Son yarı veya karanlık ilk olarak 1989’da yayınlanan bir nokta ve tıklama korku macerası oyunu ve şimdi ilk kez aynı solo geliştirici tarafından yeni grafikler, gelişmiş bir hikaye ve modern mekanik ile sadakatle yeniden yarattı. Softlab Laboratuvarlarından Bill Fisher – ve daha sonra William R. Fisher III Studios – İlk Serbest Bırakıldı Son yarı veya karanlık 1989’da DOS platformunda biraz orta incelemeler yapmak için, ancak dizi bir hayran kitlesi kurdu ve Fisher franchise’da birkaç oyun daha yaratmaya devam etti.
1989’un grafik kalitesi göz önüne alındığında, orijinal başlık bir zamanlar bacağına sahip olabileceği kadar korkutucu değil. Yeni sürüm, çok daha fazla atmosferik ve rahatsız edici bir deneyim yaratmak için oyun geliştiricilerinin kullanabileceği araçlardan tam olarak yararlanıyor. Garip örnekler duman puflarında ortaya çıkar ve kaybolur. Gargoyles heykellerin tepelerini sıralar, taşlı bakışları sürekli izler. Ürkütücü sesler gölgedeki kalıntılardan yankılanır.
Son yarı veya karanlık Bir aşk emeğinin tanımıdır. Aynı zamanda, Puzzlers ve Korku hayranlarına hitap ediyor. Çok sayıda var Myst-Bulmacalar gibi. Belirli öğeleri aramanız, alternatif yollar bulmak için binayı keşfetmeniz ve ilerlemek için karmaşık bulmacaları çözmeniz gerekir. Fisher Doess hikaye hakkında fazla bir şey söylemiyor, oyunun bulanıklığı sadece birkaç cümle veriyor: “Teyzeniz kesinlikle garipti. Bir çeşit cadı falandı. İyi bir cadı düşünce, sadece iyi büyüler ve sihir uygulamak. Aslında, öldürülmeden hemen önce bir iksir üzerinde çalışıyordu. Şimdi, kayıp malzemeleri bulamadığınız sürece, sır onunla mezara gidecek.
Son yarı veya karanlık 7 Şubat’ta Steam’de yayınlanması planlanıyor. Orijinal başlıkları oynamak istiyorsanız, bunlar yine de olabilir Fisher’ın web sitesinden ücretsiz olarak indirildi.


