Sony, oyun çevre birimi arenasında genellikle dikkat çekmez ve esas olarak PlayStation uyumlu donanıma odaklanır. Ancak bu durum, Sony’nin PC uyumlu monitörleri de içeren InZone “oyun donanımı” alt markasıyla değişiyor. kulaklıklarve şimdi de Sony InZone Buds.
Oyun odaklı InZone Buds, güçlü ses ve mükemmel gürültü engelleme sağlamak için şirketin saygın WF-1000XM5 gibi kablosuz kulaklıklarla ilgili deneyimine dayanıyor. Kulaklıkların, kulaklıklarla rekabet edebilmeleri için hâlâ gidecekleri çok yol var. en iyi kablosuz oyun kulaklıklarıancak InZone Buds bunun için iyi bir örnek teşkil ediyor.
Sürücü Türü | Sony Dinamik Sürücü X, 8,4 mm |
İç direnç | Liste dışı |
Frekans tepkisi | Liste dışı |
Tasarım Stili | Kulaklıklar |
Mikrofon Türü | Yerleşik |
Bağlantı | 2,4 GHz kablosuz (USB-C donanım kilidi), Bluetooth |
Ağırlık | 0,23oz / 6,5g |
Kordon Uzunluğu | 6 inç, USB-C |
Pil ömrü | 12 saat (2,4GHz kablosuz) 24 saat (Bluetooth) Şarj kutusu ek 24 – 48 saat kullanım sağlar |
Aydınlatma | Hiçbiri |
Yazılım | Sony InZone Hub (Windows) |
MSRP / İnceleme Sırasındaki Fiyat | 199,99$ |
Yayın tarihi | 15 Ekim 2023 |
Tasarım ve Konfor
Sony InZone Buds, PlayStation 5’in sunduğu geniş, kıvrımlı, beyaz-siyah tasarım dilini benimsiyor ve iyi çalışıyor. Daha zarif bir görünüm isteyenler için siyah renk seçeneği de mevcuttur, ancak beyaz ve siyah tasarım, ofiste uygunsuz görünmeyecek kadar muhafazakardır. Oyuncular PlayStation mirasını tanıyacak, ancak diğer herkes bunların sıradan Sony kulaklıkları olduğunu varsayacak.
Kulaklıkların muhafazakar görünümü, RGB aydınlatmanın özellikler listesinde olmadığı anlamına gelir. Bunun önemli olup olmadığı size kalmış: Kulaklıklardaki ışıklandırmayı hiçbir zaman pek önemsemedim, ancak şıklık arayan yayıncılar hayal kırıklığına uğrayabilir – ve benzer fiyatlara sahip pek çok rakip, örneğin Razer Hammerhead Pro HyperSpeedaydınlatma var.
Sony’nin tasarım deneyimi gerçekten tek bir kritik alanda ortaya çıkıyor: konfor. Konfor özneldir, ancak InZone Buds’ı kulaklarımda sabit kalırken kullanmanın çok keyifli olduğunu buldum.
Kulaklıklar hazine sandığı şeklinde bir şarj kutusuyla geliyor. Kasanın çoğundan daha büyük ve daha dikdörtgen olması cebe atılmasını zorlaştırıyor. Bununla birlikte, bu tasarımın bazı avantajları var; örneğin kasanın bir masanın veya eğlence dolabının üzerine kolayca düz bir şekilde oturması. USB-C şarj bağlantı noktası kasanın arkasında bulunur, böylece kablo takıldığında doğrudan kasanın arkasından çıkar ve bu da kablo yönetimini kolaylaştırır. Çantada ayrıca kulaklıkların dahil olduğu USB-C kablosuz donanım kilidini saklayacak yer vardır.
Bununla birlikte, birlikte verilen USB-C kablosunun sadece altı inç uzunluğunda komik derecede kısa olması utanç verici. Sanırım işi yaptı, ancak iyi tasarlanmış şarj kutusunu bilgisayarımın yanından sarktı. USB-C şarj bağlantı noktası en azından iyi bir boşluk sunuyordu, bu nedenle çoğu USB-C kablosu kasayla çalışacak.
