Nvidia, en son eklentisini tanıttı Nvidia ACE’si, oyun geliştiricilerinin yapay zeka tarafından oluşturulan NPC’ler oluşturmasını kolaylaştıran şirketin arayüzü. Inworld AI’dan Inworld Engine’in eklenmesiyle, geliştiriciler artık hızlı ve kolay bir şekilde karakterlerine kişilik özellikleri ve geçmiş hikayeler ekleyebiliyor ve bu özelliklerin, karakterin oyuncuyla nasıl etkileşime girdiği hakkında bilgi vermesine olanak tanıyor.

Nvidia daha önce Convai AI tarafından desteklenen benzer teknolojiyi CES 2024’te göstermişti. Bu demoyla etkileşim kurma şansım oldu ve demonun sesimi ne kadar iyi duyabildiğinden, yanıtlarımı yorumlayabildiğinden ve karakterin etkileşime geçmesini sağlayabildiğinden etkilendim. doğal bir duygu yolu. Tüm bunlar, elbette Nvidia’nın en iyi grafik kartı seçenekleri kullanılarak yerel olarak güçlendirildi.

Convai AI demosu, AI karakterlerinin birbirleriyle genel olarak doğal etkileşimlerine odaklanırken ve oyuncu karakterinden gelen yönlendirmelere dayalıyken, yeni Inworld AI demosunda, karakterlere kişiliklerini şekillendiren özelliklerin nasıl verilebileceği vurgulanıyor. Karakterin ruh halini, bilgisini, hedeflerini, ilişkilerini ve daha fazlasını doğal dille sunarak tanımlayabilirsiniz. Örneğin Tae’nin demo karakteri kısmen şu cümlelerle anlatılıyor:

“{character}, tarihsel olarak önemli bir Koreli göçmen topluluğunun yaşadığı Highlandtown, Baltimore’da doğdu ve büyüdü.

{character}’ın büyükanne ve büyükbabası, 1970’ler ve 80’lerde Highlandtown, Baltimore bölgesine yerleşen, fırsatlardan ve daha iyi bir yaşam inşa etme arzusundan etkilenen Koreliler dalgası arasındaydı.

Ne Alex ne de Jin-Soo (karakterin arkadaşları) ortaöğretim sonrası eğitime devam etmeyi seçmese de, {character} yakınlardaki bir Baltimore devlet kolejinde konaklama programına kaydolarak ailesini şaşırttı.”

Nvidia ACE’in denklemde devreye girdiği nokta, karakter etkileşimlerini ayırtmak ve kolaylaştırmak için halihazırda ses tanıma, metinden konuşmaya ve sesten yüze hareket teknolojisini sağlamasıdır.

Can sıkıcı bir şekilde demo, Tae ile olan etkileşimlere dair herhangi bir örnek gösteri göstermiyor veya genel olarak tüm bu bilgilerin NPC yanıtlarını bilgilendirmek için nasıl kullanıldığına dair herhangi bir örnek göstermiyor. Gösterilen bir senaryoya üç farklı yanıt veren yalnızca bir karakter var, ancak etkileşimin bağlamı verilmemiş.

Yine de, NPC’lerle daha doğal etkileşimlerle, oyun oyuncuları için yapay zekanın ilerlemesinde en azından bazı olumlu yönlerin bulunması gerektiğini kesinlikle gösteriyor.



oyun-2