Razer, bazı üst düzey oyun farelerine gelecek iki yeni özelliği duyurdu. Bu özellikler, bazı oyuncuların fare kurulumlarını oyun tarzlarına uyacak şekilde optimize etmelerini kolaylaştırabilir. Razer Fare Dönmesi ve Dinamik Hassasiyet Farenizi açılı tuttuğunuzda nasıl tepki vereceğini ve hareketlerinize bağlı olarak hassasiyetinin nasıl değişeceğini değiştirme olanağı sağlayan yazılım eklemeleridir.

Bu iki yeni özellik şu anda yalnızca Razer Viper V3 Pro ve Razer DeathAdder V3 HyperSpeed’de mevcut (özelliğin yalnızca bir yazılım/donanım eklemesi olduğu düşünülüyor) ve eğer faydalı oldukları kanıtlanırsa Razer’ın en son iki amiral gemisi oyun faresi, en iyi oyun faresi rehberimizin en üstündeki konumlarını daha da sağlamlaştıracaktır.

Razer Fare Dönmesi

Bu yeni özelliklerden ilki, farenizi tuttuğunuz açıya göre farenin izlemesini telafi etmenize olanak tanıyan Fare Dönmesi özelliğidir.

Birçok oyuncu örneğin fareyi hafifçe içe doğru eğik tutma eğilimindedir, bu da normalde ekranda düz bir yatay hareket üretmek için fareyi çapraz yönde hareket ettirmelerini gerektirir. Fare Döndürme ile fareyi bir açıyla tutarken yana doğru hareket ettirdiğinizde imlecin aslında yana doğru hareket etmesini istediğinizi anlamasını sağlayabilirsiniz.

Bazı oyuncular için potansiyel olarak harika bir eklenti olabilir, ancak üç belirgin uyarısı vardır. Birincisi, birçok oyuncu oyun oynuyorsa veya sadece masaüstünü kullanıyorsa fare konumunu değiştirecektir, bu nedenle farenin iki tepki verme şekli arasında geçiş yapmak elverişsiz olabilir. İkincisi, açıyı otomatik olarak telafi etmeye çalışmamak için farenizi nasıl hareket ettireceğinizi yeniden öğrenmeniz gerekebilir.

Üçüncüsü, ikincisinin bir çeşididir; çünkü birçok oyuncu fareyi belirli bir açıyla tutarak başlayabilir ancak daha sonra yanlara doğru hareketler sırasında farenin açısı değişir; tıpkı bir arabanın sileceğinin düz bir çizgide değil de yay şeklinde hareket etmesi gibi; kullanıcı da bunu telafi etmek için tutuşunu ayarlar.

razer fare dönüşü ve dinamik hassasiyet

Razer Deathadder V3 Hyperspeed cihazında yukarıda gösterilen ayarları kullanarak bu özelliği deneyen fare incelemecimiz Niall Walsh, yeni ayardan “çok etkilendiğini” ve bunun oyun tarzlarına şaşırtıcı derecede hızlı bir şekilde uyduğunu fark ettiğini söyledi.

Razer Dinamik Hassasiyet

Buna fare hızlandırma demeyin… Evet, Razer’ın bugün tanıttığı ikinci fare yeniliği, esasen Windows’ta onlarca yıldır bulabileceğiniz ve oyun doğruluğunu artırmak için her zaman kapatmanızı önerdiğimiz klasik fare hızlandırma (aslında İşaretçi doğruluğunu geliştir) ayarının daha rafine bir versiyonu.

Ancak Dinamik Hassasiyeti farklı kılan şey, farenizi daha hızlı hareket ettirdiğinizde farenizin hassasiyetini artırmaktan ziyade – böylece daha büyük mesafeleri daha hızlı kat edebilir ancak küçük hareketler için doğruluğu koruyabilirsiniz – bu değişikliği kontrol etmek için birkaç parametre mevcutken, Dinamik Hassasiyet farenizin tepkisini ince ayarlamak için bir dizi yol sağlar. Ayrıca, İşaretçi doğruluğunu geliştir ayarı, Dinamik Hassasiyetin yapmadığı diğer şekillerde hareketlerinizi kesintiye uğratır.

