Blizzard, Diablo 3 güncelleme 1.46’yı tüm platformlarda yayınladı ve bu Sezon 29: Visions of Enmity için geçerli. Geliştiriciler tarafından sürüm 2.7.6 olarak etiketlenen D3 Sezon 29 yama notlarının tamamını ve yeni içeriği okuyabilirsiniz.
29. Sezon verileri indirilebilse de aslında 15 Eylül’e kadar başlamayacağını unutmayın.
Diablo 3 Güncelleme 1.46 Yama Notları | Diablo 3 Güncelleme 2.7.6 Yama Notları | Diablo 3 Sezon 29 Yama Notları:
29. Sezon Başlangıç Tarihi: 15 Eylül 17:00 PDT/CET/KST
29. Sezonun Düşmanlık Vizyonları teması ve 2.7.6 Yamasının diğer bileşenleri Solo Self Found düşünülerek tasarlandı. Lütfen düşüncelerinizi bize bildirin; deneyiminiz hakkında geri bildirimde bulunmanızı öneririz.
29. Sezon Düşmanlık Vizyonları
Yanan Cehennemlerin hain entrikaları Sanctuary’nin her köşesine nüfuz ederek bu süreçte gerçekliği çarpıttı. Bu rahatsızlık, yerini, adım atılarak erişilen cep boyutları olan Düşmanlık Vizyonlarına bıraktı. Şeytani Çatlaklar.
Nephalem Seviye 1 veya üzeri, açık dünyada iblisleri öldürerek Şeytani Çatlak ile karşılaşma şansına sahiptir. Cehennem yaratığına maruz kalmanız bir Çatlağı tetiklerse, Düşmanlık Vizyonu’na doğru ilerleyin; diğer tarafta sizi ne gibi dehşetlerin beklediği bilinmiyor, ancak bu örnekler ödül açısından zengindir. Görüşler oldukça dengesizdir ve düşmanlar içeri gönderildikten sonra ek Çatlaklar oluşturma potansiyeline sahiptir; yararlı donanım kazanma şansınızı en üst düzeye çıkarmak için bu fırsatlara dikkat edin.
Yeni Canavar Ekleri
Sağlığına dikkat et Nephalem! Yanan Cehennemlerden kaynaklanan yeni güçler, Visions içindeki tüm düşmanlara bahşedildi ve onları eskisinden daha ölümcül hale getirdi. Bu Ekler yalnızca Düşmanlık Vizyonlarında mevcuttur.
- Enerji Verici: Canavarın etrafında, eğer oyuncu canavarın yakınındaysa, oyuncunun Hareket Hızını %65 ve Bekleme Süresini %50 azaltan bir etki alanı oluşturur.
- Necrotic: Oyuncunun iyileştirmesi %65 azalır. Canavarlar, 30 saniye boyunca oyuncunun maksimum sağlığının %180’ini veren, zamanla hasar verme etkisine sahiptir. Oyuncu %95’in üzerinde iyileşirse bu etki kaldırılır.
Paragon Tavan
Solo Self Found ve Sezon 29 temasıyla uyumlu çalışacak şekilde Paragon Puanlarına değişiklikler getiriyoruz. Artık bir atayabilirsiniz toplam 800 Paragon Puanı solo Self Found karakterinize. Daha önce Çekirdek, Savunma, Hücum ve Fayda kategorilerindeki her özelliğe yalnızca toplam 50 Paragon Puanı atayabiliyordunuz, ancak artık her özelliğe en fazla 200 Paragon Puanı atayabilirsiniz. Her kategoriye yalnızca 200 Paragon Puanı yerleştirilebilir.
Bu değişiklik Sezon 29’a özeldir ve tüm modlar için geçerlidir.
Geliştiricinin Notu: Karakter gücü açısından Paragon’un kral olduğunu anlıyoruz. Bu Sezondaki değişiklikle, bu gücü Ana İstatistikleri öğütmekten oynanış bilgisine ve teçhizat avlamaya kaydırmak istedik. İlk başlangıç noktamız olarak 800’ü seçtik ve bu sınırla ilgili geri bildirimlerinizi memnuniyetle karşılıyoruz. Paragon sisteminde akılda tutulması gereken birkaç değişiklik var:
- Hareket hızı: Hareket Hızını puan başına %0,125 olarak değiştirdik çünkü eski değer oyunculara %100 Hareket Hızı sağlıyordu ki bu çok fazlaydı. Oyuncular artık bu istatistiğe puan yerleştirme seçeneğine sahip, böylece eşya bonuslarından %25 Hareket Hızı’nı geçebilirler.
