Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Diablo Immortal beta oyuncuları neden seviye atlamak istemiyor?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Diablo Immortal beta oyuncuları neden seviye atlamak istemiyor?

GenelOyun

Diablo Immortal beta oyuncuları neden seviye atlamak istemiyor?

teknomers
Son güncelleme: 24 Şubat 2022 00:58
teknomers
Paylaş
Paylaş


Diablo, XP ve güçlü ganimet için onları toplamak için canavar sürülerini öldürmekle ilgili bir seridir, bu yüzden Blizzard, Diablo Immortal beta’daki oyuncular aktif olarak seviye atlamaktan kaçınırken bir sorun olduğunu biliyordu.

Garip davranış, Blizzard’ın mükemmelleştirmeye çalıştığı bir sisteme bir tepkidir. Diablo Immortal’ın insanların birlikte oynadığı bir oyun olmasını istiyor, sonuçta bir MMO. İnsanların bir grup olarak arkadaşlık kurmaları ve zorlukları üstlenmeleri için, birbirleriyle kabaca aynı seviyede olmaları gerekir. Ancak, arkadaşlarınızdan biri beş saat oynayabiliyorken, günde yalnızca bir saat oynayabiliyorsanız, insanları nasıl benzer seviyelerde tutabilirsiniz?

Blizzard’ın ortaya çıkardığı şey, Dünya Paragon sistemidir. Diablo Immortal’ın kıdemli sistem tasarımcısı Kris Zierhut bir blog yazısında, “Güçlü oyuncuların daha zayıf olanları ‘taşıması’ yerine, her gün farklı miktarlarda oynayan arkadaşların her zaman bir takım olarak birlikte oynayabilmelerini sağlamak istiyoruz,” diye açıklıyor.

Diablo Immortal’da maksimum seviyeye ulaştığınızda, Paragon Seviyeleri kazanmaya başlarsınız, her seviye size iyileştirilmiş ganimetlere erişim sağlar ve Paragon Ağaçları boyunca ilerlemenize izin verir. Daha fazla zamanı olan oyuncuları durdurmak için Blizzard, her Diablo Immortal sunucusuna her gün iki artan bir Dünya Paragon Seviyesi verdi. Bu seviyenin altındaysanız, daha hızlı seviye atlamanıza izin veren daha fazla deneyim elde edersiniz. Bunun karşılığı, daha yüksek bir seviyedeyseniz, daha az deneyim yaşarsınız, ilerlemenizi yavaşlatır ve diğer oyuncuların çok ötesine geçmenizi engeller.

Aslında Blizzard, oyunu çok fazla oynadığınız için sizi cezalandırıyor.

Yine de sistem çalıştı, oyuncuları büyük ölçüde birbirlerinin seviyelerine yakın tuttu ve bir oyuncu diğerini taşımadan parti yapmalarına izin verdi.

(İmaj kredisi: Activision Blizzard)

Sorun, Blizzard, World Paragon sistemini ganimet için de geçerli olacak şekilde genişlettiğinde ortaya çıktı. Zierhut’un dediği gibi “daha fazla saat oynayan oyuncular daha fazla ganimet toplayacak” ve bu onlara avantaj sağlayabilir. Ganimet, kurtarmaya bölünebilir ve kurtarma, teçhizatı yükseltmek için kullanılır, böylece daha fazla zamanı olan oyuncuların, önemli ölçüde daha yüksek bir Paragon Seviyesi elde etmeseler bile, zamanı kısıtlı oyunculardan önemli ölçüde daha iyi teçhizata sahip olmalarını sağlar.

Diablo Immortal anahtar resmi

(İmaj kredisi: Activision Blizzard)

Blizzard, Paragon Dünya Sistemini yağmalamak için uyguladığında, hangi Paragon Seviyesine bağlı olduklarına bağlı olarak eriştikleri kurtarma miktarını azalttığında, Kapalı Beta’da oyunculara yol açtı. [to avoid] Deneyim” seviyelerini düşük tutmak ve ganimetlerini yüksek tutmak için. Zierhut, oyuncuların “Elit canavarlar tarafından düşürülen XP kürelerini almayı veya görevleri tamamlamayı ama onları teslim etmemeyi” nasıl durdurduğunu anlatıyor. Blizzard’ın görmek istediği davranış değil.

Blizzard, kurtarma değiştiricilerini geri alarak yanıt verdi, böylece oyuncular artık “istediğiniz kadar öğe toplayabilir ve kazanılan Paragon Seviyeleri artık ne kadar kurtarma aldığınızı cezalandırmaz.” Ancak, Blizzard’ın hala, daha fazla zamanı olan oyuncuları, olmayan oyunculardan çok ileri çekerek oynamayı nasıl durdurduğu sorunu var.

Zierhut, “Şu anki planımız, öğeleri çok yüksek sıralarda ilerletmek için gereken kurtarma malzemelerini artırmak,” diyor. “Bu, tüm oyuncuların on altı Efsanevi sıraya ulaşmasına izin verecek, ancak yalnızca gerçekten adanmış oyuncular daha da yüksek sıralara ulaşabilecek. Çok aktif oyuncular, daha yüksek eşya derecelerinden hala daha güçlü olacak ve daha fazla Efsanevi ve Set eşyası seçeneğine sahip olacaklar, ancak arkadaşlarıyla oynayamayacak kadar ileri gidemeyecekler.”

Diablo Immortal, bu yıl piyasaya sürülmeye devam ediyor, ancak umarım yukarıdaki gibi sorunlar giderilir.



oyun-3

Ünlülerin Sesleri AI ile Gerçek Oluyor: ElevenLabs’tan Şaşırtan İş Birliği!

İşte WASD’nin Curios koleksiyonuna gelen tüm ilginç bağımsız oyunlar
Alan Wake 2 – Çift Namlulu Av Tüfeği Dahil Alan’ın Tüm Silahları Nasıl Alınır
Intel Tarafından Üretilen CPU Fayansları, TSMC tarafından GPU Fayansları
Papa, G7 liderleriyle yapay zeka hakkında konuşacak
ETİKETLENDİ:atlamakbetaDiabloImmortalistemiyorNedenOyuncularıSeviye
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale AB antitröst şefi, teknoloji devlerinin para cezalarını uyumluluğa tercih edebileceğini söyledi, Apple’dan alıntı yaptı
Sonraki Makale ‘Meg 2: The Trench’ Sienna Guillory, Skyler Samuels ve Sergio Peris-Mencheta’yı (Özel) Ekliyor
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Shelbyville Belediye Başkanı: Sadece Kötü Evde Olanlar Veri Merkezine Karşı
Liste
Kritik Everest Forms Pro Açığı: WordPress Siteleri Tehditte!
Siber Güvenlik
Belirli Bir Kelimeye Bağlantı Nasıl Paylaşılır? İşte Bilmeniz Gerekenler!
Genel
Prusa Research, INDX için tamamen spektrum çalışmalarına başladı
Donanım
82-0 En İyi Basketbol Oyunu, NBA 2K’ya Elveda!
Liste
Bungie, Marathon Deluxe Edition Sorununu Ücretsiz Oyunla Çözüyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?