Yıllar boyunca VR başlıklarının hiçbir zaman çığır açmayacak bir teknoloji olduğu düşünüldü. Eğlenceli, evet ama oyunun kurallarını değiştirecek mi? HAYIR.
Her zamankinden daha fazla şirketin teknolojinin geleceğine yatırım yapması nedeniyle 2025, teknoloji için bir sonraki büyük sınav olabilir. Apple, Meta, Google, Samsung ve çok daha fazlası bu yıl kendi bayraklarını dikmeye çalışacak ve ilginin miktarı iyi bir işaret. Hatta Microsoft’un bile bir noktada oyuna geri döneceği söyleniyor.
En iyi VR başlıklarının çoğu zaten karma gerçekliği destekliyor ve Meta Quest Pro veya Apple Vision Pro gibi başlıklarda üst düzey renk geçiş özelliğinin piyasaya sürülmesiyle, donanım nihayet XR başlıklarının bir sonraki büyük adımı atmasını sağlayacak şekilde hazır.
Eğlencenin başladığı yer burası.
Apple Vision Pro ve VisionOS
Apple bir pazara girdiğinde, çoğu zaman rakip çözümlere karşı üstünlük sağlayan mükemmel donanım ve entegre yazılım getirir. Apple uzun yıllar boyunca gizlice bir XR kulaklığı tasarlamak ve geliştirmek için çalıştı. Sonuç, VisionOS’un getirdiği iyileştirmeler sayesinde daha da iyi olan etkileyici bir cihaz olan Vision Pro’dur.
Apple ekosisteminin bir parçası olarak Vision Pro, iCloud’a erişebilir ve fotoğrafları, müziği, notları, oturum açma bilgilerini ve daha fazlasını sorunsuz bir şekilde senkronize edebilir. Bazı iPad uygulamaları Vision Pro’da çalışabilir ve hatta yazıcılara ve güvenlik kameralarına kulaklıktan erişebilirsiniz. Neredeyse çok ekranlı bir iPad Pro’ya benziyor.
Yine de iyileştirme için yer var. Vision Pro, 2025 yılında Apple Intelligence’a erişim sağlayabilir. Bildirim özetleri, görüntü oluşturma, yazma yardımı ve daha fazlası, XR’de yapmak istediğiniz şeye odaklanabilmeniz için VisionOS’u kolaylaştırmak için hoş bir gelişme olacaktır.
Apple’ın Sony PSVR2 denetleyicileri için destek ekleyebileceği yönündeki söylentiler doğruysa, sürükleyici oyun büyük bir ivme kazanacak. El takibi oyun oynamak için kullanılabilir, ancak çoğu VR geliştiricisi, denetleyicileri kullanan daha popüler kulaklıklar için oyunlar tasarlar. Yalnızca elle kullanılan bir sisteme geçiş yapmak zordur, bu nedenle bir hareket kontrol cihazı seçeneği, Vision Pro sahiplerinin kullanabileceği oyun sayısını büyük ölçüde artırabilir.

Apple daha sürükleyici içerik yayınladı ancak bu hala nispeten küçük bir kütüphane. Muhtemelen sürükleyici video için uzaysal kameralarla donatılmış stadyumlardan daha fazla 3D film ve videonun yanı sıra canlı spor müsabakaları görmeyi bekleyebilirsiniz.
Yazılımın ötesinde, iki yeni Apple XR kulaklığının, Vision Pro’nun daha uygun fiyatlı bir versiyonunun ve daha da güçlü ikinci nesil bir modelin söylentilerini duyduk. Hangisinin 2025’te geleceği belli değil ancak bir tanesi muhtemel görünüyor.
Daha ucuz bir Apple Vision, 2.000 $ gibi düşük bir fiyata satılabilir ve bu da bazı kaçınılmaz ödünleşimlere rağmen onu alışveriş yapanlar için çok daha çekici hale getirebilir. Harici EyeSight ekranı muhtemelen kesilecek, dahili ekran çözünürlüğü azaltılabilecek ve Apple, kameraları takip etmeyi en aza indirecek şekilde algoritmalarını optimize edebilir.

Vision Pro 2 kesinlikle daha hızlı bir işlemciyle, muhtemelen daha güçlü sinir ve grafik performansına sahip bir Apple M5 çipiyle gelecek. Vision Pro ile ilgili yaygın bir şikayeti çözerek daha iyi konfor sunmalıdır. Apple, muhtemelen fiyatı artırmadan ikinci nesil Vision Pro’ya daha keskin optikler ve daha parlak paneller sunarak ekran teknolojisinin sınırlarını zorlamaya devam edecek.
2025’te, Apple’ın birinci nesil Vision Pro’nun benzersiz özelliklerinin birçoğunu karşılamayı veya aşmayı hedefleyen bir XR kulaklık seli görülebilir, ancak Vision Pro 2’ye gelen ilerlemeler, onu en iyi ultra-kaliteli kulaklıklar listesinin başında tutacaktır. birinci sınıf XR kulaklıklar.
Meta Quest ve Horizon İşletim Sistemi