- Alan Hasarı: Alan Hasarı, biraz daha iyi olmasa da aynı performansı göstermeli ve performansta önemli iyileştirmeler sağlamalıdır.
TOPLULUK DESTEKLİ DEĞİŞİKLİKLER
Topluluk, her Yama ve Sezonda Diablo III’e eklenmesini istedikleri yaşam kalitesi iyileştirmelerini bildirdi. Aldığımız geri bildirimleri inceleyip değerlendirmek için her zaman zaman ayırıyoruz ve oyun için tasarım ilkelerimizle uyumlu değişiklikleri uyguluyoruz. Aşağıda, Yama 2.7.6 PTR’ye dahil edilen, çok talep edilen bir dizi yaşam kalitesi güncellemesi bulunmaktadır. Yıllar boyunca devam eden geri bildirimleriniz için teşekkür ederiz!
Orek’in Rüyası
- Dark Berserker (Canavar Seti 1) ve Toxic Lurker (Canavar Seti 8) kaldırıldı. Yerlerine Hellionlar (Canavar Set 19), Vile Swarm (Canavar Set 23) ve Savage Beast (Canavar Set 33) eklendi.
Keşiş
- Efsanevi Uçan Ejderha eşyası tetiklenirken bir güçlendirme simgesi eklendi.
- Tempest Rush Flurry yüklerini kullanırken farenizi karakterin altına hareket ettirdiğinizde artık rastgele sıfırlanmayacak.
Büyücü
- Haunted Visions, yalnızca oyuncunun aksiyon çubuğunda Grim Scythe varsa Simulacrum’lardan İskelet Büyücüleri kaldırıyordu; artık İskelet Büyücüleri ne olursa olsun kaldıracak.
- Requiem Cereplate, doğru Essence miktarını hesaplamıyordu ve tıklama başına çok fazla fazlalık Essence ekliyordu. Bu düzeltildi.
Çeşitli
- Sezonluk yolculuğun Şampiyon kısmından Mastermind kaldırıldı. Bu, artık bir Set Zindanında ustalaşmanıza gerek olmadığı anlamına gelir. Bunun yerine, bir Yankı Kabusunu tamamlamanızı isteyen Denemelerin Üstesinden Gelmek ile değiştirildi.
- Hamelin’in nasıl öldüğüne dair benzersiz animasyon nedeniyle, öldürme kredisini ödüllendirme şekliyle ilgili birçok sorun vardı. Hamelin artık öldüğünde en yakınındaki oyuncuya öldürme kredisi verecek.
- Yozlaşmış Melekler ve tüm çeşitleri bazen, bunun benzersiz bir hareket olduğuna dair herhangi bir belirti olmadan çifte hasar veren bir saldırı yapar. Bu, normal saldırılarla aynı hasarı verecek şekilde değiştirildi.
- Savaş Alanlarına ve Kemik Bahçelerine Greater Rift haritası kontrol noktaları eklendi.
- Corvus, Ice Caves ve Spider Caves haritaları artık Greater Rifts’te ortaya çıkmayacak.
- Issız Kumlar ve Örtülü Moors’un Orek’s Dream versiyonlarının canavar yoğunlukları artırıldı.
SINIF DENGESİ DEĞİŞİKLİKLERİ
2.7.6 Yaması PTR, Crusader, Demon Hunter ve Witch Doctor sınıfları için çeşitli denge değişiklikleri getiriyor. Bu ayarlamalar nedeniyle her Sınıf için belirli yapıların nasıl değişeceğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Referans olması açısından, kırmızı yazı tipindeki metin eski efekt açıklamasını, yeşil yazı tipi ise yeni efekt açıklamasını belirtir.
Haçlı
- Akhan’ın Hoşgörüsü:
- Blessed Shield’ınız tarafından vurulan her düşman, Blessed Shield’ınızın hasarını 3 saniye boyunca %35-40 artırır.
