Temel Çıkarımlar
- Pas verme, şut atma, kalecilik ve savunmayı da içeren temel oynanış sistemleri, oyuncu geri bildirimlerine göre güncellendi ve defans oyuncularının dribling yapan oyunculara çok sık yetişmesi gibi sorunlar giderildi.
- Yama, hücum oynanışını geliştirerek daha hızlı oyuncu desteğine, daha akıcı hareketlere, yapay zeka takım arkadaşlarının daha fazla saldırı zekasına ve saldırı durumlarında daha iyi karar almaya olanak tanıyor.
- Geri müdahaleleri azaltmak, çeşitli pas türlerinin etkinliğini artırmak ve karşı saldırılar sırasında savunma konumlandırmasını ve tepkilerini iyileştirmek için değişiklikler yapıldı.
EA Sports FC 25’in büyük oyun yenileme yaması artık yayında olduğundan, futbol hayranlarının bugün sabırsızlıkla bekleyecekleri büyük bir şey var! Bu, oynanışa büyük değişiklikler getiriyor ve elbette hata düzeltmeleri de var. Konsol oyuncuları bunu EA Sports FC 25 güncellemesi 1.000.012 olarak görecek ve “saha notlarının” tamamı aşağıda yer alacak.
Son nesilde olanlar için bu yama sizin için de geçerlidir ve indirme işlemini EA Sports FC 25 güncellemesi 1.12 olarak görmelisiniz.
EA Sports FC 25 Oynanış Yenileme Yaması Oyunu 1.000.012 aracılığıyla Yeniliyor
Oynanış Yenileme güncellemesi artık EA SPORTS FC 25’in tüm sürümleri için mevcut ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere geri bildirimlerinize dayanarak şimdiye kadar yaptığımız en önemli sezon ortası oyun revizyonu:
- Pas verme, şut atma, kalecilik ve savunma gibi temel oyun sistemlerinde önemli güncellemeler.
- Defans oyuncularının dribling yapan oyunculara çok sık yetişmesi gibi sorunlara değinildi.
- Topu daha kolay hareket ettirmenizi sağlayan hücum açısından daha akıcı bir oyun.
- Geri çekilmeler ve yapay zeka müdahaleleri azaltıldı.
oynanış
Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:
- İlk kez Yüksekten Ara Geçişlerin etkinliği önemli ölçüde azaltıldı.
- Oyuncular artık Rollerine aşina olduklarında daha hızlı destek sağlayabilecekler.
- Yapay zeka takım arkadaşları tarafından yapılan saldırı ve destek koşularında artırılmış zeka.
- Ofsayt çizgisini aşmaya çalışırken AI takım arkadaşının hücum koşusu kalitesi iyileştirildi.
- Yapay zekalı takım arkadaşları çizgiye yakın olduklarında koşularını daha iyi sürdürebilir ve sahaya daha çabuk dönebilir.
- İçeriden ve İleri İleri’nin etkinliği artırıldı.
- Sahanın daha yukarılarına doğru hareket edebilirler.
- Ne zaman uzaya koşacaklarını veya bir pozisyon işgal edeceklerini daha iyi değerlendirebilirler.
- Hücum oyuncuları artık koşularını durdurmak yerine diğer saldırganların yakınındaki saldırı alanlarında faaliyet gösterebilir.
- Ofsayt senaryoları hariç hücum yapan oyuncular koşularına daha sık devam edebilirler.
- Normal ve İncelikli şutlar için ceza sahası içinden artırılmış isabetlilik ve şut hızı.
- Ceza sahasına düşük zorluktaki normal ve İncelik atışlarının doğruluğu biraz artırıldı.
- Finesse Shot veya Finesse Shot+ PlayStyles’a sahip olmayan oyuncuların yaptığı Finesse şutlarının doğruluğu üzerinde Niteliklerin etkisi biraz artırıldı.
- Savunma oyuncusu müdahale ettikten sonra rakip oyuncunun topu geri kazanması anlamına gelen müdahaleyi azaltmayı amaçlayan bir dizi değişiklik yapıldı.
- Anticipate PlayStyle’a sahip defans oyuncularının, topu olduğu yerde durdurmanın dezavantajlı olacağı durumlarda artık daha fazla alana sahip bir takım arkadaşına doğru topla müdahale etme olasılıkları daha yüksek.
Savunmacıların müdahalelerde yapabileceği dokunuşların kalitesi iyileştirildi.
Bazı durumlarda, top taşıyıcı, müdahale sırasında istemeden öne doğru tökezleyerek topu hatalı bir şekilde geri kazanabilirdi.
Bazı durumlarda, defans oyuncusu başarılı bir müdahalenin ardından topu ele geçirmek yerine topa doğru koşarken tökezleyebilirdi.
- Rekabetçi Ultimate Team ve Çevrimiçi Sezonlar maçlarında kural seti, top ceza sahasının içindeyken ve top savunma hattına yakınken 4 defans oyuncusu dizilişi için savunma hattı genişliğini biraz artırdı.
- Rekabetçi Ultimate Team ve Çevrimiçi Sezonlar kural setindeki maçlarda genel olarak 3 defans dizilişi için savunma hattı genişliği biraz azaltıldı.
- Rekabetçi Ultimate Team ve Çevrimiçi Sezonlar kural seti maçlarında yapay zeka savunucuları, top süren oyuncuları daha az sıkı işaretleyecek ve ceza sahasının kenarına yakın şut şeritlerini geçme olasılıkları daha düşük olacak.
- Kontrollü Sprint Dribling sırasında Tetiklenmiş Koşular bir kez daha talep edilebilir.
