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Las reglas y términos más importantes del ajedrez.

teknomers 7 de Nisan de 2023 (Last updated: 7 de Nisan de 2023) 5 minutes read
Las reglas y términos más importantes del ajedrez.


Estado: 07.04.2023 11:30 a. m.

El ajedrez es un juego de mesa estratégico en el que el objetivo es dar jaque mate al rey de tu oponente. Este artículo explica los términos y reglas más importantes.

Los fundamentos del tablero de ajedrez

El tablero de ajedrez consta de 64 casillas dispuestas en 8 filas (de abajo hacia arriba) y 8 columnas (de izquierda a derecha). Los campos son de colores claros y oscuros alternativamente. Cada jugador tiene 16 piezas que debe colocar en el tablero.

Las figuras

Hay 6 piezas diferentes en el ajedrez:

Rey: El rey es la pieza más importante del juego y debe protegerse a toda costa. El rey puede moverse en cualquier dirección, pero solo un espacio por movimiento.

Dama: La reina es el personaje más fuerte del juego. Puede arrastrar horizontal, vertical o diagonalmente.

Torre: La torre solo puede moverse horizontal o verticalmente.

corredor: El alfil solo puede moverse en diagonal.

saltador: El caballo puede moverse en un salto en forma de L que lo lleva 2 casillas de ancho y 1 casilla hacia abajo o 2 casillas hacia abajo y 1 casilla hacia abajo.

Agricultor: El peón es la pieza más débil del juego. Solo puede avanzar un espacio, excepto en su primer movimiento, cuando puede avanzar dos espacios. El peón solo puede capturar en diagonal y solo si hay una pieza contraria allí.

Fijación de objetivos en el ajedrez

El objetivo del juego es capturar al rey de tu oponente. Si el rey puede ser capturado en el siguiente movimiento, se dice que está en jaque. Si el rey ya no se puede salvar, se llama jaque mate y el juego termina.

Las reglas del ajedrez

El juego siempre comienza con las piezas blancas. Cada jugador puede mover un personaje por turno.

Un jugador puede capturar la pieza de un oponente colocando su pieza en el cuadrado ocupado por la pieza del oponente.

Un peón que llega a la última fila puede ascender a cualquier otra pieza (que no sea un rey).

Un jugador que recibe jaque mate ha perdido.

Un empate (empate) ocurre cuando:

El rey ya no puede ser capturado porque está en una posición segura.

Ambos jugadores solo tienen su rey en el tablero.

Un jugador ya no puede hacer un movimiento legal.

Se repitió 3 veces la misma posición (para ello, las piezas en el tablero deben tener exactamente la misma posición, los jugadores de turno deben tener la misma oportunidad y el derecho a moverse debe ser el mismo).

Algunos términos clave

Enroque: El enroque es un movimiento especial en el ajedrez donde el rey y la torre se mueven en el mismo rango. Hay dos tipos de enroque: enroque corto, en el que el rey se mueve dos casillas a la derecha o a la izquierda y la torre salta a la casilla directamente a la derecha o a la izquierda del rey, y enroque largo, en el que el rey se mueve dos casillas. a la derecha o se mueve a la izquierda y la torre salta a la casilla a la izquierda o derecha del rey. El propósito del enroque es poner al rey a salvo moviéndolo desde el centro del tablero a la esquina mientras está protegido por una torre.

En transeúntes: En passant es un movimiento especial en el ajedrez que solo se permite cuando el peón de un oponente se ha movido dos casillas desde su casilla inicial y ha pasado la casilla en la que se encuentra tu propio peón. En este caso, su propio peón puede capturar el peón del oponente como si acabara de hacer una campaña.

Zugzwang: El requisito de movimiento establece que un jugador debe hacer un movimiento en cada ronda del juego. No puede fallar o “pasar” un movimiento a menos que no haya más movimientos legales disponibles. En este caso se llama Zugzwang, ya que el jugador se ve obligado a hacer un movimiento aunque pueda ser una desventaja para él.

estancamiento: Un punto muerto ocurre cuando un jugador ya no puede hacer un movimiento legal pero su rey no está en jaque. En este caso el juego termina en empate.

ELO: ELO es un sistema para calificar la fuerza de juego de los jugadores de ajedrez. Fue desarrollado por el matemático húngaro Arpad Elo y ahora se usa en todo el mundo. Cada jugador de ajedrez tiene una calificación ELO que representa su nivel de habilidad. La calificación ELO se calcula en función de los resultados de los partidos y torneos: si un jugador gana contra un jugador más fuerte, su calificación ELO aumenta, si pierde contra un jugador más débil, su calificación ELO disminuye.



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