- Blessed Shield’ınız tarafından vurulan her düşman, Blessed Shield’ınızın hasarını 6 saniye boyunca %35-40 artırır. 100 defaya kadar istiflenir (Artık bireysel istifleme yoktur).
- Kanunsuz Kemeri:
- Önceki bonus yok.
- Savaş atınızı sürerken Fist of the Heavens, hareket hızınıza eşit miktarda daha fazla hasar verir ve eğer eylem çubuğunuz üzerindeyse, saldırı hızınıza bağlı olarak yakındaki rastgele bir düşmana otomatik olarak çağrılır.
Şeytan Avcısı
- Dreadlands’in Dişlileri:
- Birincil beceriyle saldırırken maksimum 20 saniye süreyle 4 saniyelik Hız kazanırsınız. Birincil becerileriniz, Momentum saniyesi başına %10 daha fazla hasar verir.
- Birincil beceriyle saldırırken maksimum 20 saniye süreyle 4 saniyelik Hız kazanırsınız. Bu süre her uygulamadan sonra 5 saniyelik bir gecikmenin ardından geri saymaya başlar. Birincil becerileriniz, Momentum saniyesi başına %10 daha fazla hasar verir.
Geliştiricinin Notu: Gears of Dreadlands’in en iyi şekilde oynanmasının daha kolay olmasını istedik ve yığınları gösteren görsel göstergeden vazgeçmek zorunda kaldık.
Cadı doktor
- Cluckeye:
- Saldırırken %25-50 oranında gıdaklama şansı.
- Casting Hex – Angry Chicken, tüm evcil hayvanlarınızı patlayan tavuklara dönüştürür. Tavuklar %150-200 daha fazla hasar verir ve Angry Chicken, patlayan tavuk başına %50 daha fazla hasar verir.
- Cluckeye artık yalnızca Witch Doctor’lar için düşüyor.
- Sonuç olarak Cluckeye artık Maksimum Disiplin ikincil özelliğiyle ortaya çıkmıyor.
- Cluckeye, Djank Mi’em’in Takipçi Öğeleri çantasında güncellendi.
- Manajuma’nın Yolu:
- Hex – Angry Chicken’ınız 15 saniye sürer ve tavuk olarak hareket hızınız ilave %100 artar.
- Kızgın bir tavukken, her saniye düşman arayan ve Angry Chicken patlama hasarının %25’ini veren bir tavuk doğurursunuz.
- Hex – Angry Chicken’ınız 15 saniye sürer ve bir tavuk olarak hareket hızınız ilave %100 artarken, sonrasında 5 saniye boyunca %75 hasar azaltma kazanır.
- Kızgın bir tavukken, her yarım saniyede bir, düşmanları arayan ve Angry Chicken patlama hasarının %100’ünü veren bir tavuk doğurursunuz.
HATA DÜZELTMELERİ
Şeytani Çatlaklar
- Şeytani Çatlaklar artık ortaya çıktıklarında ekranda ve sohbet kutusunda gösterilecek.
- Diaabolik Çatlaklar artık Greed’s Realm’de ortaya çıkmayacak.
- Şeytani Çatlağın sonundaki Sandık için yer tutucu metin bir adla değiştirildi.
- Şeytani Çatlak’ın içine düşebilecek Büyük Yarık anahtarlarının sayısı biraz artırıldı.
- Şeytani Sandıklardaki çarpışma düzeltildi ve sandıklar açıldığında mevcut olan çarpışma kaldırıldı.
Oynanış
- Witch Doctor’un Kızgın Tavuk becerisinin açıklamada belirtildiği kadar hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
istikrar
- Oyuncular başarıları açtığında meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- Sezonun sonunda Mail ile etkileşime geçmenin çökmeye neden olma potansiyeline sahip olması sorunu düzeltildi.
- İblis Avcıları belirli Eşya ve Beceri kombinasyonlarını kullandığında meydana gelen oyun çökmesi düzeltildi.
kullanıcı arayüzü
- Sihirbaz Ayna Görüntülerinin sayısının oyun simgesinde zar zor görülebilmesi sorunu düzeltildi.
- Ayin Altarı’ndaki bazı simgelerin sert kenarlarıyla ilgili sorun düzeltildi.
Kaynak:kar fırtınası

