Apex Legends Sezon 23’ün yarısı geldi ve sezon ortası güncellemesi, battle royale’e birçok değişiklik getiriyor. Özellikle Loba ve Mirage’ın donanımlarında, özellikle de Loba’da önemli iyileştirmeler yapılıyor ve hop-up eklentilerinde yapılan değişiklikler, zaten çılgın olan mücadeleyi daha da hızlandıracak. Titanfall 2 hayranlarının bile bu oyundaki EPG-1 el bombası fırlatıcısının sıradan oyunlarda Rift Relics aracılığıyla Apex Legends’a katılması nedeniyle bu oyunu izlemek için bir nedeni var.
Ancak Loba kesinlikle bu güncellemedeki en büyük değişiklik; ancak mevcut setine, 23. Sezonun başında Newcastle ve Lifeline’ın yararlandığı önemli iyileştirmelerle uyumlu olarak devasa güçlendirmeler alıyor. Bu değişiklikler aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:
23. Sezon Orta Sezon Loba Değişiklikleri
- Loba’nın taktiksel yeteneği (Hırsızın En İyi Arkadaşı) varsayılan olarak ikinci bir yük alıyor ve hem atış hem de toparlanma süresi artıyor.
- Loba’nın nihai yeteneği (Karaborsa Butiği) anında kullanıma sunulacak, daha hızlı konuşlandırılacak, uzaktan paketlenebilecek ve küçük ilaçları ve müttefik sancaklarını ücretsiz olarak alabilecek.
- Karaborsa Butiği bir kez daha Patlayıcı Ambarlardan ve Mahzenlerden hırsızlık yapabilecek ve Mahzenlerden çalmak Karaborsa Butiğini yok etmeyecek (alarmlar hâlâ çalıyor)
- Loba, Vault’lardaki kilitleri etkileşim olarak açabilecek
Bu değişikliklere ek olarak, Loba’nın maç içi yükseltme yolları da elden geçirildi; biri artık takım arkadaşları için daha fazla eşya çalmaya odaklanırken, diğeri Hırsızın En İyi Arkadaşı taktiksel yeteneğini güçlendirerek kaçış seçenekleriyle biraz daha Avcı Erleri gibi davranmasını sağladı (benzer). Wraith veya Alter’a).
Mirage da bir güncelleme alıyor ancak bu, Loba’nın aldığı ayarlamalar kadar büyük değil. Mirage’ın pasif yeteneği Şimdi Beni Görüyorsun… geliştiriliyor, böylece holografik düzenbaz iyileşirken her zaman gizlenecek ve Mirage başarılı bir canlandırma sonrasında gizlenirken, yeniden konumlandırmaya yardımcı olmak için geçici bir hız artışı alacak. Aynı zamanda maç içi yükseltme yolunun ikinci aşamasına ilginç bir eklemeyle birlikte tüm sınıf tabanlı konsollara, kutulara, işaretlere ve paket taramalarına erişme seçeneği elde ederek oyunda bir bütün haline dönüşebilen tek karakter haline geliyor. -yuvarlak.
Apex Legends geliştirici ekibiyle Loba ve Mirage’da yapılan bu değişikliklerin neden Sezon 23’e bu kadar geç geldiği hakkında konuştuğumda (ilk sezonluk yamada yer almak yerine) baş efsane tasarımcısı Devin McGuire bana “birkaç değişiklik” olduğunu söyledi. farklı sebepler.”
“Genel olarak tüm yumurtalarımızı aynı sepete atmamak istedik çünkü destek karakterleri doğal olarak birbirlerinin alanları için rekabet edecek ve bazıları ilgi odağı olacak, bazıları ise olmayacak. Yani bunu bölerek herkesin zamanını almasını ve zaman kazanmasını sağlıyoruz. Yeni heyecanın ne olduğuna odaklanacağız ve sezon ortası geldiğinde bunu düzeltebiliriz ve sabırsızlıkla bekleyeceğimiz yeni bir şey var, bu destek metasının üzerinde çalışılacak yeni açılar var. öğrendi. [legends] bizim seçtiğimiz [to get updates] başlangıçta [of Season 23] efsaneleri anlamak daha kolaydır.
“Ve daha sonra [Loba and Mirage] daha incelikli destek efsaneleridir. [Loba] Sadece koruma ve iyileştirmeden farklı bir destek yolu olan ışınlanma ve yağmalama oyunlarını oynuyor. Ve sonra çok tuhaf biri olan Mirage, daha destekleyici açılardan ve seçeneklerden kurtulmak için gizlenme ve aldatmaya başvuruyor.”

