Ken Levine, ünlü oyun geliştiricisi, 2013 yılında çıkan BioShock Infinite sonrası BioShock serisinden ayrıldı. Bu kararın ardında yatan sebeplerden biri, kendi yarattığı bu dünyada söyleyecek fazla bir şey kalmadığını hissetmesiydi. Şu anda Judas adlı yeni bir oyun üzerinde çalışıyor.
BioShock ve Kişisel Bağlantı
Levine, BioShock’ın kendisi için “çok önemli” olduğunu belirtiyor ve bu serinin birçok insan için ne kadar anlamlı olduğunu da vurguluyor. Ancak, tanınmış bir serinin içinde kalmanın zaman zaman bir tuzak olabileceğine inandığını dile getiriyor.
– “Bir franchise, dikkat etmezseniz sizi sahiplenebilir.”
– “Başarılı bir franchise’dan ayrılmak korkutucu ve riskliydi.”
– “Fakat kendimi farklı şekillerde zorlamak istedim.”
Levine, BioShock Infinite’i yaparken bile bu oyunların ne anlama geldiğini sorguladığını ifade ediyor. BioShock’ın göz önündeki temel unsurları arasında birinci şahıs nişancı olması ve alternatif bir tarihte geçmesi yer alıyor.
Yeniliklere Açık Olmak
BioShock gibi bir franquise’da çalışmanın getirdiği kısıtlamalardan bahseden Levine, oyuncuların bu oyunlardan belirli beklentilere sahip olmasının, onun için bir engel oluşturduğunu söylüyor.
– “Yeni bir zorluğa ihtiyacım vardı.”
– “Paranın öncelikli bir mesele olmadığını düşünüyorum.”
Levine’in yeni oyunu Judas, uzun bir süredir 2K’ya ait Ghost Story Games’te geliştirilmekte ve BioShock’ın “DNA’sını” taşımakta. Oyunla ilgili görüntüler, bu bağın ne kadar derin olduğunu gözler önüne seriyor.
Gelecek ve BioShock Serisi
Yeni BioShock oyununun geliştirilmesi hala devam ediyor ve Cloud Chamber tarafından şu anda açıklanmamış durumda. 2K’nın CEO’su Strauss Zelnick, geliştiricilerin bazı yaratıcı “dead end”lerle yıllar kaybettiklerini ifade etti.
Ayrıca, BioShock’un Netflix için bir filme dönüşeceği haberleri gündemde. Çekimlerin 2027 yılında başlaması planlanıyor.
Sizce BioShock serisi, gelecekte ne gibi yenilikler sunabilir?


