
Keşiş
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Rüzgarın Cevabı | Basınç noktası etkisinden ek hasar 10.000’den 12.000’e çıkarıldı. | |
| Meteodrive | Menzil 15 ila 20 yalm arasında artırıldı. |
Ninja
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Fuma Shuriken | Düzenleme süresi 12 ila 10 saniye azaltılmıştır. | |
| Dokumori | Düzenleme süresi 20’den 24 saniyeye çıkarıldı. Etki süresi 10 ila 8 saniye azaltılmıştır. | |
| Tavşan | Bunshin tarafından verilen ek hasarın gücü, çatallı Raiju veya geçici Raiju kullanılırken 4.000’den 2.000’e düşürüldü. Bunshin tarafından verilen ek hasar, suikast kullanırken korumanın etkilerini göz ardı etmeyecektir. | |
| Doton | Alınan hasarın azalması% 20’den% 15’e düşürülmüştür. | |
| Seiton Tenchu | Şimdi hasar verirken korumanın etkilerini göz ardı ediyor. |
Samuray
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| HP | 63.000’den 61.500’e düşürüldü. | |
| Zans | Güç 5.000’den 6.000’e çıkarıldı. |
Viper
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| HP | 60.000’den 61.500’e yükseldi. | |
| Dünya dönemi | Hareket hızı% 25’ten% 50’ye yükseltildi. | |
| Ouroboros | HP’ye dönüştürülen hasar% 50’den% 100’e yükseltildi. |
Ozan
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Güçlü Çekim | Harmonik okun yeniden yapılanma süresinin azalması 4 ila 5 saniyeye çıkarılmıştır. | |
| Bir sesi tam olarak söyleme ve duyma yeteneği | Harmonik okun yeniden yapılanma süresinin azalması 4 ila 5 saniyeye çıkarılmıştır. | |
| Harmonik ok | Düzenleme süresi 16 ila 15 saniye azaltılmıştır. |
Makinist
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Patlama Ücreti | Aşırı ısınmak için gereken ısı yığınlarının sayısı 5’ten 4’e düşürülmüştür. |
Dansçı
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Kılıç dansı | Birden fazla hedefe çarparken, potens ilk hedef için 12.000’e ve kalan tüm düşmanlar için 8.000 olarak değiştirildi. | |
| Şafak Dansı | Birden fazla hedefe çarparken, potens ilk hedef için 15.000’e ve kalan tüm düşmanlar için 10.000 olarak değiştirildi. |
Siyah büyücü
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Letarji | Hedefin verilen hasarının azalması% 25’ten% 33’e yükseltildi. Hedef hasar azaltma süresi 4 ila 5 saniyeye çıkarılmıştır. Ağır etki süresi 4 ila 3 saniye azaltılmıştır. Düzenleme süresi 16 ila 15 saniye azaltılmıştır. |
Pictomancer
| Aksiyon | Ayarlama | |
|---|---|---|
| Beyaz Kutsal | Güç 8.000’den 9.000’e çıkarıldı. | |
| Lekelemek | Düzenleme süresi 16 ila 12 saniye azaltılmıştır. | |
| Sıcaklık | Bariyer gücü 6.000’den 8.000’e çıkarıldı. Bariyer tamamen emildiğinde tempera katlama süresi artık azalmaz. |
Kristal çatışması

Her takımın başlangıç noktasında verilen hızlı sprint durumunun süresi aşağıdaki arenalarda ayarlanacaktır:
Palaistra
- Taktik kristalin her iki kontrol noktasını temizlemediği zaman her bir takımın başlangıç noktasında verilen hızlı sprint durumunun süresi 5 ila 4 saniye arasında düşürülecektir.
- Taktik kristalin karşıt takımın kontrol noktasını temizlediğinde bir takımın başlangıç noktasında verilen hızlı sprint durumunun süresi 10 ila 8 saniye arasında düşürülecektir.
Volkanik kalp
- Taktik kristalin her iki kontrol noktasını temizlemediği zaman her bir takımın başlangıç noktasında verilen hızlı sprint durumunun süresi 4 ila 3 saniye arasında düşürülecektir.
- Taktik kristalin karşıt takımın kontrol noktasını temizlediğinde bir takımın başlangıç noktasında verilen hızlı sprint durumunun süresi 8’den 6 saniyeye düşürülecek.
Sistem
Aşağıdaki metin komutu eklendi:
| Emretmek | Tanım | |
|---|---|---|
| /fotoğraf | Kullanım: /fotoğraf [subcommand]→ Anında kameranızı çıkarın ve bir fotoğraf çekin. >> Alt Komutlar: Yalnızca hareket gerçekleştirin. Alt komut belirtilmediğinde, metin ve hareket görüntülenir. |
Çözülen sorunlar
- Aşağıdaki sorunlar ele alınmıştır.
- “Veri Merkezi Seyahat Sistemini Kullanma” altında görüntülenen metnin bir kısmının yanlış olduğu karakter seçim ekranı üzerinden “Başka Bir Veri Merkezi Ziyaret” alt komutunu seçerken bir sorun.
- Ada kutsal alanlarında belirli alanlarda bir sorun, toplama noktaları belirli koşullar altında minimap üzerinde görüntülenmedi.
Diğer çeşitli konular da ele alınmıştır.
Yetkiliyi ziyaret ettiğinizden emin olun Final Fantasy 14 web sitesi Oyun hakkında daha fazla bilgi için.


