Rakipleri AMD ve Intel’den farklı olarak Nvidia’nın henüz yüksek performanslı hesaplama GPU’ları için çoklu çipli bir tasarım uygulaması gerekiyor, ancak şirket bu tasarım düzenini nihayet yeni nesil Blackwell nesil GPU’larında kullanma yolunda ilerliyor gibi görünüyor. En azından ünlü donanım sızıntısı böyle söylüyor @kopite7kimiNvidia’nın niyetleri hakkında doğru bilgiye sahip olan kişi. Ancak şimdilik bunların hepsi saf bir spekülasyon.
“GA100 ve GH100 olaylarından sonra GB100 sonunda MCM’yi kullanacak gibi görünüyor.” @kopite7kimi bir X gönderisinde yazdı. “Belki GB100=2*GB102.”
Nvidia’nın GA100 ve GH100 hesaplama GPU’ları, 826 mm² ve 814 mm² kalıp boyutuna sahiptir; bu, 858 mm2’lik maksimum retikül boyutuna çok yakındır. Bu kadar büyük yongaları iyi verimle üretmek zor, ancak Nvidia’nın her çeyrekte kelimenin tam anlamıyla tonlarca H100 ve A100 hesaplama GPU’su göndermesi nedeniyle TSMC bunu oldukça iyi yapıyor gibi görünüyor.
Nvidia, şimdiye kadar her yeni nesilde hesaplama GPU’larının performansını oldukça somut bir şekilde sürekli olarak artırmayı başarsa da, retikül boyutu hala bir sorun. Çoklu yonga tasarımının kullanılması, Nvidia’nın yeni nesil hesaplama GPU’suna daha fazla transistör eklemesine ve H100’e göre performans artışını, yalnızca mimari iyileştirmelerle elde edebileceğinden çok daha önemli ölçüde artırmasına olanak tanıyacak.
Hem AMD hem de Intel, hesaplama GPU’ları için halihazırda çoklu yonga tasarımlarını benimsediğinden ve ileriye dönük olarak yonga ve transistör sayısını daha da artıracaklarından, Nvidia’nın da çoklu parçalı tasarımı benimsemekten başka seçeneği olmayabilir. Şirketin çift yongalı (AMD’nin Instinct MI250’si gibi) veya çoklu yongalı (AMD’nin Instinct MI300 veya Intel’in Ponte Vecchio’su gibi) yaklaşımını mı izleyeceğini henüz bilmiyoruz, ancak şirket modern paketleme teknolojilerinin sunduğu avantajları göz ardı edemez.
Spekülasyona devam edersek, Nvidia’nın yalnızca AI ve HPC bilgi işlem için Blackwell GPU’ları için çoklu döşeme tasarımını benimseyeceğini, oyun GPU’larının ise monolitik kalacağını varsayabiliriz. İki GPU’nun paralel çalışmasını sağlamak zor olduğundan bu mantıklı olabilir. Ancak yine de, ASML’nin yeni nesil tarayıcılarının retikül boyutunu yarıya indireceği (429 mm2’ye) ve Nvidia’nın yüksek NA çağındaki istemci bilgisayarları için bile çoklu yonga tasarımlarını görmezden gelmesi mümkün olmayabilir. en az iki chiplet kullanmadıkları sürece AD102 (609 mm2) gibi devasa monolitik GPU’lara sahip son oyun makineleri.