Sony ayrıca dört ek kulaklık ucu çifti (toplam beş adet) ve bunları tutacak bir çubuk da sağlıyor. Bu hoş bir dokunuştu, çünkü çoğu kablosuz kulaklık, uçları, ayrılması zor olan küçük bir plastik torbaya atıyor.
Ses Performansı
Sony’nin kulaklık ve kulakiçi kulaklık üretme konusunda gezegendeki herhangi bir şirketten daha fazla deneyime sahip olduğu söylenebilir ve InZone Buds bu deneyimin açık bir ürünüdür.
Testlerime Boards of Canada ile başladım Yeni Tohumlar, yavaş yavaş karmaşık bir doruğa doğru ilerleyen incelikli bir parça. InZone Buds bu parçada mükemmel bir performans sergiledi; yüksekler, alçaklar ve orta frekanslar arasında mükemmel bir ayrım ve netlik sağladı; bu da parçanın ayrıntılarını yakalamak için çok önemli. Ayrıca sanatçının retro-gelecekteki sesine uygun sıcak, analog bir his de fark ettim.
InZone Buds’ın sıcaklığı Taylor Swift’in performansında da benzer şekilde faydalı oldu. Anti kahraman, rahat ama tüyler ürpertici bir sunum için retro havalara dayanan bir parça. Kalın, her şeyi kapsayan bas, Swift’in bıçak gibi kesen net, keskin vokalleri için mükemmel bir arka plan sağladı.
DJ Shadow’un Kimse Konuşmuyor (ft. Run The Jewels) bu kulaklıklarla bir başka kazanan oldu – ancak farklı nedenlerle. InZone Bud’ın bası biraz zayıf ama gergindi ve parçanın saksafonları kolaylıkla ses sahnesine taşındı. Saksafonlarda da önemli ayrıntılar ve nüanslar fark ettim; bu, çoğu rakip oyun kulaklığından daha gerçekçi bir his veriyordu.
Yves Tümörü Ekolali beni biraz soğuk bırakan tek test pistiydi. Bu sanatçının, InZone Buds’ın sıcak, çorbamsı sunumuyla sönümlenen sert, elektrikli bir tarzı var. Hâlâ keyifliydi ama kulaklıklar kenarları zımparalıyor gibiydi ve bu da bu parçanın etkisini azalttı.
Sony InZone kulaklıklar, etkileyici ayrıntıları sayesinde oyunlarda da harika ses çıkardı. Kulaklıklar, en azından oyun kulaklıkları için net, tanımlanmış ve oldukça geniş bir ses sahnesi sağladı; ses efektleri ve müzik için biri diğerini hemen ezmeden çalmak için yeterli alana sahip. Bu, hepsi diyalog ve ayrıntılı arka plan müziğinin yanı sıra büyük, bas ağırlıklı patlamalar yaratma eğiliminde olan modern nişancı oyunları, rol yapma ve aksiyon-macera oyunlarında büyük bir avantajdır.
Yıldız Alanı InZone Buds’a parlama şansı verdi. Yakın zamanda piyasaya sürülen RPG, hoş bir film müziğine, mükemmel ses efektlerine ve tonlarca diyaloğa sahip, ancak serbest biçimli doğası çoğu zaman, dramatik müzik dalgaları ve tekrarlayan konuşmaların arkasında NPC’lerin gevezelik ettiği telaşlı bir sunumla sonuçlanıyor. tat-tat-tat silah sesleri. Tüm bu sesler InZone Buds’da tek bir unsurun hakim olmadığı net bir şekilde ortaya çıktı. Bu, özellikle sürekli NPC vuruşunun daha az yetenekli kulaklıklar ve mikrofonlu kulaklıklarda duyulmasının zor olduğu oyun şehirlerinde dikkat çekiciydi.
buna benzer bir hikayeydi Ufuk: Yasak Batı. Bahsettiğim unsurların dışında Yıldız Alanı, bu oyun aynı zamanda kısmen biyolojik, kısmen makineli canavarların geniş, gıcırdayan bas efektlerini de içerir. InZone Buds bu efektleri iyi bir şekilde ele aldı; güçlü ama net bir ses çıkardılar.