- Normal Yerden Geçişlerin hızı biraz artırıldı.
- Yarı Destekli Geçişlerin etkinliği önemli ölçüde artırıldı.
- Açık oyunculara yönelik kısa Yerden Geçişlerin doğruluğu biraz artırıldı.
- Tartışmalı durumlarda kafayla yapılan pasların doğruluğu orta derecede azaldı.
- Yapay zeka oyuncularının başarılı müdahale yapma sıklığı daha da azaldı.
- Defans oyuncuları, köşelerden başlayarak kontra atakları savunurken adam markajına daha fazla odaklanacak.
- Bu değişikliğin amacı, köşelerden gelen kontra ataklara karşı daha etkili savunma pozisyonlaması sağlamaktır.
- Dengeli Kanat Rolüne sahip RM/LM oyuncuları savunma sırasında daha derine düşebilir.
- Kaleciler artık kendilerini yakın direğe biraz daha yakın konumlandıracaklar.
- Bu değişikliğin amacı kalecilerin yakın direğe yapılan şutları daha etkili bir şekilde korumasını sağlamaktır.
Aşağıdaki sorunlara değinildi:
- Top taşıyıcının çok daha yüksek Hız Niteliklerine sahip olmasına rağmen oyuncuların top taşıyıcıya yetiştiği durumlar giderildi.
- Bazı durumlarda, top taşıyıcı başarılı bir müdahalenin ardından istemeden öne doğru tökezleyerek topu yanlışlıkla geri kazanabilirdi.
- Kaleciler bazen dar açılı şut durumlarında hatalı bir şekilde yakın direkten uzaklaşabiliyor.
- Takım topu kaybettiğinde falseback’ler çok uzun süre merkezde kalabilir.
- Artık hemen LB/RB pozisyonlarına dönmeye çalışacaklar.
- Düşük güçlü Yer Geçişleri bazen amaçlanandan daha uzaktaki oyunculara iletiliyordu.
- Orta güçlü paslar bazen üretilen güç miktarı yerine oyuncunun hedef girdisine çok fazla odaklanıyordu.
- Giriş geç yapıldığında ilk pasların ve şutların istenenden daha az tepki verdiği bazı durumlar giderildi.
- Belirli durumlarda arkadan müdahalelerin etkinliği azaltıldı.
- Bazı durumlarda basit fiziksel temas, top taşıyıcının topu amaçlanandan daha kolay kaybetmesine neden olabilirdi.
- CPU yapay zekasına karşı oynarken amaçlanandan daha fazla Yönlendirilmiş Koşu tetikliyordu.
- Bazen top süren oyuncu dönüş sırasında topu kendisinden çok uzağa itmiş olabilir.
- Oyuncu, Flair Jog Nutmeg yaparken veya Strafe Dribling yaparken hatalı bir şekilde topun yanından koşabilirdi.
- Bazı durumlarda, pas alıcısına Oyuncu Geçişi gerçekleşmedi.
- Bazı durumlarda takım arkadaşları kazara birbirlerinin mallarına el koymuş olabilirler.
- Rush maçlarında oyuncular nadir durumlarda kale direklerine sıkışabiliyordu.
- Bir takım arkadaşının yetersiz kalmasını istemek, kanatlarda istendiğinde her zaman istenildiği gibi sonuçlanmıyordu.
- Bazı durumlarda defans oyuncuları koşuları takip etmeye çalışırken kendilerini doğru şekilde konumlandıramadılar ve bu da topla yüz yüzeyken yavaş geriye doğru koşulara neden oldu.
- Hızlı hareket etmelerini veya koşmalarını talep eden girdilere rağmen oyuncuların yavaş hareket ettiği durumlar giderildi.
- Ceza sahası içindeki Beceri Hareketlerini içeren faul çağrılarını belirlerken hakem mantığı iyileştirildi.
- Rush cezaları sırasında yanlış oyuncu yerleştirme durumları giderildi.
- Bloke edilmiş bir pasın ardından, İkincil Kontrol kullanıldığında hava topları sırasında veya hatalı Lob Pasları sırasında meydana gelen hatalı oyuncu değiştirme durumları giderildi.
- Oyuncuların bazen bir vuruş bloke edildikten sonra toparlanmaları beklenenden daha uzun sürebilir.
- Bazı durumlarda, top oyuncunun bacaklarının arasından geçerken uzun bir iyileşme animasyonu meydana gelebilir ve bu da oyuncunun duruma hızlı tepki vermesini engelleyebilir.

Ultimate Takım
Aşağıdaki soruna değinildi:
Kariyer Modu
Aşağıdaki sorunlara değinildi:
- CPU AI kalecisi bazı durumlarda topu yanlışlıkla oyun dışı bırakabilirdi.
- Bazı Taktik Vizyonlarda istenmeyen Taktikler ve Roller yer alıyordu.
- Yönetici Kariyerinde, Gençlik Gelişim Planı ekranında Gençlik Potansiyeli yoktu.
- Menajer Kariyerinde bazı menajer saç stilleri istemeden değişebilir.
Kulüpler
Aşağıdaki soruna değinildi:
Genel, İşitsel ve Görsel
Aşağıdaki değişiklikleri yaptı:
- Bazı kitler, kıyafetler ve ekipmanlar güncellendi.
- Sunucu Sürümünün ardından oyunda görünür hale gelecek olan 125 yıldız kafası güncellendi.
Değişikliklerin daha ayrıntılı bir açıklaması var EA’dan Eğer bu konuda daha fazlasını okumak isterseniz.



