Wyrdsong İlk olarak üç yıl önce Gamescom Açılış Gecesi’nde duyuruldu, ancak uzun süredir Bethesda ve Obsidiyen gazilerin RPG’si duyurusundan bu yana çok sayıda engelle karşılaştı. Kötü oyunlar tarafından geliştirilen, Wyrdsong sahip olan yeteneklerin harmanlanacağına söz verdi Elder Scrolls Hayranlar (muhtemelen) daha önce piyasaya sürülecek bir şey için heyecanlı Elder Scrolls 6ancak stüdyo geçen yıl personelinin çoğunu işten çıkardığını açıkladı. Şimdi projenin suda ölmediğine dair daha fazla haberimiz var, ancak orijinal vizyonuna benzemiyor.
Netease, oyunun gelişimini yaklaşık 13 milyon dolarlık ilk yatırımla kurdu, ancak bu, bugünün endüstrisine gitmek için yeterli para değil. Daha sonra yatırımcıları bulma girişimleri düz düştü ve stüdyo gelişimi genişletmek ve projeyi bitirmek için kesintiler yaptı.
Lütfen bu içeriği görüntülemek için JavaScript’i etkinleştirin
Studio kurucu ortağı Jeff Gardiner Pcgamer’a anlattı“Bir iskelet ekibine düştük ve oyun için daha fazla yatırım veya fedakarlık yayınlamak için çok çalışmaya devam ediyorum. Bu yıl bir ara umuyorum, ama sadece birçok insanın 2025’te olacağını düşündüğü fırtınadan çıkmaya devam etmeye çalışıyoruz ve şu anda bu gerçekliği hiç görmüyorum. Şu anda çok zor “
Gardiner, sorunun bir kısmına modern oyun katkılarının kalitesini ve büyüklüğünü söylüyor. Sektörün önceki yıllarında, video oyunları daha kısaydı ve taraftarlar onları daha sık satın alacaktı. Şimdi, büyük oyunlar oyuncuların yüzlerce veya binlerce saati tek bir başlığa batmasına izin veriyor. Alıntılar Skyrim Örnek olarak.
Wyrdsong Hala geliştiriliyor ve arkasındaki ekip yıllarca süren gelişim deneyimi ile büyük isimlerle dolu. Ancak, unvanı bitirmek için finansman ve daha fazla yetenek bulamadıkça Gardiner, oyunun piyasaya sürülmeme şansı olduğunu söyledi. “Asla gün ışığını görme riski, beni üzüyor. Bu yüzden bunun olmadığından emin olmak için çok çalışıyorum.