Varsayılan olarak Klasik, Doğal ve Atlama adlı üç ana seçenek vardır ve ayrıca Özel bir yanıt eğrisi tanımlayabilirsiniz. Klasik, esasen Windows fare hızlandırmasına benzer ancak Windows ayarından daha doğal/yönetilebilir hissettiren bir yanıt sağlamalıdır.

Natural, farenin hassasiyetinin düşük hareket hızlarında oldukça keskin ama düzgün bir şekilde artmasını ve ardından giriş hareketi ile çıkış hareketi arasında 1:1,5 oranında sabitlenmesini sağlar. Sezgisel olarak, bu seçenek çok kullanışlı görünmüyor çünkü bu, farenizin hassasiyetinin daha küçük fare hareketleri için doğru olması gerektiğinde hızla değiştiği anlamına gelir, ancak deneyene kadar yargımızı saklı tutacağız.

Jump’a gelince, bu daha belirgin bir şekilde kullanışlı bir ekleme gibi görünüyor. Burada, fare yaklaşık 10 sayım/ms hareket hızına kadar 1:1 giriş-çıkış duyarlılığı oranını koruyor, ardından hızla yeni 1:1,5 oranına kadar hızlanıyor. Teoride bu, büyük vuruş hareketlerinin hızlandırılmış bir şekilde yanıt vermesini ve daha küçük hassas hareketlerin daha düşük bir duyarlılığı korumasını sağlamak için yararlı olurdu. Bu, basıldığında DPI’nızı dinamik olarak azaltan bazı farelerde bulunan “keskin nişancı” düğmelerinin otomatik bir versiyonu gibi olurdu.

Eğer bu seçeneklerden hiçbiri size uymuyorsa, örneğin hassasiyet değişiminde daha fazla artış sağlayabilen veya farklı hareket hızlarında daha kademeli veya basamaklı bir değişim sağlayabilen özel bir eğri de ayarlayabilirsiniz.

Testlerimizde Niall, Dinamik Hassasiyet için “geniş çapta benimsenen bir oyun uygulaması olacağından %100 emin olmadıklarını” bildirdi, hassasiyetteki adım değişikliği fare döndürme ayarı kadar anında doğal hissettirmiyor. Razer’ın yeni Snap Tap klavye teknolojisinde olduğu gibi, yeni giriş yönteminin doğal hissettirmeye başlamasından önce bir öğrenme eğrisi olabilir.

Her iki yeni özellik hakkındaki düşüncelerinizi de duymak isteriz. Bunları edinmek için yapmanız gereken tek şey Razer Synapse’in yeni sürümünü indirmek ve fareniz için donanım yazılımı güncellemelerini yüklemektir. Ardından şuraya gidin: Facebook veya X (resmi olarak Twitter) Düşüncelerinizi bize bildirmek için sayfalarımızı ziyaret edin.

Aksi takdirde, Razer’ın en son iki faresinin neden alabileceğiniz en iyiler arasında olduğunu düşündüğümüzü öğrenmek için Razer Viper V3 Hyperspeed incelememizi ve Razer Deathadder V3 incelememizi okuyabilirsiniz; ikisi de şaşırtıcı derecede düşük fiyatlara mükemmel oyun performansı sunuyor.

İşe alıyoruz!

Oyunlarınızda en iyi kare hızlarını elde etmek için CPU ve GPU’nuzu ayarlamayı sever misiniz? Bilgilendirici ve ilgi çekici metinleri hızlı, tutarlı ve doğru bir şekilde yazabilir misiniz? O zaman sizden haber almak istiyoruz. PCGamesN, özellikle CPU’lar ve GPU’lar söz konusu olduğunda, tüm son PC oyun teknolojileri hakkında haberler, incelemeler, kılavuzlar ve köşe yazıları yazacak yeni, İngiltere merkezli bir donanım yazarı arıyor.

Başvurunuzu buradan yapın!

Tutkulu ve son derece deneyimli donanım ekibimize katılmak istiyorsanız, başvurunuzu gecikmeden bize gönderin; çünkü son başvuru tarihi 26 Temmuz.



oyun-2