Hades, The Binding of Isaac, Monster Train – Cennet ve Cehennem arasındaki çatışma, en iyi roguelike oyunlarında tekrarlanan bir temadır. Yani içinde Duada kaybolmakNine Dots Studio’nun, sizi öldüren her düşmanın yeni oynanabilir bir karaktere dönüştüğü, ilahi boyutlar arasında geçiş yapmanızı sağlayan yeni bir geleneksel roguelike oyunu. Çıkış öncesinde PCGamesN, Nine Dots CEO’su Guillame Boucher-Vidal ile daha klasik rogue benzeri formatı ulaşılabilir hale getirmek ve oyuncuların kendilerini bir dahi gibi hissetmelerini sağlamak hakkında konuşuyor.

“Köklerine sadık bir roguelike” olarak tanımlanan Lost in Prayer, zaman içinde yumuşak bir ilerleme eğrisi sunan ‘roguelite’ formatına çok daha fazla yaslanan en iyi roguelike oyunların çoğundan çok daha geleneksel bir tekliftir. Boucher-Vidal, daha klasik, cezalandırıcı formatın büyük bir hayranıdır (bir oyunu orijinal Rogue’un gerçek halefi yapan şeyin ne olduğunu tanımlamaya yönelik dikkate değer bir girişim olan ‘Berlin yorumuna’ başını salladı).

Ancak kendisi, çoğu zaman daha geleneksel tarzın “yoğun ve çirkin” bir şeyle sonuçlanabileceğini kabul ediyor ve daha ulaşılabilir bir şey inşa etmek istediğini söylüyor; Ölmeyi “olabildiğince ödüllendirici” kılan ancak yine de geleneksel roguelike ilkelerini koruyan bir oyun. O halde Lost in Prayer, zorlu kararlar ve kaynak yönetimiyle uğraşırken zindanların derinliklerini keşfedeceğiniz, canavarlarla savaşacağınız ve ekipman toplayacağınız, yukarıdan aşağıya, sıra tabanlı, ızgara tabanlı, kalıcı ölüme dayalı bir roguelike oyunudur.

Tematik kanca, Cennet ve Cehennemin yan yana gelmesi ve sizi öldüren her düşmanın oynanabilir bir karakter haline gelmesidir. Bu, Boucher-Vidal’in roguelike’lerle ilgili başka bir büyük sorunu çözeceğini umduğu bir şey; oyuncuların kaçınılmaz olarak ilk alanda oynarken daha derin bölgelerde harcadıkları zamandan çok daha fazla zaman harcadıkları gerçeği.

Burada tamamen ayrı iki yol arasında geçiş yapacaksınız: Cennet ve Cehennem, bu da koşuları her seferinde taze hissetmeye devam edebileceğiniz anlamına geliyor. Cehennemde güçlü bir iblis karşısında ölün ve bir dahaki sefere seçebileceğiniz karakter listenize eklemek için onun kilidini açacaksınız; burada Cennetin güçlerine karşı harika bir yol sunabilir. Spelunky 2 ve sonraki dönem Binding of Isaac gibi oyunların farklı yollarını bir sonraki seviyeye taşıyor ve bu gerçekten akıllıca bir numara.

Boucher-Vidal, bunun şu anda her biri karakter yapınızı tanımlayacak yaklaşık 50 farklı form arasından seçim yapabileceğiniz anlamına geldiğini söylüyor; örneğin dört kollu bir melek, dört silahı aynı anda alıp kullanabilir, ancak kullanamayabilir. formları nedeniyle gövde zırhını donatabilirler. Elbette bulduğunuz ekipman ve seçtiğiniz yollar, aynı karakterle bile iki koşunun tamamen aynı olmadığı anlamına gelir.

Lost in Prayer – Bu yeni, geleneksel roguelike oyununda bir melek Cehennemde savaşıyor.

Bu aynı zamanda özellikle nadir, güçlü bir düşmanla karşılaşmanın sizi zor bir seçimle karşı karşıya bırakabileceği anlamına da gelir; bu, listenize harika bir katkı olabilir ve onu tekrar ne zaman göreceğinizi kim bilebilir? Yani, eğer bu kadar istekliyseniz, kendinizi onun insafına bırakabilir ve onu açmak için ölebilirsiniz; peki ya mevcut koşunuz özellikle iyi gidiyorsa? Boucher-Vidal, bu tür zorlu seçimler sunmayı sevdiğini söylüyor: “Oyuncuların her zaman paramparça olduklarından emin olmak istiyorum” diye gülüyor.

Boucher-Vidal ayrıca roguelike oyunların özellikle yeni oyuncular için bunaltıcı olabileceğinin de farkında. Ekibin her zaman “yapabileceğini bildiğin şeyi nasıl yapacağını bilmeni” sağlayacak ulaşılabilir bir kullanıcı arayüzü oluşturmaya odaklandığını söylüyor.

Bu bilgiyle donanmış olan Boucher-Vidal, oyuncuların sizi bir dahi gibi hissettirecek önemli sinerjileri ve anları yakalayacaklarını, düşmanları tuzaklara çekmek veya iki düşmanı birbirine çarpmak gibi hileler kullanarak güçlü “zincirleme reaksiyonlara” ulaşacaklarını umuyor. ikisine de zarar vermek.

Lost in Prayer – Bu yeni, geleneksel roguelike oyununda bir iblis Cennette savaşıyor.

Lost in Prayer’ın şu anda yayınlanma tarihi yok, ancak şunları yapabilirsiniz: dilek listesine ekle şimdi Steam’de. Geldiğinde size bu konuda daha fazla ayrıntı sunacağımızdan emin olabilirsiniz. Ayrıca, eğer oraya giderseniz, 21 Mart Perşembe günü PAX East’te oynanabilir bir demoyu da deneyebilirsiniz.

Bu arada, verilmesi gereken çok daha zorlu kararlar için en iyi sıra tabanlı strateji oyunlarına ve 2024’te kaçırmak istemeyeceğiniz en iyi bağımsız oyunlara göz atmayı unutmayın.

Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya bizim PCGN fırsat takipçisi kendinize bazı pazarlıklar yapmak için.



oyun-2