Bu, InZone Buds’ın mükemmel olduğu anlamına gelmiyor. Eksikliği çekici basların derinleşmesi, kulaklıklar ve özellikle oyun kulaklıkları için yaygın bir sorundur. InZone Buds ortalamanın üzerinde bir performans sergiledi ancak devasa, gürleyen patlamalar ekranı salladığında hâlâ zayıf hissediyordu.
Kulaklıklardaki diğer bir yaygın zayıflık olan surround ses de etkilemekte başarısız oldu. Kulaklıklar Uzamsal Sesi destekliyor (kulaklarınızın fotoğrafını çekmeyi de içeren çok adımlı bir süreçten sonra – gerçekten!), ancak sonuçlar çok mütevazıydı. Sol, sağ, yukarı ve aşağı arasında iyi bir ayrım olduğunu fark etsem de ses sahnesi kulaklarımın arkasına ulaşmıyor gibi görünüyordu.
Ayrıca Sony’nin Uzamsal Sesin nasıl olduğu konusundaki netlik eksikliğini de belirtmem gerekiyor. meli oyunlarda işlev görür. Çok adımlı kurulum işleminin en iyi dinleme deneyimini sağladığı iddia edildi ancak özelliğin (varsayılan olarak kapalıdır) nasıl çalıştığı hakkında hiçbir bilgi sunulmadı. meli sesin oyunlarda nasıl kullanılması gerektiği. Daha az teknoloji meraklısı sahiplerin bu özelliğin varlığından bile haberdar olmayacağından şüpheleniyorum.
Mikrofon
InZone Buds, çıkarılamayan yerleşik bir mikrofona sahiptir. Yerleşik kulaklık mikrofonu için iyi performans gösterdi ancak bazı genel sorunlarla karşılaştı.
Mikrofon kesinlikle kulaklık mikrofonuna benziyor. Özellikle daha yüksek kaliteli bir kulaklık mikrofonuyla karşılaştırıldığında, kayıtlı sesin hoparlörden biriyle konuşuyormuşum gibi ses çıkarmasına neden olan uzak, boğuk bir kaliteye sahipti. Mikrofonun bastırılmış sunumu, sohbeti kesmekte zorluk çekiyordu.
Bununla birlikte, mikrofon kalitesi yeterince iyiydi – Discord’daki arkadaşlarınız sizi anlamakta zorluk çekmeyecek – ve Sony’nin AI gürültü engelleme özelliğinden yararlandı. Mikrofon daha yüksek, daha az tekrarlayan sesleri yakaladı, ancak Discord’da konuşurken mekanik klavyemin sesini neredeyse tamamen ortadan kaldırdı; çoğu kulak içi kulaklıkların başaramadığı bir şey. Bitişik odadaki yüksek sesli konuşma gibi daha uzak sesler de algılanamadı.
Özellikler ve Yazılım
InZone Buds, Sony’nin en üst düzey aktif gürültü engelleme özelliğine sahiptir ve bu, kulaklıkların kesinlikle en iyi özelliğidir.
InZone Buds’un ANC’sini kulaklarıma yerleştirmek, başımın üzerine kalın, sıcak ve rahat bir battaniye koymak gibiydi. Bahçemdeki ağaçların arasından geçen rüzgarın hışırtısından uzaktaki uzaklara kadar neredeyse tüm sesler azaldı, hatta tamamen karardı. tıklatma çatı ustaları ve ısrarcı vızıldamak bir alan ısıtıcısının. Ofisimin yakınında dolaşan kargaların gaklamaları bile boğuktu (yine de duyulabiliyordu).
Bunu yeterince vurgulayamam: Sony’nin ANC’si rakiplerinden tamamen farklı bir ligde. Mükemmel ANC’nin olmazsa olmaz olduğunu düşünüyorsanız ve InZone Buds tercih ettiğiniz oyun cihazını destekliyorsa yolculuğunuza hemen şimdi son verebilirsiniz; hiçbir rakip bunun yanına bile yaklaşamaz.