Sezon 23 değişikliklerine yanıt olarak Gibraltar, Newcastle ve Lifeline’ın Apex Legends’ın metasında ne kadar baskın hale geldiğine yanıt olarak – üçü de altın bir yere serme kalkanı taşıyorlarsa müttefiklerini ayakta ve savaşırken son derece kolay tutabilirler – sezon ortası güncellemesi, rakip efsanelere dövüş şansı vermek için bu kombinasyonu biraz zayıflatıyor.
McGuire, “Hem Lifeline hem de Newcastle oldukça çılgın bir uç noktaya ulaştı” dedi. “Bunu yapmalarını bekliyorduk. Lifeline zaten seçilme oranının zirvesindeydi ve zaten bu kadar güçlüyken yeniden canlanması onu hiçbir şekilde aşağıya çekmeyecek. Bu yüzden bence bunlar [mid-season] Değişiklikler onları biraz sakinleştirecek, tıpkı altın devirme değişikliğini erken yaptığımızda, bu karakterlerin ikisini de sıraya biraz daha yaklaştırdığı gibi. Destek sezonunu bir bütün olarak değiştirene kadar metada süper yüksek olma konusunda büyük bir değişiklik göreceğimizi sanmıyorum.”
Oynanabilir efsanelerin yanı sıra silahlara da çeşitli ayarlamalar yapılıyor. En korkutucu değişiklik ise Select Fire silah eklentisinin geri dönüşü, yani tam otomatik Prowler hafif makineli tüfek Dereceli oyunda bir kez daha tehdit oluşturuyor. Eklentiye şaşırtıcı bir şekilde artık oyunun ikinci en yavaş ateş eden keskin nişancı tüfeği olan Charge Rifle’da da izin veriliyor. Bu eklentiyle Şarj Tüfeği artık otomatik olarak hareket edebilir ve artan atış hızında (neyse ki bu modda normal hasarın %60’ında) sürekli delici lazerler ateşleyebilir.


Battle royale baş tasarımcısı Eric Canavese, geliştiricilerin bir süredir Apex Legends’a otomatik bir keskin nişancı tüfeği eklemek istediğini ancak tekrarlanan denemelerin nişancı tüfeğine benzer bir şeyle sonuçlandığını söyledi. Select Fire eklentisinin ganimet havuzuna geri dönmesiyle ekip, yeni bir silah yapmak yerine eklentiyi kullanarak eski bir silaha daha hızlı atış hızı seçeneği sunmaya karar verdi.
Battle royale baş tasarımcısı Eric Canavese Canavese, otomatik bir keskin nişancı tüfeğinin güç açısından nasıl adil olabileceğini sorduğumda “Hala metodik” dedi. “Atışlar arasında kalibre etmek ve düşünmek için hala biraz zamanınız var. Çok fazla gücü temsil ettiğinden, yine de makul miktarda geri tepmeye ihtiyacımız vardı; çünkü keskin nişancıların, siz tekrar ateş etmeden önce sakinleşmelerini gerçekten istiyorsunuz. Bu, atış hızını biraz daha yavaş tutmamız gerektiği anlamına geliyordu; bu, Rampage ile aynı atış hızı değil. [light machine gun]ancak Spitfire ile Rampage arasındaki ilişkiye nasıl bakacağınıza benziyor. Bu, keskin nişancının yavaş ama otomatik versiyonudur.”
Şarj Tüfeğinin mermi boyutu ve menzili de artarken (menzil 200 m’den 300 m’ye çıkıyor), mermiler üzerindeki yer çekiminin etkileri ve atış sırasındaki geri tepme azalıyor; bu da, güçlü bir silahla atış yapmayı önemli ölçüde kolaylaştıracak. ancak birkaç sezon boyunca hantal bir silah.


Select Fire’ın geri dönüşünün yanı sıra, otomatik olarak Nemesis saldırı tüfeği, G7 Scout nişancı tüfeği ve CAR hafif makineli tüfekle donatılmış olarak gelen yeni bir Ultimate Accelerator eklentisi oyuna ekleniyor. Bu yeni eklenti, bu silahlarla hasar verirken veya hedefleri vururken kalkanınızı doldurma hızınızı ve nihai yeteneğinizi artırır.
Canavese, “Yani temelde oyununuzu hızlandırıyor; bu silahları kullanıyorsanız biraz daha hızlı seviye atlıyorsunuz” dedi. “[The Ultimate Accelerator] tamamen yüksek oktanlı oyun tarzını zorlamak, hızlı oyun tarzına uyum sağlamak için daha hızlı silahlar kullanmakla ilgilidir. Yükünüzde hızlandırılmış bir silahınız varsa ve vurulursanız, aslında sizi bir miktar nihai hücumla ödüllendirdiğimiz harika şeyler var. Bu silahlardan birini kullanıyorsanız gerçekten iyi olur; bir sonraki dövüşe hazırlanmak için dövüşlerden sonra ultilerinizi sıfırlamak çok daha kolaydır.”
Hem CAR hem de Nemesis daha önce hiçbir zaman hop-up eklentilerini desteklememişti, bu da onların ilk olmasını sağlıyor. Canavese, “Her zaman kadroyu bu şekilde detaylandırmaya çalışıyoruz” dedi. “ARAÇ çoğunlukla SMG kategorisinde düşük performans gösteriyor, dolayısıyla bu bizim için bir silahın alaka düzeyini, ona yalnızca saf hasar vermek yerine işlevsellik kazandırarak artırıp artıramayacağımızı görmek için bir fırsat. Ve biz bunun bir fırsat olduğunu düşünüyoruz. gerçekten eğlenceli bir deneyi denemek.”
Apex Legends Sezon 23, destek sınıfına büyük ilgi gösterdi, bu nedenle bu sezon ortası güncellemesinin, Sezon 24 ve bir sonraki büyük yama öncesinde göreceğimiz metadaki son büyük düzenleme olup olmadığını henüz bilmiyoruz. 24. Sezon aynı zamanda Apex Legends’ın altıncı yıl dönümünü de kutlayacak ve Şubat ortasında başlayacak.


