Yaklaşık bir hafta önce Diablo IV, ışın izleme efektleri ekleyen bir yama aldı. Bunun şu anda mevcut olan en zorlu izleme uygulamalarından biri olduğu ortaya çıktı.

Daha doğrusu, iz tabanlı gölgeler burada zorludur, yansımalar ise tam tersine GPU’yu oldukça hassastır. Ancak ışın izlemeyle gölgeleri etkinleştirdiğiniz anda performans felaket derecede düşer.

İzleme olmadan 4K’da 130 fps üreten GeForce RTX 4090 bile gölgeleri etkinleştirdikten sonra yalnızca 60 fps gösteriyor! Yani kart performansının %57’sini kaybediyor. Ancak bu daha da iyi bir sonuçtur.



Radeon RX 7900 XTX, izleme olmadan 117 fps ve izlemeye dayalı gölgelerle 35 fps üretir. Bu %72 oranında üretkenlik kaybıdır. Ancak buradaki rekorun sahibi, 1440p’de performansının %89’unu kaybeden Intel Arc A770’dir: 97 fps’den 11 fps’ye.

Ve bu, ışın izleme teknolojisinin altı yıllık gelişiminin ardından mı?  Diablo IV'ün ışın izleme tabanlı efektleri performansı öldürüyor

Ve bu, ışın izleme teknolojisinin altı yıllık gelişiminin ardından mı?  Diablo IV'ün ışın izleme tabanlı efektleri performansı öldürüyor

Belki de bu tür sonuçlar normal değildir ve Blizzard durumu yeni yamalarla düzeltecektir. Ancak şimdilik Diablo IV’te ışın izlemenin uygulanması yalnızca en güçlü video kartlarının etki alanı olmaya devam ediyor ve o zaman bile tüm çözünürlüklerde değil.



genel-22