InZone Buds’ın özellikleri indirilebilir bir PC uygulaması aracılığıyla kontrol edilir. Uygulama çekici ve duyarlıdır ve ekolayzır ve kulaklıkların dokunmatik kontrollerinin özelleştirilmesi dahil olmak üzere çeşitli ayarlamalar sağlar. Ancak Sony garip bir şekilde Android veya iOS için mobil uygulama yapmaktan vazgeçmeye karar verdi, bu nedenle hareket halindeyken bazı özellikleri değiştiremezsiniz.
Cihaz desteği tesadüfi bir durumdur. InZone tomurcukları, 2,4 GHz kablosuz USB-C dongle aracılığıyla PlayStation 5 ve Windows PC’leri resmi olarak destekliyor. Dongle ayrıca Nintendo Switch ve USB-C akıllı telefonlar da dahil olmak üzere diğer cihazlarla da çalışabilir, ancak Xbox Series X ile çalışamaz. Bluetooth mevcut ancak onu yalnızca Android akıllı telefonumla eşleştirmeyi başardım – InZone Buds bunlardan herhangi birine bağlanamadı Bluetooth üzerinden Apple aygıtlarım (iPhone 12 Mini, iPad Pro ve Mac Mini) ve bir Sony temsilcisi bunun beklenen bir davranış olduğunu doğruladı. Kulaklıklar ayrıca Bluetooth Üzerinden Geçiş cihazıma da bağlanamadı.
InZone Buds, hem oyun hem de günlük kişisel ses için çalışacak özelliklere ve performansa sahip ancak yazılım ve cihaz desteği bu hedefin gerisinde kaldı. Bluetooth bağlantısına getirilen kısıtlamalar özellikle tuhaftı ve rakiplerde gördüğüm bir şey değildi; Bluetooth’u destekleyen neredeyse tüm oyun kulaklıkları Android ve iOS cihazlarının yanı sıra PC’lere ve Switch’lere kolaylıkla bağlanabiliyor.
Pil ömrü
InZone Buds, 2,4 GHz kablosuz kullanıldığında 12 saate, Bluetooth üzerinden ise 24 saate kadar pil ömrüne sahiptir. Bu, çoğu rakibe göre önemli bir gelişmedir: Razer Hammerhead Pro HyperSpeed maksimum 6,5 saat sunarken Logitech G Fits 8 saate kadar süre talep ediyor. InZone Buds’ın şarj kutusu, maksimum pil ömrünü 24 saate (2,4GHz kablosuz üzerinden) ve çok büyük bir 48 saate (Bluetooth üzerinden) uzatır.
Benim deneyimim bu yüksek rakamlara ulaştı. Kulaklıkları yalnızca haftada bir kez şarj ettim ve hâlâ her ikisinde de uzman olduğum için Yıldız Alanı Ve World of Warcraft: Zorlukoyun sürem ortalamanın üzerindeydi.
Şarj etmek kolaydı; kutu, diğer kablosuz kulaklıklara benzer şekilde iki saatte tam şarj sağlıyor. Şarj kutusunun kendisi USB-C üzerinden şarj olduğundan uyumlu bir kablo (altı inçten uzun) bulmak sorun değil.
Sonuç olarak
Sony’nin InZone Buds’ı rekabeti gölgede bırakacak mükemmel bir ses deneyimi sunuyor. Sektör lideri aktif gürültü engelleme, iyi bir dahili mikrofon ve çok daha uzun pil ömrü özelliklerine sahiptirler. Ne yazık ki, InZone Buds’ın artıları, sivilceli cihaz uyumluluğu nedeniyle bozuluyor. Kulaklıkların Bluetooth’u Android telefonları desteklerken, Apple telefonlar ve tabletler de dahil olmak üzere çoğu cihaz, birlikte verilen USB-C donanım kilidini kullanarak yalnızca 2,4 GHz kablosuz bağlantı üzerinden bağlanabilir.
Bu, mutlaka sahip olunması gereken kulaklıklara uyarılar ekliyor, ancak Sony InZone Buds, PlayStation 5 veya Windows PC’de oynayan oyuncular için kolay bir seçim. Hem ses kalitesi hem de aktif gürültü engelleme konusunda Razer Hammerhead Pro HyperSpeed gibi rakipleri kolayca yenerler.