Avowed başlangıçta oyuncuların devasa bir dünyada dolaşabileceği Destiny’ye benzer şekilde çok oyunculu bileşenlere sahip olacaktı.
Bir röportajda BloombergYönetmen Carrie Patel, Obsidian Entertainment’ın, Microsoft’un stüdyoyu satın almasıyla sona eren Destiny ve Skyrim arasında potansiyel alıcılara bir haç olarak ilerlediğini söyledi. Avowed’in gelişimi 2018’de başladı, ancak Obsidian’ın çok oyunculu bileşenini hurdaya çıkarmasına neden olan iki yeniden başlatma geçirdi.
İkinci yeniden başlatma, Obsidian’ın Avowed’in liderliğini üretime girmek üzereyken değiştirdiği Ocak 2021’de gerçekleşti. Patel, birincisi hikayesine odaklanmak ve sonsuzluk evrenin sütunlarından gelen iki büyük pivot başlattı. İkincisi, Avowed’in orijinal açık dünyasını Obsidian’ın dış dünyalarına benzer şekilde açık bölgelerle değiştirmekti. İkinci karar, geliştirme ekibinin daha belirgin ve daha yoğun alanlar yaratabilmesi için verildi.
Sonuç olarak, geliştirme ekibi Skyrim gibi büyük ve genişleyen haritalar yaratmak için geri ölçeklendirmek zorunda kaldı. “Dış dünyalardan, ‘Açık Bölgeler’ ile gerçekten harika bir oyun oluşturabileceğimizi ve bu da bölgelerinizi gerçekten daha belirgin ve kasıtlı olarak tema etmenize ve oyuncunun ilerledikçe bir ilerleme duygusu sağlamaya izin vermek açısından bazı avantajlar eklediğini biliyorduk. Bir ortamdan diğerine, “diye açıkladı Patel.
Patel ayrıca ekibin Avowed’in şimdiye kadarki satış numaralarından memnun olduğunu söyledi. Patel ekibinin bir sonraki projesinin ne olduğunu açıklamasa da, Obsidian Entertainment’ın şu anda Dış Dünyalar 2’de çalıştığını biliyoruz. Başlangıçta 2021’de duyuruldu, Obsidian ilk oyun fragmanını 2024 Oyun Ödülleri’nde yayınladı. Oyun için ayarlandı. PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için bu yıl bir ara yayın.
Avowed artık PC ve Xbox Serisi X | S’nin yanı sıra Game Pass’ta da mevcut. GameSpot’un Avowed Review’da, “Avowed’in etkili ve tatmin edici savaşı, yaygın olarak dengesiz bir yükseltme sistemi ve potansiyelini boşa harcayan ilginç bir hikaye ile geri alındı.”


