
La Fabrique, Take Time, Hanabi… Estos juegos son ideales para jugar con malos perdedores.
Cuando se es un mal perdedor, es comprensible temer las reuniones familiares, las veladas con amigos o incluso los domingos por la tarde. La simple pregunta de «¿quieres jugar a un juego de mesa?» puede provocar ansiedad. Ante el riesgo de perder y terminar la partida decepcionado, triste o incluso enojado, muchos prefieren declinar la invitación, evitando así la tempestad emocional que puede desembocar en lágrimas o discusiones.
Si te has cansado de rechazar cualquier partida de «Uno» por miedo a acabar llorando tras un desafortunado +4, aquí tienes una selección de juegos especialmente diseñada para malos perdedores, elaborada por Harry, un antiguo animador ludiqueur y experto en juegos de mesa.
Hanabi (2-5 jugadores)

Su nombre significa «fuego artificial» en japonés, y es un juego de cartas cooperativo que dura entre 15 y 20 minutos. Consiste en que los jugadores deben formar secuencias de cartas del mismo color, pero con una peculiaridad: cada jugador sostiene cartas boca abajo, de modo que solo los demás ven lo que tienen. Será necesario brindar pistas para ayudar a los demás a jugar las cartas en el orden correcto.
La Fabrique (2-6 jugadores)

Este juego cooperativo, inspirado en un videojuego, coloca a los jugadores como empleados de un almacén. Deben clasificar cartas que representan diversos objetos y colocarlas en el tablero boca abajo. Para recordar la ubicación de cada objeto, los jugadores pueden crear historias o buscar puntos en común, lo que enriquecerá la experiencia y facilitará el éxito al final de la partida.
Antes o Después (2-6 jugadores)

Un juego de investigación en el que los jugadores se dividen en dos equipos. Uno recibe una ilustración de una escena en un momento dado, mientras que el otro equipo ve la misma escena en un tiempo diferente. Juntos, deben comunicarse para desentrañar lo sucedido entre las ilustraciones y resolver la enigma.
Sucre o Salado (1-8 jugadores)

Este juego cooperativo se asemeja a «Codenames» y consiste en adivinar una palabra misteriosa. Los jugadores deben eliminar palabras según pistas que se les brindan, debatiendo y colaborando para lograr la victoria, facilitando que la presión y la competencia sean menores.
Medical Mysteries (1-4 jugadores)

Ideal para los amantes del mundo médico, donde los jugadores tendrán que diagnosticar y tratar a un paciente en crisis. La cooperación y la estrategia son clave para evitar que el enfermo sucumba, convirtiendo la partida en una experiencia llena de adrenalina.
Take Time (2-4 jugadores)

Este juego debutó en 2025 y se basa en resolver enigmas temporales al colocar cartas alrededor de un reloj. La clave es avanzar sin comunicar lo que han jugado otros, lo que añade un componente de sorpresa y emoción a cada partida.
Top Ten (4-9 jugadores)

Este juego es perfecto para el humor y el debate entre amigos. Se basa en respuestas creativas a preguntas divertidas, lo que permite el aprendizaje en un entorno distendido y sin los típicos agobios de los juegos de competencia. Se recomienda para quienes sufren demasiado al perder.
Consejos de Expertos
Finalmente, si a pesar de jugar estos juegos cooperativos o de ambiente, terminas frustrado, Harry sugiere un enfoque: “Acepta que podrías perder”. Esta mentalidad puede ayudar a reducir la presión y a disfrutar más durante la partida. Además, es importante no ser demasiado duro contigo mismo y comprender que las derrotas son parte del juego.





