Bazı insanların “ödül gösterilerinde” inanmanızı istediklerine rağmen, oyun sektörünün her yerinde değişim yaşanıyor ve birçok oyuncu bundan sonra ne olacağını merak ediyor. Örneğin, büyük geliştiriciler çok sayıda işten çıkarma yaşadı ve hatta tüm stüdyolar kapanıyor. Bir de Hideki Kamiya’nın durumu var. PlatinumGames’in başarısının arkasındaki isimlerden biri olmasına rağmen Kamiya, bu yılın başlarında aniden stüdyodan ayrıldı ve rekabet yasağı maddesi nedeniyle o zamandan beri YouTube videoları çekiyor. O zamandan beri oyuncular onun neden ayrıldığını merak ediyor.

Sırasında IGN Bir röportaj sırasında Kamiya’dan bir cevap alabildiysen bu, beklediğin cevap olmayabilir:

“PlatinumGames ile çalışmam şirketle olan güven ilişkisine dayanıyordu. Ayrılmaya karar verdim çünkü şirketin gittiği yönün geliştirici olarak inançlarımdan farklı olduğunu hissettim. Bu güven unsuru olmadan orada çalışmaya devam edemezdim ve bu yüzden doğru olduğunu düşündüğüm şekilde çalışmaya devam edebilmek için oradan ayrıldım. Oyunları ürün olarak değil, sanat eseri olarak düşünüyorum. Sanatımı oyunlara yansıtmak ve yalnızca Hideki Kamiya tarafından yapılabilecek oyunlar sunmak istiyorum, böylece oyuncular Hideki Kamiya oyunlarının keyfini aynen oldukları gibi çıkarabilecekler. Şirketten ayrılmaya ve kendi yolumu çizmeye, onları yapan geliştiricileri yansıtan oyunlar yapmaya devam etmeye karar verdim.”

Bununla ne kastettiği konusunda kafanız karıştıysa, Platinum’un bir kısmı oyun alanında oldukça kötü bir şöhrete sahip olan Tencent tarafından satın alındı. Kamiya bunu, şirketin ilk günlerinde istemediği bir şey olan “kurumsal mülkiyete” sahip olmanın bir işareti olarak görebilir.



oyun-4