Netflix’in bugüne kadarki oyun stratejisi dağılım oldu. Netflix Gaming’in 2021’de çıkışından bu yana, flama indie sevgilileri, akış aracı ve gişe rekorları kıran bağlantı noktaları başlattı. Stüdyo alımları, orijinal AAA oyunlarında girişimler ve bulut akışı ile deneyler yapıldı. Birkaç yıl sonra, stratejinin ne olduğu ya da gerçekten işe yarıyorsa tam olarak açık değil.
Yani Alain Tascan, eski oyun geliştirme başkan yardımcısı Fortnite Netflix’in geçen yıl yeni oyun başkanı olarak katılan Maker Epic Games, değerlendirmesi “daha fazla niyetle daha az alana odaklanmak ve daha az alana odaklanmaktı”. Açıkladığı gibi: “Sesimizi bulmalıyız.”
Tascan’a göre, bu dört kategoriden birine uyan oyunlara odaklanmak anlamına geliyor. Bunlar arasında Netflix gerçeklik şovlarına bağlı etkileşimli kurgu başlıkları gibi anlatı oyunları, çok oyunculu parti oyunları ve çocuklara yönelik oyunlar yer alıyor. Dörtlüsü tamamlamak, Netflix’in “ana akım” sürümleri dediği şeydir, bu da temelde büyük bir kitle potansiyeli olan bir şey anlamına gelir. Bu, geçen yılki gibi lisanslı bir bağlantı olabilir Kalamar oyunu: Unleashed veya yeni duyurulan gibi orijinal oyunlar Ruh Geçişibir stüdyo ghibli filmi ile daha büyük ölçekli arasında bir haç gibi görünen iddialı bir MMO Hayvan geçişi.
Tascan bu stratejiyi Netflix’in orijinal programlamasının ilk günlerine benzetiyor. Birkaç seri ile başladı, gibi Kartların evi Ve Turuncu yeni siyahve şimdi Netflix çok çeşitli şovlar, filmler ve canlı programlar üretiyor. Oyunlar için fikir, dört (kuşkusuz geniş) kategorilere uyan başlıklara odaklanmak ve sonunda oradan genişlemektir. “Bunlarla başlıyoruz” diyor. “Yolda mantıklısa daha fazlasını ekleyebiliriz, ama bence bu dördünden önce başlamak zaten çok fazla.”
Bu aynı zamanda bazı alanlarda geri ölçeklendirmek anlamına gelir. Geçen yıl Netflix, franchise’lardan endüstri gazileri tarafından yönetilen AAA başlıklarına odaklanan bir dahili stüdyoyu kapattı Halo Ve Savaş tanrısıbir oyun yayınlamadan önce. Netflix, Mobile’da indie Games’in dikkate değer bir yayıncısı haline gelse de, bu da genel planın daha küçük bir parçası haline gelecek gibi görünüyor. Tascan, “Bazılarını desteklemeye devam edeceğiz, ancak indie oyuncularının indie oyunları bulmak için gerçekten Netflix’e gelmediğini hissediyorum” diyor. Her şey genel stratejiye uymalıdır. “Eğer bağımsız olarak yaratılan bir oyun bu kategorilerden birine güzel uyuyorsa, muhtemelen bunun peşinden gideceğiz” diyor.
Nihai hedef, oyunların Netflix’i olmaktır-oynamak için yeni bir şey bulmanın hızlı ve kolay olduğu bir tür tek noktadan dükkan. Netflix’in mevcut kitlesine ve potansiyel yeni abonelerine hitap etmek isteyen geniş bir oyun yelpazesine sahip olan başarmanın bir kısmı. Ancak, Tascan’a göre, oyun oynamaya sürtünmeyi azaltıyor. Sadece oyuna basmayı içeren bir Netflix şovunun aksine, bir oyuna girmek, bir uygulama mağazasında bulmak ve indirmek gibi daha fazla adım içerir.
Şu anda durum böyle olsa da, Tascan hizmetin oyun çabalarının sonunda “anında” oynanabilir olmasını ve onları platform agnostik yapmasını istiyor, yani bunları herhangi bir cihazda oynayabilirsiniz. Şu anda, teknik engeller ve App Store kısıtlamalarının bir kombinasyonu nedeniyle, süreç tam olarak pürüzsüz değil. “Herhangi bir ekranda anında erişilebilir olmak nihai hedeftir” diyor. “Duvarları indirerek başarı gördüğüm bir dünyadan geliyorum. Fortnite gerçekten çapraz oynayan ilk oyunlardan biriydi ve bunun başarısının en büyük nedenlerinden biri olduğunu hissediyorum. ”
Bu geleceğin önümüzdeki beş yıl içinde olacağına inanıyor ve akış teknolojisinin iyileştirilmesi ve daha ucuz hale gelmesi gibi çeşitli yakınsama unsurlarına; Gibi oyunlar sayesinde artık cihazlar arasında deneyimlerin devam etmesini bekleyen bir kitle Fortnite; ve Netflix’in büyüyen küresel kitlesi. “Gerçekten yaklaşıyoruz,” diyor Tascan. “Her şey aynı yönde gelişiyor.”
İlk adım olarak, flama bu yıl sonuna kadar ilk TV odaklı oyunlarını başlatacak. Şu anda, tüm Netflix oyunları mobil başlıklardır. Ancak bu yeni, habersiz oyunlar akıllı bir TV aracılığıyla oynatılacak ve bir akıllı telefon aracılığıyla kontrol edilecek ve oyun denetleyicilerine olan ihtiyacı ortadan kaldıracak – başka bir sürtünme noktası.
Belki daha da iddialı Tascan, bu bilinmeyen oyunlardan birinin veya birkaçının Travis Scott konserine benzer bir etkiye sahip olma potansiyeline sahip olduğuna inanıyor. Fortniteoyuncuları şaşırtan ve oyunların nadiren yapacağı şekilde nüfuz eden bir an. “Umarım yıl sonunda sahip olduğumuz bazı teklifler bu tür bir an yaratacaktır” diyor.