VR’da eski bir profesyonel olan Meta, 2014’te Oculus’u satın aldı ve 2019’da doğrudan geçiş kameralı ilk tüketici VR başlığını piyasaya sürdü. Bu, Meta’nın karma gerçeklikte liderlik yapmasının temelini attı ve üçüncü taraf geliştiricilerden oluşan gelişen bir pazarın oluşmasına yol açtı. ve aksesuar üreticileri.
Uygun fiyatlı Meta Quest 3 ve düşük maliyetli Quest 3S, rakipsiz bir fiyat ve performans kombinasyonu sunarak Meta’nın en az birkaç yıl boyunca XR kulaklık lideri olarak saltanatını garantiliyor.
Meta’nın en pahalı kulaklığı olan 2022’de piyasaya sürülen 1.500 dolarlık Quest Pro başarısız oldu ve görünen o ki şirket, en azından şimdilik Quest 3’ü en iyi çözüm olarak tanıtmaktan memnun. Ancak bu, yüksek zemini Apple’a teslim ettiği anlamına gelmiyor.
Meta, Horizon OS’yi diğer üreticilere açıyor ve aralarında Lenovo ve Asus ROG’nin de bulunduğu birçok teknoloji lideri bu anlaşmaya imza attı. Bu, Meta’nın Quest fiyatlarını inanılmaz derecede düşük tutma planlarına uymayan üst düzey üretkenlik ve oyun kulaklıkları için olasılıkların önünü açıyor.
Bu arada Horizon OS, Meta’nın gelişmiş LLaMA 3 modeli aracılığıyla olağanüstü derecede pürüzsüz el takibi, bozulmamış geçiş görünümleri, ses tanıma ve hatta çok modlu yapay zeka özelliklerine sahip sağlam bir platforma dönüşmeye devam ediyor.
Meta, düşük güçlü Orion AR gözlük prototipinde gerçekçi avatarlar gösterdiğinden, 2025’te Horizon OS’de mesajlaşma için benzer yükseltmeler alabiliriz. Meta Quest 3 ve 3S, Vision Pro’nun görünüm ve sıkıştırma arayüzünden yoksun olsa da, en son güncellemeler, Horizon OS, daha çekici bir tasarımda görünen altı adede kadar ayarlanabilir pencereyle birçok açıdan VisionOS’a benzer.

Horizon OS, Apple’ın Sanal Görüntüleme özelliğiyle eşleşecek şekilde yalnızca bir düğmeye bakıp dokunarak bir Windows PC’ye hızlı bağlantıyı bile destekler. Fiziksel monitörlerin maliyeti ve alanı olmadan masaüstünüzü birden fazla ekrana genişletmenin hızlı ve kullanışlı bir yoludur.
Donanıma geçtiğimizde Meta, 2026’ya kadar gelmeyebilecek Quest 4’ü piyasaya sürmek için acele etmiyor. Quest 3, Quest 2’ye göre çok büyük bir yükseltme olduğundan, yazılım iyileştirmelerine odaklanıyor ve 2025 VR başlıklarını diğer üreticilere bırakıyor. mantıklı.
Ancak, büyük bir 2D yazılım avantajına sahip başka bir Android tabanlı platformdan ciddi bir rekabet geliyor. Donanım ortakları üretimi geciktirirse Meta, kulaklığın piyasaya sürülmesini hızlandırabilir.
Samsung Moohan ve Android XR

Android XR, Google’ın AR ve VR alanında on yıldan fazla süren araştırmasının sonucudur. 2014 yılında Google, kartondan DIY VR başlığının nasıl oluşturulacağını gösteren bir kılavuz yayınladı. Uygun bir şekilde Google Cardboard olarak adlandırılan temel bileşenler arasında, yardımcı bir uygulamayı çalıştıran telefonunuz ve ekran gözlerinizden yaklaşık bir inç uzaktayken odaklanmanıza olanak tanıyan lensler yer alıyor.
Google, 2016 yılında Daydream kulaklığıyla Cardboard’un ötesine geçti. Lenovo, Mirage kulaklığını Daydream platformuna kattı ve hatta 2018’de VR180 formatında 3D videolar kaydeden Mirage kamerayı da piyasaya sürdü.
Daydream hiçbir zaman başarılı olmasa da Google, Google Haritalar’daki AR özelliklerine, Google Earth ile 3D geçişlere ve herhangi bir Android geliştiricisinin mekansal uygulamalar oluşturmak için kullanabileceği ARCore API’lerine sahip Android telefonlar için XR yazılımı geliştirmeye devam etti.
VisionOS gibi Android XR de Android ekosisteminden ve Chrome, YouTube, Google TV, Google Haritalar, Google Fotoğraflar ve daha fazlasını yükleyebileceğiniz Play Store gibi Google uygulamalarından yararlanır. Bu platformda oluşturulan kulaklıklar Hızlı Paylaşım, Cihazlarımı Bul, Family Link, çoklu kullanıcı desteği ve daha fazlasından yararlanacak.

