Palworld’deki popüler bir hataya dönüşen özellik, oyunun en son güncellemesinde düzeltildi, ancak geliştirici Pocketpair bunun bir kaza olduğu konusunda ısrar ediyor.

Palworld’ün en son güncellemesi, popüler canavar toplama hayatta kalma oyununun hem PC hem de Xbox sürümlerine bir dizi düzeltme getirdi, ancak Pocketpair’e göre bu düzeltmelerden biri (Tower patronlarının yakalanamaması) kasıtsızdı.

Şimdi oynuyor: Palworld – Keşke Bilseydim dediğim 15 Şey

Bir gönderide X (eski adıyla Twitter) geliştirici Pocketpair, Tower patronu Pals’ın artık yakalanmasını engelleyen bir hata düzeltmesinin “yanlışlıkla düzeltildiğini” söyledi. Palworld’ün güçlü patronu Pals’ı yakalama yeteneği başlangıçta amaçlanmamış olabilir, ancak o zamandan beri başlı başına bir özellik haline geldi.

Pocketpair, “Yanlışlıkla bir hatayı düzelttiğimiz için özür dileriz” dedi.

Pocketpair, Kule patronlarının bir kez daha ele geçirilebilmesini sağlamak için hata düzeltmesinin ne zaman geri alınacağını veya geri alınıp alınmayacağını açıklamadı. Yeni güncellemeyle ortaya çıkan tek sorun Kule patronlarını yakalama yeteneğinin kazara düzeltilmesi değil. Üreme yoluyla oluşturulan arkadaşlar şu anda pasifleri koruyor, bu da Pocketpair’de bir sorun söz konusu “mümkün olan en kısa sürede” düzelmeye çalışacak. Ek olarak, sorunlar Pocketpair’in belirttiği gibi, Palworld’ün Xbox sürümlerinde otomatik kaydetme özelliği gelecek bir güncellemede çözülecektir.

Palworld’ün yeni yaması 0.1.5.0’ın bir parçası olarak hangi kasıtlı değişikliklerin yapıldığına gelince güncellemeçoğunlukla hata düzeltmeleri ve az sayıda denge değişikliğinden oluşuyor. Örneğin bir oyuncu suç işlediğinde ortaya çıkan polis memurlarının sayısı “önemli ölçüde artırıldı.” Diğer değişiklikler arasında Digitoise’ın madencilik ortağı becerisinde iyileştirmeler, Sphere Launcher ve Scatter Sphere Launcher’ın uçuş mesafesindeki ayarlamalar ve Free Pal Alliance’ın tatar yayına elektrik şoku etkisinin eklenmesi yer alıyor.

Palworld geçtiğimiz günlerde Pokemon’dan ilham alan hayatta kalma oyununu ilk ayında 25 milyondan fazla insanın oynadığını ve yalnızca Steam’de 15 milyon kopya sattığını duyurdu. Palworld, piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra Steam’de 2 milyondan fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve bu sayılar o zamandan bu yana geçen haftalarda önemli ölçüde azalmış olsa bile hâlâ platformda en çok oynanan oyunlar arasında yer alıyor. Palworld’ün topluluk yöneticisi yakın zamanda oyunun eşzamanlı oyuncu sayısının azalması hakkında yorum yaptı ve oyuncuların ara vermesinin sorun olmadığını belirtti.

Palworld’ün başarısı, Ocak ayında “Pokemon ile ilgili fikri mülkiyet haklarını ihlal eden her türlü eylemi ele almak” amacıyla Palworld’ü araştıracağını belirten bir açıklama yayınlayan The Pokemon Company’nin gözünden kaçmadı.



oyun-1