Crimson Desert, Pearl Abyss’in merakla beklenen açık dünya aksiyon rol yapma oyunu, oyuncuları büyülemek için geri sayımda. Oyun, oldukça geniş bir haritaya sahip olmasıyla dikkat çekiyor; geliştirici Will Powers, haritanın Skyrim’in açık dünya alanının en az iki katı büyüklüğünde olduğunu belirtiyor ve Red Dead Redemption 2’den bile daha geniş bir alanda gerçekleştiğini vurguluyor.
Dünyanın Büyüklüğü ve Keşif
Geliştiricilerin belirttiği gibi, bu devasa harita sadece genişlikten ibaret değil. Powers, “Büyük olmasına rağmen, haritanın anlam kazanması için yapacak bir şeyler olmalı” diyor. Açık dünya oyunlarından beklenenin etkileşimli ve dolu bir ortam olduğunu vurgulayan Powers, “Bize göre, yaratmak istediğimiz dünya yalnızca büyük değil, aynı zamanda son derece etkileşimli olmalı” ifadesinde bulunuyor.
Oyun Yapısı ve İçerikler
Crimson Desert’ın açık uçlu yapısı, ana hikaye ile yan içerikler arasındaki oranı kestirmeyi zorlaştırıyor. Ancak Powers, ana görevin “deneyimin sadece bir yüzdesi” olduğunu ve çoğunluğu oluşturmadığını paylaşıyor. Bu, oyuncuların ana hikaye tamamlandıktan sonra istedikleri gibi keşfetme özgürlüğüne sahip olacakları anlamına geliyor.
Kaplanmış Karşılaşmalar
Oyuncular, zorlandıkları boss savaşlarından kaçma özgürlüğüne de sahip. Örneğin, ilk oyun testinde karşılaşılan White Horn gibi zorlu yaratıklar, oyuncuları çaresiz bırakabilir. Ancak, zor bir mücadeleyle başa çıkmak istemeyenler, başka aktivitelere yönelerek becerilerini geliştirebilir veya daha iyi ekipman edinebilirler.
Kontrol Mekanikleri ve Oyun Deneyimi
Kontrol şemasının nasıl olacağını merak eden oyuncular için, Powers oldukça umut verici bir yanıt veriyor. Oyun, karmaşık dövüş mekaniklerini kolay görevler ve kontrollerde engel olmadan sunmayı hedefliyor. Oyunun dünyasına ve içeriklerine adım atmak için sabırsızlanıyor musunuz?


