Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Cities Skylines 2 geliştiricisi zorlu lansmanın ardından güveni düzeltmenin “zor” olduğunu söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Cities Skylines 2 geliştiricisi zorlu lansmanın ardından güveni düzeltmenin “zor” olduğunu söylüyor

GenelOyun

Cities Skylines 2 geliştiricisi zorlu lansmanın ardından güveni düzeltmenin “zor” olduğunu söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 2 Aralık 2023 18:04
teknomers
Paylaş
Paylaş


Şehir Siluetleri 2 geliştirici Colossal Order, çıkışından bu yana şehir inşa etme oyununu geliştirmeye devam ederken CEO, oyuncuların geri bildirimlerini doğrudan Paradox forumlarında ele alıyor. Bu sefer konuşma güveni geri kazanmak ve CO’nun bunu CS2 ile nasıl yapmayı hedeflediğiyle ilgili.

Cities Skylines 2 CEO’su Mariina Hallikainen’in oyunun herkese hitap etmeyebileceği yönündeki yorumlarının ardından, CEO aynı Paradox forumlarında geliştirici Colossal Order’ın şehir kurma oyununun zorlu lansmanından sonra güveni nasıl geri kazanmak istediğine dair daha fazla yorum yaptı paylaşmaya değer olduğunu düşünüyorum. Cities Skylines 2’nin her iki yönde de gidecek çok yolu var, orası kesin.

Hallikainen, oyuncuların 1 Aralık Cuma günü başka bir Cyberpunk 2077 benzeri lansmandan kaçınma konusundaki sorusuna şöyle yanıt verdi: “Güven zordur. Kaybettikten sonra yeniden inşa etmek zaman alacaktır. Ve şimdi işi yapmalıyız.

Hallikainen şöyle devam ediyor: “Hatalar yapıldı ama öğrenmeye ve eğer istek varsa hem duygusal hem de profesyonel büyümenin mümkün olduğuna inanıyorum.” “Yani bu şirketten gelecek bir sonraki oyun ne olursa olsun, hem geliştirme aşamasında hem de piyasaya sürülme sırasında daha akıllıyız. Ancak bu sözlerin artık pek bir anlamı yok, bir sonraki çıkaracağımız oyunla kendimizi kanıtlamamız gerekecek. Ve ilk olarak, umarım yaklaşık on yıl boyunca Cities Skylines 2’ye odaklanabiliriz.”

Yaklaşık 100 hata düzeltmesinin Colossal Order’ın ana önceliği haline gelmesi nedeniyle Cities Skylines 2 DLC’sinin ertelenmesiyle birlikte, lansmanın olabileceği kadar iyi gitmediği bir sır değil. CO, “potansiyel tekme”ye rağmen CS2 sürümüne sadık kaldığını söyledi ve oyunun herhangi bir soruna rağmen lansman tarihi için yeterince hazır olduğunu ekledi.

Hallikainen, “Oyunda büyüklük olduğuna inanıyorum” diyor cevap olarak başka bir oyuncuya. “Bu, oyunculara umduğumuz gibi yansımıyor ve bu, geliştirmek için üzerinde çalıştığımız bir şey.

“Yapılan işten gurur duyuyorum ve zamanımız tükense bile, ekibin ve benim oyunu geliştirmek için elimizden gelenin en iyisini yaptığımızı biliyorum, böylece deneyim sorunlar nedeniyle sekteye uğramaz. Performans bir şeydir, hatalar başka bir şeydir ve sonrasında üzerinde çalışmamız gereken çok çeşitli geri bildirimler vardır.”

CS2’den daha fazlasını arıyorsanız, Cities Skylines 2 yollarının, Cities Skylines 2 haritalarının ve Cities Skylines 2 modlarının bir incelemesiyle arkanızdayız.

Günlük PC oyun haberleri, kılavuzları ve incelemeleri için bizi Google Haberler’de takip etmeyi unutmayın.



oyun-2

Akademi Kurulu, Will Smith’in İstifasının Ardından “Olası Yaptırımları” Tartışmak İçin Erken Toplantı Yaptı
Sonic Frontiers Güncellemesi 1.41, 6 Aralık’ta Uzaklaşıyor
Google Dokümanlar’da herhangi bir şey yazmak için Gemini AI nasıl kullanılır?
Clair Obscur: Expedition 33 Amazon’da tekrar stokta, Lumiere baskısı siparişe açık.
Ekran üretimi hızlanırken MacBook Air 15 inç lansmanı çok yakın görünüyor
ETİKETLENDİ:ardındanCitiesdüzeltmeningeliştiricisiGüvenilansmanınOlduğunuŞehir Siluetleri 2simülasyonSkylinessöylüyorzorzorlu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Resident Evil 4 remake’in PSVR 2 modu nihayet 8 Aralık’ta çıkıyor
Sonraki Makale Freddy’s’de Beş Geceyle Tüm Gişe Rekorları Kırıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Gizli Mimari Tuzağı: Laravel’in Etiketli Ön Belleği ve JWT Neden Bir Güvenlik Zaman Bombasıdır
Yazılım
Acil: Microsoft’tan Windows 10 için Kritik Güvenlik Güncellemesi!
Siber Güvenlik
Anthropic Mythos: Güvenli AI Modelleri ve Cyber Ortaklar için Yeni Özellikler
Genel
Teknoloji Şirketleri Uygun Fiyatlı AI Modellerini Benimseyebilir Mi?
Yapay Zeka
Yapay zeka gelişimi için daha fazla hesaplama gücü şarttır
Donanım
Üst Düzey Konfor: Secretlab Atlas ile Oyun Deneyimini Geliştirin
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?