Android XR kulaklıklar Android uygulamalarını çalıştırarak bir milyondan fazla oyun ve uygulamadan oluşan bir kütüphanenin kilidini açabilecek. Mobil uygulamalar olarak yeniden boyutlandırılabilir 2D pencerelerde görünecekler ve etrafınızdaki boşlukta gezinecekler.
Meta, yüzlerce sürükleyici VR oyunu ve sanal dünyaları odanıza harmanlayan karma gerçeklik deneyimleriyle hala büyük bir liderliğe sahip olsa da, Horizon OS’nin de Android tabanlı olması ve Qualcomm Snapdragon XR2 yongalarını kullanması nedeniyle Android XR hızla bu arayı yakalayabilir. Unity zaten Android XR’yi destekleyerek Unity ve OpenXR ile oluşturulan Quest oyunlarının taşınmasını kolaylaştırıyor.
Vision Pro, Apple Intelligence’ın biraz sınırlı yapay zekasından bile yoksun olsa da, Google’ın Android XR’si Gemini’yi tamamen entegre edecek. Sanal ve geçişli girişi kabul ederek Meta’nın mevcut Horizon OS uygulamasından daha ileri gidiyor. Gemini, Android XR kulaklığı takarken gördüğünüz her şey hakkında bağlamsal farkındalığa sahip olacak.

Samsung, Android XR’ın yanı sıra Apple’a meydan okuyabilecek bir XR kulaklığı olan Project Moohan’ı da tanıttı. Samsung, cihaz hakkında sınırlı ayrıntı paylaştı, dolayısıyla Moohan’ın Vision Pro ile rekabet edebilecek kadar güçlü olup olmayacağı belli değil. Ancak Quest 3’te bulunmayan en azından bazı özelliklere sahip olacağını biliyoruz.
Samsung’un Android XR çalıştıran Project Moohan’ının uygulamalı bir demosunu yaptık. Cihazla geçirdiğimiz kısa sürede, Vision Pro’yu diğer VR kulaklıklardan ayıran birçok özelliğe sahip etkileyici bir kulaklık gibi görünüyor.
Örneğin, Apple’ın Vision Pro’suna benzer şekilde yüksek çözünürlüklü ekranlar ve kıstırma hareketleriyle göz izleme özelliğine sahiptir. Ancak fiziksel tasarım Meta’nın Quest Pro’suna daha yakın. Alın yastığı ve halo kayışı yanak basıncını ortadan kaldırır ve açık kenarlar, gerçek çevrenizi çevresel görüşte görmenizi sağlar. Meta Quest kulaklıkları gibi mekansal kontrolörler olacak, ancak bunların dahil edilip edilmeyeceği veya ayrı olarak satılıp satılmayacağı belli değil.
Samsung’un Project Moohan’ı kulağa harika geliyor ve resmi olarak 2025’te geliyor. Fiyat, tüm teknik özellikler ve lansman tarihi gibi daha fazla ayrıntıyı öğrenmek için sabırsızlanıyoruz. Birkaç hafta içinde daha fazla bilgi için beklemede kalın. Samsung’un XR kulaklığını bu kadar yakın zamanda piyasaya sürmesini beklemiyoruz ancak muhtemelen Galaxy Unpacked’de Project Moohan hakkında daha fazla bilgi edineceğiz.
Sony, Xreal ve Lynx de Android XR cihazlarında çalışıyor. Sony ve Lynx büyük olasılıkla kulaklıkları piyasaya sürecek olsa da, Xreal bir akıllı gözlük üreticisi ve duyurulan ilk Android XR gözlük ortağıdır. Google, Android XR gözlükleri üzerinde de çalışıyor.
XR kulaklıklar için heyecan verici bir yıl
Pek çok teknoloji devinin bilgisayar alanında bir sonraki sınıra ilişkin iddialarını ortaya koymasıyla 2025, XR kulaklıklar için son yılların en heyecan verici yıllarından biri olacak.
Donanım önemlidir ancak yazılım ve içerik yeni bir platformu başarılı kılan unsurlardır. Apple ve Google büyük ölçüde 2D uygulama ve içerik kitaplıklarından yararlanırken Meta, VR oyunlarında önemli bir liderliğe sahip. Tahminimce Quest 3 ve Quest 3’ler yenilmesi zor XR kulaklıklar olmaya devam edecek.
Rekabet harika bir motivasyon kaynağı olacak ve geliştiricilere ve içerik oluşturuculara, VisionOS, Horizon OS ve Android XR üzerinde çalışacak XR oyunları, uygulamaları ve deneyimleri oluşturma çabalarını üç katına çıkarma konusunda ilham verecek.
En iyi VR gözlükleri zaten karma gerçeklik özelliklerini içeriyor ancak bu yeniliklerin kitleleri etkileyecek kadar ilgi çekici ve kullanışlı olabilmesi için daha fazla oyuna, uygulamaya, işletim sistemi iyileştirmelerine ve içeriğe ihtiyaç var. Önümüzdeki yıl birçok yeni cihazın gelmesiyle 2025, XR kulaklıklar ve AR gözlükler için yeni bir çağın şafağı olabilir.


